引用第21楼xlh314于2011-09-17 14:03发表的 :
一场战斗算10s,也就恢复50life吧,比一个大血瓶差多了。也就是说,没有rep也能抗住战斗中不喝红才行。这个我达不到,ka、k3c想始终不喝红很难。
喝蓝的话,s 57回蓝, 略小于5级的温暖 (60回蓝)。也是一个问题,战斗10s中mana会不会见底?关键还是mana总量得够。
其实所谓的血瓶加血的原理也是通过调节rep,一个超级血瓶就是暂时性的+100rep达到回血的效果,所以60rep的效果如何应该可想而知了。
此外rr不同于kd,伤害不是不断叠加的,也就是所说的战斗发生后都有一段很长的跑bb或者tp的时间,这时候回血效果依然存在。
mana的话一般只要不被mana burning就不需要喝蓝的。其实这点也是因为我自己当时没第一时间max 暖气,否则据说被mana burning了以后也能第一时间恢复出tp和orb的mana。。。
拿ring没高def,这点应该不能和顶级bus比较的,还好暂时只rr不拿ring