• 2291阅读
  • 0回复

[转帖]钢铁石魔高等教育 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线铃铛
 

发帖
59624
金钱
6311
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3431 小时
注册时间
2009-08-31
最后登录
2021-02-27
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-07-25 11:00:18
原帖出处:yuca

Iron Golem 钢铁石魔, 以下简称 IG
Immunes To Pysical 以下简称 IP
Attack Rating 以下简称 AR

1 武器,盔甲,头盔,盾牌,手套,鞋中所有的"金属"制品,"皮革"类无效,男女巫师手杖和腰带都无法做IG。

2 IG会得到111的def加成

3.IG的AR固定,不受item属性影响,并且此AR狂低

4.不要尝试用高元素攻击的武器召唤出来的IG去k IP的怪物,原因是IG的ar实在太低

5. IG不受paladin或者雇佣兵Thorns aura的影响

6.IG的resist不受难度级别影响

7.对IG没有作用的属性
Life leech ,mana leech
+life 和 manal 以及 按百分比增加 life or mana的属性
加 Energy, Vitality, Dextery or Strength 等的属性
增加生命恢复速度或自动恢复生命的属性
加skill的属性
mf , 以及gold find的属性
双手dam
增加AR的属性
永不磨损及自动修复属性

8.IG的dam计算是IG的base physical dam 加召唤它的武器的dam,并且此武器上的dam加成对IG dam生效.例子:IG在hell的basic physical damage 是12-33 , 如果你用一把50-66dam的sword(无dam bonus的)做IG,那么IG的dam将是(12+55) - (33+66),武器dam的计算是以单手伤害为准

9.IG有个hp的bug,事实上所有的召唤出来的生物都有这个bug,据传说是在Golem Master
级别很高时在特定条件下触发,(IG被强力monster 1 hit ko),bug发生时IG会有负数的生命

10.召唤IG时的游戏人数和你的召唤技能级别对IG的生命有影响,而且当你进入新的游戏时IG被认为是被重新召唤了一次,IG的生命则受现有游戏人数和现有召唤级别的影响

11.可以召唤出对某种魔法免疫的IG,方法是原料采用全部或单项resist>100的item,召唤出的IG对原物品>100resist的魔法免疫,而非免疫IG的resist则是原料的resist和Summon Resist 作用的加成,最高95%

12.对ig无效的属性还包括所有按等级增加的属性;fcr,所有和mana有关的属性等。

Ampére补充:弓也是不能做IG的,还有,ETH ITEM召出来的IG很好酷!

在1.10中,有一些数据改变了,比如IG的AR提升了等等,但是我只对他的不继承属性感兴趣,所以大家也只看这一部分就行了,料想没有改变。另外也有武器伤害的算法。不知道变了没有。

我的测试一开始只是好玩而已(废话,游戏不是玩的?)我发现钢铁石魔还是很有用的,主要是它能继承物品上的几乎所有属性。如果能经常得到CB的物品,那么它是很强的,每次击中对方按照比例掉血。不过由于CB属性不容易得到,那么我还是找一些平时容易得到的。容易得到的好用的属性中:撕开伤口,忽视目标防御,阻止怪物自疗,减速,大量元素攻击,击退。以上这些大概是最好的。另外它还有天生的荆棘可以用,我为了配合这一点练了一个IM死灵,现在还在normal,才加了10点就已经很有作用,用一个高火伤害的斧子招了个石魔,结果他杀人和小强一样快,而且现在只有一级。当然元素伤害在hell可以忽略,其他属性则是越来越好用的(升级)。
尤其值得一提的是减速的效果,大家在BN上应该可以专门找一找减速叉,这样一级钢铁石魔就拥有高级土魔的能力,减速效果极为明显。如果在带上一个神圣冰冻的小强.....给人一种LAG的感觉。
一些有价值转化的暗金,众所周知的东西如减速叉我就不说了

普通暗金:
牙齿(手斧)
20% Chance of Crushing Blow
50% Chance of Open Wounds
血铲(阔斧)
60% Chance of Open Wounds
30% Increased Attack Speed
巨大无比(巨斧)
33% chance of Crushing Blow
肋骨粉碎者(钉头槌)
+50% Damage To Undead
33% Chance Of Crushing Blow
Knockback
Fire Resist +50%
血升(流星锤)
25% Chance Of Open Wounds
坦度里嘎将军(连枷)
20% Increased Attack Speed
Slows Target By 50%
裂骨(大锤)
+200-300% Enhanced Damage(varies)
+50-100% Damage To Undead(varies)
40% chance of Crushing Blow
Cold Resist +30%
Fire Resist +30%
灵魂采集者(长柄大镰刀)
30% chance of Open Wounds
All Resistances +20
Woestave (戟)
50% Chance Of Open Wounds
Slows Target By 50%
Hit Blinds Target
-50 To Monster Defense Per Hit
Freezes Target
Prevent Monster Heal
残酷镰刀(战斗镰刀)
Prevent Monster Heal
丧钟敲击者(权杖)
25% Chance Of Crushing Blow
Poison Resist 20%
Fire Resist 20%
剃刀叉(三叉戟)
Slows Target By 25%*
30% Increased Attack Speed
50% target defense*
血贼(叉)
35% Chance of Open Wounds
Rixot's Keen(短剑)
25% Chance of Crushing Blow
血月(圆月弯刀)
33% Chance Of Open Wounds
15% Increased Attack Speed
All Resistances +15
格里斯沃德之刃(阔剑)
击退
粗齿大锯(双手饰剑)
80% Chance of Open Wounds

