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[原创]各种角色的练法(非常全面,适合新人) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-09-03 14:17:15
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导读...

1.SOR...
  纯冰MF SOR:(最常用,实用的)
  冰火MF SOR:(大火球+陨石)
  冰火MF SOR:(大小火球)
  简装冰火BUS SOR
  PVC电SOR

2.NEC...
  PVC毒NEC
  召唤+骨NEC
  骨+召唤NEC
  PK NEC练法

3.PAL...
  KCD PAL
  锤子(BH)PAL
  穷人的PK PAL
  死神版ZEAL PAL的练法

4.AMA...
  KC AMA

5.ASN...
  纯陷阱PVC刺客之非典型练法
  武学PK ASN练法和战术
  PVC ASN练法
  ASN AR爪的研究
  陷阱ASN

6.BAR...
  套装BAR
  无敌PASS/PVC BB全攻略

7.DRU...
  打造强力PK TP风德
  疯狂的嗜血者 --暴力狼
  Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)--另类的变身DRU
  震波熊
  森林中的秘术者――1.10 PVC 毒焰狂狼
  森林之王---纯SUMMON DRU
[ 此贴被dragon在2007-09-21 19:28重新编辑 ]
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dragon 金钱 +5 2007-09-03
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只看该作者 沙发  发表于: 2007-09-03 14:18:44
SOR的练法...

*****************************

纯冰mfsor:(最常用,实用的)【职业】法师
【称号】纯冰mfsor

【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下的全部加生命
精力:可以不加

【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[20]  冰封裝甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[20] 寒冰裝甲[]

      支配冰冷[20]

闪电法術:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]

      支配闪电[/]

火焰法术:
地狱之火[/] 火弹[/]   温暖[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[/] 火球[/]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[/]→→→隕石[/]   九头海蛇[/]

      支配火焰[/]
备注:冰弹、冰风暴、冰尖柱,暴风雪,冰支配 随便你怎么加,反正最后都得max

【佣兵建议】
emact2防御枪兵
丧钟、减速叉
物免盔、安头、盗贼头
绵羊毛皮、都瑞而甲壳、物免甲

【装备建议】
武器(正):巫师之刺-骸骨小刀或眼球
盾牌(正):精神盾
武器(副):  AL88 或 海鸥(最好的当然是6S 武器,镶6个24#)
盾牌(副):压韵 绿套装的MF盾(最好的当然是4S盾 镶4个24#)
头盔:军帽(镶黄PG)  塔因(镶黄PG)
手套:MF手套  法师拳
盔甲:IRE(黄PG)
腰帶:MF腰带
鞋子:WT或 蓝色MF鞋
项链:+2技能项链  +3冰技能项链
戒指:拿各 +mf戒指
戒指:拿各 矮人
行囊里:可以放一个ugc,7mf的sc若干。。。。

备注:
绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)

当然,最好的mf套装是: TLX(塔拉夏)衣服, 项链,  腰带

要决:看见容易欺负的就k,不好惹的就闪!km、kp、k古代通道、ka、K82

**************************************************

冰火mfsor:(大火球+陨石)
提醒:双修sor可能不适合穷人mf,最好有一套塔拉夏套装再练

【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[1]  冰封裝甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[1] 寒冰裝甲[]

      支配冰冷[7]

闪电法術:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]

      支配闪电[/]

火焰法术:
地狱之火[1] 火弹[1]   暖气[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[1] 火球[20]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[1]→→→隕石[20]   九头海蛇[/]

      支配火焰[1]


装备:
塔拉夏一套(头、杖、衣服、腰带、项链)
头盔、衣服镶黄pg
盾用押韵
戒指用拿各
鞋子用wt
手套用mf手套

属性:
力量够装备
敏捷够装备
体力全部加
法力不加

装备:

TP: 巫师之刺-骸骨小刀  精神盾

MF:
眼球  海鸥  AL88
军帽(黄PG)  塔因(黄PG)
+2技能项链  +3冰机能项链
IRE(黄PG)
压韵 绿套装的MF盾
MF腰带
MF手套  法师拳
WT 蓝色MF鞋

绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)
TLX衣服 项链  腰带


属性:
力量:够装备
敏捷:75
生命:剩下的全部加生命
法力:可以不加

**************************************************

冰火mfsor:(大小火球)

提醒:双修sor可能不适合穷人mf,最好有一套塔拉夏套装再练

【技能属性】
冰冻法术:
霜之新星[1] 冰弹[1]  冰封裝甲[1]
↓      ↓    ↓
暴风雪[20]  冰风暴[20]→碎冰甲[]
↓   ↖  ↓    ↓
冰封球[/] ↖冰尖柱[1] 寒冰裝甲[]

      支配冰冷[7]

闪电法術:
静电力场[1] 充能弹[/]  心灵传动[1]
↓      ↓     ↓
新星[/]   闪电[/]   传送[1]
↓      ↓     ↓
雷云風暴[/]←连锁闪电[/]→能量护盾/[]

      支配闪电[/]

火焰法术:
地狱之火[/] 火弹[20]   暖气[1]
↓      ↓     ↓
炙烈之径[/] 火球[20]→→→强化[/]
↓      ↓     ↓
火墙[/]→→→隕石[/]   九头海蛇[/]

      支配火焰[1]



装备:
塔拉夏一套(头、杖、衣服、腰带、项链)
头盔、衣服镶黄pg
盾用押韵
戒指用拿各
鞋子用wt
手套用mf手套

属性:
力量够装备
敏捷够装备
体力全部加
法力不加

装备:

TP: 巫师之刺-骸骨小刀  警戒

MF:
眼球  海鸥  AL88
军帽(黄PG)  塔因(黄PG)
+2技能项链  +3冰机能项链
IRE(黄PG)
压韵 绿套装的MF盾
MF腰带
MF手套  法师拳
WT 蓝色MF鞋

绿色套装:(只有一起使用才行)
坦克雷鞋和项链(+78MF)
TLX衣服 项链  腰带

属性:
力量:够装备
敏捷:75
生命:剩下的全部加生命
法力:可以不加

**************************************************

简装冰火BUS sor

既然是双修冰火bus sor,自然要同mfsor区别开来。

属性点:
力量 够装备
敏捷 建议加到block(格挡)70-75(在用了物免盾的前提下)
体力 剩余全部
精力 不加

技能点:
同 楼上的 冰火mfsor(大小火球 )

装备:
穷人 可以用tlx一套

最实用,常用的装备是:
头盔:军帽
靴子:沙暴
手套:法师之拳,没有更合适的了
衣服:海蛇皮(可以镶冰珠,最好是+5的)
武器:眼球(如果有次元,当然是最好了)
盾牌:物免盾
为了提高性能,副手准备一套精神盾+cta是最好了。

PET:
em,,act2,的防御型pet,有神圣冰冻光环,安全
武器:丧钟,少不了,有钱用eth的
绵羊毛+lj年纪=便宜,有钱换刚毅+安头最好了..或者……随你喜欢

行囊:
有cgc就装吧,没有就带点+life/mana的东西,也可以带点+fhr的sc,使fhr达到60+

**************************************************

PVC电sor
SOR又抢回了PVC老大的位置。

秘诀就在于无限的使用。

1。关于电SOR 的作用
在有无限的前提下,个人认为电SOR是PVC最强的角色,见人杀人,遇佛杀佛,带PASS,KB,KC,K3C,甚至K3BB都超快,KB+K82最快 2分 零 三秒,在无限的光环下,地狱一般的怪电抗为-85----- -35,82的电抗即-35,无限把杀怪难度由地狱降至噩梦,就算是电鬼也会被秒杀。无限不能破的电免怪据说只有4种,可是真的好少遇到这种怪,偶尔遇到,你也应该给小强个表现机会吧,他总不能表现会很郁闷的!(虽然我每次等他杀怪的时候都撅着嘴嫌他慢,不象个男人。。。嘿嘿)

还有,电SOR也可以用来PK,当然,不建议做专业PK CHAR,因为对方用小刀+电盾+雷神鬼火就算拿着无限也很难打,不过,嘿嘿,在pk房间的朋友们一般都不备这么多防电的装备,一般情况下可以一击必杀,还有我和好朋友的冰SOR联手,2V2PK,这样很牵制对方的装备,不能冰电双防,我副手拿无限,时不时偷着切换过来降抗,呵呵,双SOR的pk结果还是很令人欣喜滴!

