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【讨论】玩d2的真谛 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2009-03-09 09:31:37
我是上班族,n年的d2老玩家,看到开荒,特别是昨天的28#引dc,感到有些话不说不爽了
我玩d2的原因主要有3点:
1、d2的确是个经典中的经典,千变万化的搭配,玩法,可以合伙,可以单练,可以杀人
2、mf的不确定性和几率低,让人欲罢不能
3、最重要的,上班族随玩随撤,不耽误其他,有时间多玩会,有事说闪就闪
但是,随着新赛季的改变,貌似rr要成主流,抑制了mf的乐趣,也就是说,随着符文的更加重要,mf出的普通dd应该速度贬值,极品dd价值要更高,关键是体现不出mf是玩d2的一个重要之点了。
新引dc的方法,虽然可以消化rune的泛滥,但是几率和要求都太高,不是靠rr维生的人,玩不起那个,rr又耗不起时间,难道逼着去taobao.com?
ulc的升值倒是乐意看到,毕竟k的过程享受了,还能多sell几个##
如果所有的好dd价格进一步天价化,91d2将彻底沦陷为pvc服务器了。。。本来pk的人就少。。。
以上,随便说说,大家继续
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只看该作者 沙发  发表于: 2009-03-09 09:32:55
sf=高见
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只看该作者 板凳  发表于: 2009-03-09 09:35:43
PK时代只有非MF的服务器才能引领
纯MF的服务器 才不能让PK流行
楼主对暗黑的理解 还不够
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更优秀的游戏体验;更深入的暗黑文化;更融洽的玩家氛围。[/color]

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只看该作者 3楼 发表于: 2009-03-09 09:38:36
我要玩游戏  不想让游戏玩我      顶!
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只看该作者 4楼 发表于: 2009-03-09 09:39:00
对于散户来说的确难度大了很多,对于组织来说变化的可能性多了许多。FZ RR的难度看起来简单了许多,其实需要消耗的时间也不少,毕竟对PASS DY来说要求的CHAR是相对提升的。这样的结果是FZ人数应该会有所提高。但是真正靠RR生活的人不可能会有大范围变化。ULC的变化是可喜的,真是不错的建议。至于DC,如果是喜欢PK的人的话是有点打击积极性了,但是20%的触发率现在还没有真正通过实践来得到验证。所以还不能就下定论。(其实真正PK的TH们估计也不会太在意这点RUNE的)
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只看该作者 5楼 发表于: 2009-03-09 09:39:42
关键是rr不算mf 啊,不能都去rr 吧?d2可不就是rr 啊,bn也很注意限制rr的
建议sell soj,相对合理些
离线富贵命长
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只看该作者 6楼 发表于: 2009-03-09 09:40:25
引用第2楼maxwell于2009-03-09 09:35发表的  :
PK时代只有非MF的服务器才能引领
纯MF的服务器 才不能让PK流行
楼主对暗黑的理解 还不够

晶……你这叫啥理解……意思是要把91打造成纯MF的服务器?
离线maxwell
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只看该作者 7楼 发表于: 2009-03-09 09:41:04
不如每人发十套1-33 然后每人10个usc ulc 都是全JP的把
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只看该作者 8楼 发表于: 2009-03-09 09:41:14
这个赛季的变化如此之多,大家还是通过游戏来真正体会其中的好坏吧。不过从纯游戏的角度来说D2本身就是个千变万化的GAME,只要本质不变,真正变化的就是由于个人爱好的不同会有所取舍。
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只看该作者 9楼 发表于: 2009-03-09 09:43:08
引用第6楼富贵命长于2009-03-09 09:40发表的 :
晶……你这叫啥理解……意思是要把91打造成纯MF的服务器?


你纱布啊

楼主的意思是服务器变成非MF服务器了 就无法有PK的环境了

我的意思是 纯MF的服务器才不能有PK的环境

我还是不说话好了

你们的理解力 都带上你们自己的色彩

连我的话 都看不完整


继续无止境的潜水鸟
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