一直不太明白qh的计算方法,今天研究了下,小有成就,分享下
先看下装备:
火山头+2火珠(火珠为+5,下同)
3火xl
3/20脾气+1火珠
3qh+20奥马斯+1火珠
精神盾
2*婚介
法师之拳
蛛网
sorulc
fgc*7
共
11all skill
14fire skill
3qh
此时可看到qh为4341(下限,下同)
为测验计算方法,去掉3个fgc后qh为3779
恢复后去掉脾气qh为3579
2种方法差距为25fd,按以前理解qh=qh本身*(1+9%*20warmth)*(1+firemastery)*(1+fd)
但求解后发现qh本身*(1+9%*20warmth) 的值分别为584、635,差距较大。
据此猜测fd和firemastery算在一起,即qh=qh本身*(1+9%*20warmth)*(1+firemastery+fd)
求解后得qh本身*(1+9%*20warmth) 的值分别为800、791,基本一致,可基本认定为此种计算方法
就此公式提出关于理想装备(仅限伤害)的讨论:
毫无疑问的就不说了
首先是盾,使用精神还是4火珠盾,在我目前其他装备不变情况下,将精神换为4火珠盾后可计算出qh为3963(去除2fgc)/(324(去除2fgc后firemastery)+55(fd)+100)*(324+75+100)=4128,明显降低,2技能胜出
然后是最重要的仗,脾气为平民用品,最强的肯定是3火3qh3firemastery2s仗(还有20fcr、3tp、3firemastery为纯jp),但我们要讨论下蓝仗什么情况比脾气好,涉及firemastery、孔数情况太多,未作研究,以下全为无firemastery、2s情况,顺带:1firemastery=7fd,1s=5fd。
1:3火,0qh:4206,1qh:4333,2qh:4460,3qh:4588,可见3火1qh与脾气大致相同。
2:2火,0qh:4019,1qh:4145,2qh:4270,3qh:4395,可见2火3qh微强于脾气,2qh微弱于脾气。
3:1火,0qh:3835,1qh:3938,2qh:4083,3qh:4206,可见1火完全弱于脾气
end
ps:申请加精
ps2:此文可用作参考给qh棒认定价值、估价