2。关于电SOR基本状态和装备
基本目标:4R为75或90,FCR120左右,FHR达到86。装备搭配是很个性化的问题,这里不多说。后面讨论中,有几张图仅做参考。
3。关于电SOR的属性点和技能点分配
属性点:
STR 加上USC马拉以及沙暴所加的力量达到156拿统治者;
DEX 加到格挡75%,配W--;或DEX不加,配精神;
VIT 其余全部加这里
不要加法

技能点:
火系:温暖1点
冰系:寒冰装甲1点
电系:连锁闪电max,支配闪电max,闪电max,新星max,充能弹max,传送1点,雷云1点,静电立场1点,心灵传动一点

4。关于小强的装备
小强的装备对于电SOR来说是很严重的问题,没有无限,电SOR便不能鲤鱼跃龙门。
我小强的装备是无限+荣耀+年纪,这样是因为我喜欢,觉得安头不好看,呵呵,有人用无限+刚毅+安头,我也不知道哪个更好些,不过无限+刚毅+安头的本钱要比用荣耀年纪便宜100ist左右,实惠,并且伤害要高些,这要看你喜欢哪一套了。

5。关于无限
普遍认为加经验之谈,无限用巨长做最好,不过材料难买,其实0ed也无所谓的,因为本来要的是小强的光环,他杀不到什么怪的,比如我KB的时候,当我等怪掉下来的时候,小强总爱到处溜达,走到离掉怪的地方比较远的地方,等怪掉下来了,小强会很自觉的往回走,不过往往还没等他走到怪身边,我就早已经秒杀完毕,所以不用太在意无限的ed。

6。关于新月
在此我引用jassen的一段话(原理不用懂,看结论就行)
1%减抗 = 5.5%增加电系伤害
+1 主攻技能 和 +1 闪电掌握效果差别不大
+1 技能 = +2 主攻技能(1主攻+1闪电支配)
+1 主攻技能 大约 = 3%减抗 = 16%增伤
+1 技能 大约 = 6%减抗 = 33增伤
所以新月就相当于6点全部技能
我补充一句,你只要知道减电抗比 加电伤害NB就行了

7。关于glp是否镶电珠问题
我的镶的是7fhr/15r,和我3个fhrSC以及沙暴的fhr加起来刚好达到42,并且使4r满了,可以省下加抗和加fhr的sc而放lf/manaSC了,呵呵,有无限的话,我认为这个电珠可以省了,省好多事,不然fhr和4r都需要用sc弥补

8。关于拿W--还是精神的问题
W--的30%物免是不可忽视的,并且有高防高格挡,喜欢近身的选择;精神+技能,FCR,FHR,LIFE,MANA,可谓属性精彩,是时下流行,适合中远攻击。
9。关于CTA的问题
呵呵,这问题不大,就是新月一般用幻化做,最好用连枷做的CTA,拿水晶CTA的话,万一换武器没成功,你在外观上是看不出来的,拿着CTA杀怪是要死人的(不过我这种超笨的即使是连枷都会拿错!经常拿着CTA在那杀怪而不自知而被朋友骂做是猪甚至是猪尾巴。。。。)

10。关于是否双修的问题
我不喜欢双修,我就笨想啊,你如果把技能加在冰上几点,那么电伤害肯定要降低,而冰伤害就那么几点肯定也不会高啊,2个都不高。。。不过不打算做无限的可以考虑,呵呵

