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请问,谁知道那些bot玩家被抓之后,所谓的财产如何处理的? [复制链接]

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离线少少
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只看该作者 10楼 发表于: 2011-09-14 11:09:59
历史被修改,只能尽量修正,无法完全复原,是这样吗?
离线aisanlang
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只看该作者 11楼 发表于: 2011-09-14 11:10:03
回 8楼(binarie) 的帖子
现在已经完善的相当不错了。。。不过补过得就是补过得。。穿着打补丁的衣服总是不如新衣服那么爽。
离线xiaomuren
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只看该作者 12楼 发表于: 2011-09-14 11:10:37
给良民吧
离线aisanlang
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只看该作者 13楼 发表于: 2011-09-14 11:11:51
回 10楼(少少) 的帖子
可以完全复原,不过这个工作量真的。。。很蛋疼。
举个例子吧,一个CHAR的日志在10个小时内就会超过300M。。。。
离线classic
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只看该作者 14楼 发表于: 2011-09-14 11:12:42
   
离线binarie
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只看该作者 15楼 发表于: 2011-09-14 11:13:55
Re:回 10楼(少少) 的帖子
引用第13楼aisanlang于2011-09-14 11:11发表的 回 10楼(少少) 的帖子 :
可以完全复原,不过这个工作量真的。。。很蛋疼。
举个例子吧,一个CHAR的日志在10个小时内就会超过300M。。。。


91D2的系统倒是没有这么夸张,目前每天战网+游戏日志量有1GB左右,查询还是很方便的。
离线aisanlang
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只看该作者 16楼 发表于: 2011-09-14 11:17:00
回 15楼(binarie) 的帖子
应该是现在优化了很多。。记得最早使用的PKU的MS,一天40GAMES的GS日志就有超过10G
离线yiyyee
< IE战队 >

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只看该作者 17楼 发表于: 2011-09-14 11:18:31
Re:Re:回 10楼(少少) 的帖子
引用第15楼binarie于2011-09-14 11:13发表的 Re:回 10楼(少少) 的帖子 :
91D2的系统倒是没有这么夸张,目前每天战网+游戏日志量有1GB左右,查询还是很方便的。

1G也很夸张啊 都可以出好几本百科全书了
离线cxalc
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只看该作者 18楼 发表于: 2011-09-14 11:21:19
良民围观技术流高手
离线caihx1981
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只看该作者 19楼 发表于: 2011-09-14 11:26:32
前排围观!!
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