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[原创技术]高手进阶必备能力——关于PVP对战中的long lock技术详解 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-11-28 14:47:25
— (lipi) 已收录入91 PVP文献库 (2010-11-28 18:55) —
Long Lock,全名应为Long distance name Lock。顾名思义,就是远距离之内的对敌人的Char name进行锁定,然后快速靠近敌人,并实施攻击的一种手段。通常我们所指的距离是敌人的身体已经离开本人屏幕视野但又没有离开本人技能触及范围之外,一般情况下为一屏之外两屏之内的距离。

Long Lock的技术特点可以用一句话概括就是:掌握易、熟练难、效果佳。具体意思是说,学习掌握起来较为容易,但是能做到在比赛中灵活运用是非常困难的,而真正的掌握并熟练运用了这门技术,往往会给比赛带来出奇制胜的效果。可以说,Long lock技术运用的好坏,是一个pker水平的体现,可以灵活运用并以LOng lock作为比赛的一种有效手段,是一位普通的pker进阶的必要途径。

既然Long Lock对PVP如此重要,下面我以BH Pal为例详细介绍一下Long Lock的具体操作方法:
经常玩BH的pker应该对快捷键的设置Name Lock的操作了如指掌,需要说明的是,快捷键的设置和Nlock是Long Lock的基础,必须熟练掌握


第一步:
当敌人身体出现在本人屏幕视野范围内的时候,以BH(祝福之锤)技能锁定目标,具体方法为:左手技能选取BH技能,右手根据需要选取灵气,鼠标左键点中敌人头上的名字,按住shift按键,原地施放bh技能。这时候可以看到,无论敌人如何移动,只要他还在你的触及范围之内,那么顺延他所在方向的屏幕边缘都会出现他的名字,这时我们实现了锁定目标的目的,如下图:


第二步:
锁定目标后, 左手技能切换为投掷,右手技能切换为传送,这里需要注意的是,投掷键的切换要比传送键的切换稍稍提前一些,也就是先切投掷后切传送,接下来迅速点击一下鼠标右键,我们会发现本人已经飞到了敌人身边,如下图所示:



第三步:
飞到敌人身边后,接下来就是运用name lock的技术了,左手技能迅速切换为BH,右手技能迅速切换为专注(一般这时候因为追求高伤害的缘故,都会选择切换专注技能),然后按住shift键,点击鼠标左键施放bh。这样,整个Long Lock的过程就实施完成了,如下图所示:



下面说明一下Long Lock在操作过程中需要注意的一些问题
1、Long Lock运用时机要做到合情合理。最好做到“出其不备、动其不察”,这与pker平时的练习是分不开的,要在具体的对战中积累经验,重点在观察局势和预判敌人的行为,在最适宜的时机做出最合理的运用。
2、Long Lock的运用过程要保证自身的安全。尽量在避开或者可以可防御敌人的攻击手段的同时实施Long Lock,在完成Long Lock后如果发现自身比敌人更加危险、或者出现没有打中敌人的情况,要随机应变,迅速tp run 或者tp逃离,蓄积能量再继续战斗。
3、切忌滥用Long Lock,在不使用Long Lock技能就能保证战斗胜利的情况尽量别用,因为这毕竟是一项危险的技能,举例来说,如果遇到一个预判非常好的nec ,知道你要Long Lock他,后Run几步 几个骨魂,你飞过去基本就gg了~不GG也将半残。

除Bh pal以外,其他角色也相应的具备Long Lock的能力,也都需要pker体会,了解,掌握
以WInddru为例,我一般是采用左手技能TOR锁定,切换投掷+传送的方式完成的,如下图:


其他的char:(以我自己操作为例)
smt pal一般采用左手smt技能进行锁定目标
BB可采用左手直接投掷键直接锁定目标再传送,ww等左手技能也可以锁定,但不实用
nec一般采用左手bs,bsp(骨矛、骨魂)进行锁定
asn一般采用右手MB或者LS技能进行锁定,投掷和魔影斗篷等技能作为衔接技能
ama一般采用LF、LB、GA进行锁定,投掷或者毒枪等技能作为衔接技能
鉴于角色的技术特点不同,其他角色的具体操作不再深入讨论,不过总归大同小异,主要是选取不同的锁定技能和衔接技能。


下面请广大PKERs 勤加练习吧,呵呵,不管多菜的菜鸟,我们同样有机会成为高手
我们同样有机会成为TOP级选手!加油
[ 此贴被tossgirl_pk在2010-11-28 15:57重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2010-11-28 15:10:13
感觉 真的magic  pk  能抓到lock的机会少哇。。    长lock要非常熟练才行啊。。
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只看该作者 板凳  发表于: 2010-11-28 15:12:08
偶终于明白什么事long lock了
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只看该作者 3楼 发表于: 2010-11-28 17:13:01
long lock的坏处是很可能lock过去直接撞枪口。。。
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只看该作者 4楼 发表于: 2010-11-28 19:08:25
图文并茂 是个好贴子 赞一个 ̄!
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只看该作者 5楼 发表于: 2010-11-28 19:39:10
bb 反sum才是正解。。。
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只看该作者 6楼 发表于: 2010-11-29 19:49:43
来顶顶,学不会。
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只看该作者 7楼 发表于: 2010-11-29 20:24:33
....DRU PK 一般不用TOR 的LONG LOCK 这样太容易被发现了,用暴风LONG LOCK 敌人然后切换TP ,TP 过去后再用TOR,这样隐蔽些。跟PAL 的灵气LONG LOCK 有异曲同工之妙,而且LONG  lock 过去之后,点不点得到敌人的名字,也是有小技巧的,如果能再次点到名字就可以连续LONG LOCK ,暂时在这里卖个关子好了,其实高手BH ,DRU,NEC都能连续LONG LOCK 3-5 次甚至更多。LONG LOCK 过去能快速点到对方名字是 连续LOCK 的关键,嘎嘎,貌似TOSS 这样LONG LOCK 过去是很难再次点到敌人名字滴。   纯粹捣乱嘎嘎嘎。
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只看该作者 8楼 发表于: 2010-11-29 22:29:21
dru ,nec等攻击技能可以设置在右键的char,使用右键long lock都不需要衔接技能

ama,asn要衔接技能是为了要切换武器

ama tt side lock切bow side也可以不用衔接技能,可tt side  ga lock再切换到bow side
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只看该作者 9楼 发表于: 2010-11-29 23:24:29
引用第7楼talan于2010-11-29 20:24发表的  :
....DRU PK 一般不用TOR 的LONG LOCK 这样太容易被发现了,用暴风LONG LOCK 敌人然后切换TP ,TP 过去后再用TOR,这样隐蔽些。跟PAL 的灵气LONG LOCK 有异曲同工之妙,而且LONG? lock 过去之后,点不点得到敌人的名字,也是有小技巧的,如果能再次点到名字就可以连续LONG LOCK ,暂时在这里卖个关子好了,其实高手BH ,DRU,NEC都能连续LONG LOCK 3-5 次甚至更多。LONG LOCK 过去能快速点到对方名字是 连续LOCK 的关键,嘎嘎,貌似TOSS 这样LONG LOCK 过去是很难再次点到敌人名字滴。 [表情]? [表情] 纯粹捣乱嘎嘎嘎。
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