扩展暗金
Crow Caw
鴉鳴
Tigulated Mail
提格萊特戰甲
+150%-180% 防御力( 可变 )
15% 提升攻击速度
35% 造成伤口
15% 快速恢复打击
+15 点敏捷

Toothrow
排齒
Sharktooth Armor
鯊齒戰甲
160%-220% 防御力( 可变 )
+40-60 点防御力( 可变 )
40% 概率造成伤口

Blackhorn's Face
黑角面具
Death Mask
死亡面具
+180%-220% 防御力( 可变 )
减慢目标速度 20%
攻击者受到电反伤害 25
防止怪物治疗

Islestrike
島擊
Twin Axe
強化雙斧
25% 概率造成决定性打击

Pompe's Wrath
龐貝之怒
Crowbill
喙鉗
加入 35-150 点火攻击
减慢目标速度 50%
4% 概率附加在攻击上释放出 8 级的 Volcano
震退敌人

The Minotaur
牛頭怪
Ancient Axe
古代之斧
减慢目标速度 50%
30% 概率决定性打击
使目标失明 +2
冰冻时间减半

Fleshrender
血肉裁決者
Barbed Club
倒鉤錘
20% 概率造成决定性打击
25% 概率造成伤口
防止怪物治疗

Earthshaker
撼地者
Battle Hammer
戰鬥鐵鎚
5% 概率附加在攻击上释放出 7 级的 Fissure
30% 提升攻击速度
使目标失明
震退敌人

Bloodtree Stump
血樹殘株
War Club
巨戰木棍
50% 概率造成决定性打击
四防 +20

The Meat Scraper
刮肉者
Lochaber Axe
羅佳伯斧
30% 提升攻击速度
50% 概率造成伤口

Husoldal Evo
胡索丹 依弗
Bec-De-Corbin
雙鋒戰戟
+200 点攻击命中率
防止怪物治疗

Zakarum's Hand
撒卡蘭姆之手
Rune Scepter
符文權杖
30% 提升攻击速度
6% 概率附加在攻击时释放出 5 级的 Blizzard
忽略目标防御

The Fetid Sprinkler
惡臭散佈者
Holy Water Sprinkler
聖水噴杖
10% 概率附加在攻击时释放出 1 级的 Confuse
5% 概率附加在攻击时释放出 1 级的 Decrepify
加入 150-200 点攻击命中率( 可变 )

The Impaler
穿刺者
War Spear
巨戰長矛
40% 概率造成伤口
+20% 提升攻击速度
忽略目标防御
+150 点攻击命中率
防止怪物治疗

Hone Sundan
宏 森丹
Yari
三叉長槍
45% 概率造成决定性打击

Crainte Vomir
克林鐵 弗姆
Espandon
斬鐵劍
50% 提升攻击速度
减慢目标速度 35%
每次命中目标 -70 点目标防御
20% 快速移动/奔跑
抵消伤害 10%

以上是写给一般人看的,下面还有TH型IG召唤:
有些很变态的物品,比如神符之语beast,带有7级狂热,例如此类物品,如果有钱的话可以用这样的物品试试,下面是一幅用EXILE招的石魔,带有蔑视光环,都是对全队起作用的。

另一幅图,用神符之语召唤的石魔变为DELIRIUM了,看来他不继承的属性还真少。


接下来是最实用的,召唤四种元素免疫的钢铁石魔。
当使用的物品上有单项抗性超过100的时候,石魔就会对那项魔法免疫。
有些圣骑士盾牌很lj,可是却加了很高的的4r,可以镶上完美钻石(每个19%4r),可以达到下面图片中的效果的

为了避免大家昏头,先把圣骑士盾牌的属性简单分析一下。不管什么颜色的圣骑士盾牌都有AUTO MOD,圣骑士盾牌的最好的加4R的AUTO MOD是45%,白色的就有,就是像女巫的白色魔法球上带的+某项技能。蓝色的是一个魔法前缀+AUTO MOD,魔法前缀+4R的最高30%,只出现在蓝色装备上。所以蓝色圣骑士盾牌可以达到75%的4R。黄金的圣骑士盾牌可以有三个魔法前缀。
现在我们再来看,蓝色的可以有4个孔,两个完美钻石加38%4R,所以可以用一个低质量的钻石。白色的可以有四个孔,三个完美钻石足以,所以三个孔的白色圣骑士盾牌也可以,或者四个孔但是不低于24%的4R就可以了。看来这些都是容易的。黄金圣骑士盾牌的情况比较复杂,由于同组的魔法词缀不能重复出现,所以不可能出现重复加4R的,所以最高和蓝色一样75%,就算镶一个UM(22%4R)也不够,这一点是不可能了。但是黄金的东西有它的好处,它可以加三种单项元素抵抗的词缀,而且每项都可以达到40%,这样可以出现95%的3R和45%的另外一项,一个钻石碎片就可以了吧,虽然只有三免,可是据说IG天生毒免(未测试,谁能测试一下?),这样就不需要哪个了。另外,由于怪物没有很强的冰系魔法,只有库拉斯特那里有几只怪物,并且都是弱智型的,生命还狂低,就不加考虑了。所以如果能够达到火电免疫就很好了。
另外需要提醒一下大家,钢铁石魔在高难度没有生命加成,始终321。所以为了保存石魔的生命,投入石魔掌握是必要的,而升级钢铁石魔本身则增加防御力。20级石魔掌握可以增加4倍生命。
快速回复
限100 字节
 
上一个 下一个