11。关于电SOR练法差异的问题
这个问题放最后说,可能有人比较关心
其实就一句,看你的喜欢
有人说电SOR要加法,因为法不够用,可是我觉得我800的法足够了,当然,KC的时候少点,不过KC时可以拿精神,还有我现在自己懒得,都是和朋友2个人一起KC,让他PET拿眼光,法没问题,有人说法不够嘛就要在装备上有ek,这个我也没有,穿黄金的不是很好看哈,西西,还有我这个从装备到属性都是经过精确计算得失的,比如是否镶电珠就是个得失问题,你要镶电珠,那么就要牺牲n个lf/manaSC,这是否值得。。
有人说要加能量护盾,不练格档,法超多的那种,这个,我说过我练废了n个电SOR,其中就包括一个96级的能量护盾SOR,被我删了,原因就是她脆弱,被一堆怪打的时候,法狂下,然后我狂加法,但是法恢复的速度没被打掉的快,最严重的问题是,法被打掉你就不能发出闪电杀怪,所以就在那加法,掉法,掉血,挣扎几下就挂了。。。。不过,呵呵,如果你暂时没有财力买40+电板的话,练格档血是少了点,你可以试试能量护盾,不过我还是不建议,头上顶个球好难看啊,总之一句话,看你喜欢什么样子的,象我每种都试过就知道了,不行再重练嘛。

12。这个问题是;女生废话真多,我自己都觉得了,呵呵,请原谅
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只看该作者 板凳  发表于: 2007-09-03 14:20:19
NEC的练法...

Pvc 毒nec的练法

Pvc 毒nec的练法
死灵法师的毒新星是一个大范围攻击的技能,这对于PVC来说,效果是非常好的,再者由于lr(降低抵抗)的辅助效果,使得NEC走遍DY,遇到几个毒免的怪,身边还有骷髅和PET,所以希望快速有效率的PVC,那么毒NEC是很好的选择,特别是穷人也可以玩的很爽,说点心得供参考:
属性点数加法:
力量:加到拿起装备
敏捷:加到拿起装备
体力:剩下都加这里
精力:不加

技能点数加法:
骷髅:MAX
支配骷髅:最后剩下都加这里
土魔、支配石魔、召唤抵抗各1点
牙、尸爆、骨盾、骨墙各1点
毒匕首、毒爆、毒新星都MAX
诅咒:一般有2种加法,一种是加到衰老(路过3点),副手靠装备提供降低抵抗,推荐第二种是一直加到降低抵抗(路过6点),看个人喜欢。

装备:(这里要看自己的实力了,呵呵)
穷人: (弄个破隐还是特别重要的)
军帽(毒猪IN)
海蛇皮(22#或者毒猪IN)
破隐(毒猪IN)
马拉
nec绿色三件套(盾,腰带,手套)
BUG鞋(骸骨靴是不2的选择)
SOJ*2 (婚戒也行,主要提高技能)
身上毒骨gc可以提高毒伤害,召唤gc可以提高骷髅的战斗力,看个人喜好选择。
土豪:
good黄色投缳 (具体看属性)
好的手工项链
SET三件套
SOJ*2
BUG鞋
破隐
TP+(不2的选择,比毒甲强多了)
注:可以镶嵌的地方一般全镶毒猪
副手:战争召唤+精神

雇佣兵的选择:
建议噩梦 ACT2的进攻性,might光环的,土豪可以给他配一把Pride(提供专注光环),衣服刚毅好,无形羊毛衫也是很不错的选择(IAS/RES猪IN), 帽子安脸(IAS/FR猪IN)
没钱的可以选择遵从+吉永之脸+强制,这个比较实惠,CB高,方便NEC杀BOSS,因为毒对于BOSS效果不好 。

操作好象简单的没的说了。
以上仅个人观点,仅供参考


**************************************************

纯召唤nec

【人物属性】
力量:加到能穿齐装备
敏捷:加到能穿齐装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无

【技能属性】
召唤法术:
     ↙←←←←←↖
支配骷髅[20] 黏土石魔[1] 骷髅复生[20]
       ↙↓      ↓         
支配石魔[1]  鲜血石魔[1] 复生骷髅法师[1]
 ↓      ↓      ↓       
召唤反抗[1]  钢铁石魔[1]→重生[1]
        ↓
        火焰石魔[/]


毒素和白骨法术:

淬毒匕首[/]  牙[1]     白骨裝甲[1]
 ↓     ↓       ↓
毒爆[/]←←←←尸体爆炸[20] 骨墙[1+]
 ↓     ↓       ↓
剧毒新星[/]  骨矛[/]→→→→→骨牢[/]
       ↓
       白骨之魂[/]

诅咒:
微弱暗视[1] 伤害加深[1]→削弱[1]
 ↓     ↓     ↓
迷乱[1]   攻击反噬[1] 恐惧[1]
 ↓     ↓     ↓
吸引[/]   偷取生命[1] 衰老[1]
       ↓    ↙
      降低抵抗[1]

备注:剩下点数都加骨墙,血魔、铁魔、骷髅法师、复活可以不加......

【佣兵建议】
em act2进攻pet 力量光环
无形升级宏森丹(in 13#+13#+11#) 吉永之脸 强制

【装备建议】
武器(正):李奥瑞克王
盾牌(正):侏儒(in完美白宝石)
武器(副):tp杖
盾牌(副):/
头盔:军帽
手套:tgo手套
盔甲:tgo铠甲
腰帶:tgo腰带
鞋子:bug鞋(骨髓行走)
项链:+3召唤技能项链
戒指:加力量/抗性/法力/生命的亮金/蓝色戒指 有soj/婚戒最好
戒指:同上
备注:头、甲、武器镶加单抗的符文(7~10#)和珠宝

【心得感想】
要决:一边喝茶吃东西一边pass dy,闲了就放个诅咒,尸爆一下.........
微弱暗视-能让你全抗-100的站在电鬼群中

**************************************************

召唤+骨nec

【人物属性】
力量:够穿齐装备
敏捷:够穿齐装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无

【技能属性】
召唤法术:
     ↙←←←←←↖
支配骷髅[20] 黏土石魔[1] 骷髅复生[20]
      ↙ ↓      ↓         
支配石魔[1] 鲜血石魔[/] 复生骷髅法师[/]
 ↓     ↓      ↓       
召唤反抗[1] 钢铁石魔[/]→重生[/]
       ↓
       火焰石魔[/]


毒素和白骨法术:

淬毒匕首[/] 牙[1]    白骨裝甲[1]
↓     ↓      ↓
毒爆[/]←←←尸体爆炸[1] 骨墙[20]
↓     ↓      ↓
剧毒新星/[] 骨矛[20]→→→骨牢[/]
      ↓
      白骨之魂[1+]

诅咒:
微弱暗视[/] 伤害加深[1]→削弱[/]
 ↓     ↓     ↓
迷乱[/]   攻击反噬[/] 恐惧[/]
 ↓     ↓     ↓
吸引[/]   偷取生命[/] 衰老[/]
      ↓    ↙
      降低抵抗[/]

备注:剩下技能点全部投入白骨之魂

【佣兵建议】
em act2进攻pet 力量光环
无形升级宏森丹(in 13#+13#+11#) 吉永之脸 强制


【装备建议】
武器(正):李奥瑞克王
盾牌(正):侏儒
武器(副):tp杖
盾牌(副):/
头盔:军帽
手套:tgo手套
盔甲:升级海蛇皮
腰帶:tgo腰带
鞋子:bug鞋
项链:+2nec技能项链
戒指:加力量/抗性/法力/生命的亮金/蓝色戒指 有soj最好
戒指:同上
备注:等你觉得不爽想转职为骨+召唤时自然知道怎么换装备了

【心得感想】
要决:无


**************************************************

骨+召唤nec


【其它所有介绍】无

【技能属性】
召唤法术:
     ↙←←←←←↖
支配骷髅[1+] 黏土石魔[1] 骷髅复生[20]
      ↙ ↓     ↓         
支配石魔[1] 鲜血石魔[] 复生骷髅法师[]
  ↓     ↓     ↓       
召唤反抗[1] 钢铁石魔[]→重生[]
        ↓
       火焰石魔[]


毒素和白骨法术:

淬毒匕首[/] 牙[20]    白骨裝甲[1]
 ↓     ↓      ↓
毒爆[/]←←←尸体爆炸[1]  骨墙[20]
 ↓     ↓      ↓
剧毒新星[/] 骨矛[20]→→→骨牢[/]
       ↓
      白骨之魂[20]

诅咒:
微弱暗视[/] 伤害加深[1]→削弱[/]
↓     ↓     ↓
迷乱[/]   攻击反噬[/] 恐惧[/]
↓     ↓     ↓
吸引[/]   偷取生命[/] 衰老[/]
      ↓    ↙
      降低抵抗[/]

**************************************************

PK  NEC练法

一,点数篇:
Str:不加
Dex:拿侏儒加到Block 75%
Vit:剩下的都加到这里
Eng:不加

二,技能篇:
召唤系:骷髅(RS),骷髅法师(RSM),重生(Revive),黏土石魔(IG),鲜血石魔(BG),钢铁石魔(IG),支配石魔(GM),召唤抵抗(SR),各加一点
毒素与白骨技能:牙(Teeth)满,暴尸(CE)1点,骨矛(Bspear)满,骨魂(BS)满,骨甲(BA)1点,骨墙(BW)满,淬毒匕首(PD)1点,毒暴(PE)1点,巨毒新星(PN) 剩下的都加这
诅咒系:伤害加深(AD),消弱(Weaken),恐慌(Terror),衰老(Dec),攻击反噬(IM),偷取生命(LT),降低抵抗(LR),各加一点
注:以上技能是把骨系全加满了,考虑用骸骨靴,不加骨牢BP。
召唤加到重生,是为了PK的时候做Sum Bug。骸骨靴(Bug Boot)自带1-2级 支配骷髅(SM),所以不用加支配骷髅。
诅咒系加降低抵抗,增强巨毒新星(PN)的伤害,以及打TVT和元素角色配合,攻击反噬是为了在和实战角色PK的时候使用,衰老降低敌人速度
技能图:此图为99级的技能图。这个Nec在89级,就把所有的技能加满(PN为1),而89级后的技能点数都用来提升PN的技能等级
三,装备篇:
头盔:Shako(镶骷髅),+2 Nec 15+fcr 头环(镶骷髅),拉其守护(镶10#,或者40cr jew)
项链:+2Nec 20fcr Amu(其他mod,以加高mana首选),旭日
武器:橡树之心 OAK,骸骨小刀(镶4r15 jew)
盔甲:密团 TP+
盾牌:血王之骨(镶5#),侏儒(镶all+pr jew),4空统治者盾(-req cr30 jew*1,完美蓝宝石*3),4空统治者盾(-req lr30 jew*1,完美黄宝石*3)
腰带:技能腰带,雷神之力,雪之冲突
戒子:约旦之石 soj*2,10fcr mana ring,矮人*2,乌鸦*2,鬼火投射者*2
手套:塔格奥手套,法师之拳,死亡之手
靴子:骸骨行走,热刺鞋
副手武器:战争召唤CTA,Nec盾做的灿烂(材料的技能可选骨牢的,可以切换到副手时候放骨牢BP)
注:以上装备主要有三种搭配
※方案一:Shako|fcr amu|OAK|tp+|血王之骨|技能腰带|soj*2|骸骨靴|法师拳,这种搭配是提高了life mana 125fcr,对付bone nec,bh pal等魔法攻击角色
※方案二:头环|fcr amu|OAK|tp+|侏儒|技能腰带|soj|10fcr mana ring|法师拳|骸骨靴,这种搭配的状态是,block 75%,125fcr,对付Change pal , WW bar 等实战角色
※方案三:头环|fcr amu|骸骨小刀|tp+|侏儒|技能腰带|soj*2|法师拳|骸骨靴,这种搭配一般是对付 实战+元素伤害的角色
而头盔镶骷髅,血王镶5#,是为了高法力恢复

四,Charm:
USC*1
12Fhr/59mana GC*3
life/Bone GC*5
mana/fhr SC*4
life/mana SC*11
注:这样搭配,把Fhr都放到了Charm上(56Fhr),而且PVP Nec的mana相当与life,PVP Nec每一个动作都需要Mana
象这样搭配好后,Life在CTA BO和橡树的OAK作用下,有3K+ life
Mana也有2K+,放Bspear基本上不怎么掉Mana了 ^o^v

五,Pet的选择和装备搭配
1,作为一个PVP TP NEC,Pet一般选择ACT1 MM,可以用火的,dam稳定,也可以用冰的,dam相对火的要低,但可以适当的减低对手速度
2,装备:
1)武器:Whichwild String(狂野之弦),用 17#+21#+完美绿宝石 升级,镶 22#*2
优点:直接射出魔法箭,不用考虑准确率问题。1-99%DS,有效的提高了Dam。all res 40,有效的解决了Pet res问题。50%OW,对手每次中Pet OW,在8秒内少400左右 life
2)头盔:Andariel's Visage安达利而的面貌 ,镶 30fr/ias jew
优点:70%pr,10%max pr,镶jew后,35ias,可以把攻击速度提到12fpa
3)盔甲:Guardian Angel守護天使 ,镶 28# LO
优点:15% all max res,5% max lr
这样搭配可以把Pet的攻击速度提到35ias 12fpa,50% OW和90 90 95 95的res

六,VS各类角色方法
在讲VS各角色前大家要注意以下几点:
①BA(骨甲)不能少,掉了再加
②黏土石魔(IG)不能少,死了再召
③VS某些不能大面积攻击的角色,要注意召OAK出来
④如果中了Slow Missiles,用LR+PN换上tgo手套和对手磨
1,VS ama
Ama分两种,一种Bow,一种Jav
1)Bow ama一般以GA做主攻,要提高自己的block
●装备按装备篇的方案二
◆Ama的frw是很高的,Nec以Bspear主攻,BW做掩护
出场后,先放BW挡着,在后面放Bspear+teeth
然后,tp过去用Dec+teeth围着他狂扫,而且注意加BA
如果对方用Slow Missiles,就lock name tp,贴身后,用Bspear射
★成功机率: 90%
2)Jav Ama一般以充能一击作为主攻,一定要提高电防,和block
●装备按方案三,如果对手很强,建议换上雷神
◆有一种穿tp+的jav ama,会不停的lock name tp,这个时候,不要让他贴身,要不停tp,向对方左右两侧放BS,以做BS Trap,或者用Bspear瞄准射击
★成功机率:80%

2:VS ASN
一般Asn也分两种,一种纯陷阱的,一种WW+mb+trap的
1)纯陷阱ASN,一般LD可以达到10k+,所以必须提高lr和闪电吸收
●装备按方案一的搭配改动,换上骸骨小刀,黄宝石盾,雷神,鬼火投射者*2
◆靠近Asn的时候,他会不停的MB,可以以Teeth作为主攻,向他tp,靠近后,用Bspear瞄准射击
★成功机率 90%
2)ww+mb+trap,这种asn打法一般是trap+mb和df+ww,靠ld,pd,ow杀人。必须提高lr,pr,还需要block,对付这种Char,由于他的影子大师使他在tp的时候产生SM Bug,一般不要用BS攻击他
●装备按方案三,提高lr和pr
◆打法可以用一种WS的方法,隔着一个屏幕放Teeth,避免对手近身
如果对手近身WW,tp到Asn侧面,用Bspear lock name射
★成功机率:70%

3:VS Nec
PVP Nec也分几种,sum+bone bone+sum pn+sum
1)sum+bone nec以超强的骷髅做攻击,以sum bug做防守
●装备按方案一,vs这种nec,难度很大,关键就是要向对手的骷髅群放Dec,然后一边tp,一边向对手放teeth
◆不能让对手追到,等到他骷髅被扫完后,用bs trap+teeth进攻,如果对手接近,用Bspear lock name
★成功机率 20%
2)VS bone+sum
呵呵!这里就是bone+sum vs bone+sum了
●装备选用方案一
◆VS bone+sum nec,要注意放BW(骨墙)的释放(尽量在屏幕边缘),用来挡对手的BS和teeth。还要注意释放黏土石魔(IG),用来档对手的BS
打法有两种,一种WS的打法:站位在对手两个屏幕范围外,向对手放BS和Bspear,利用eth BS攻击,对手冲过来,也很容易中BS
还一种,安全起见,召唤骷髅或者重生,利用sum bug,和对手周旋,BS Wall->对角tp->BS Wall,对手在屏幕范围内,用Bspear lock name
★成功机率 50%
3)VS pn+sum
pn+sum nec,以PN做主攻,一般有10k pd,sum做肉盾
●装备按方案二,然后把OAK换成骸骨小刀,侏儒换成血王之骨,手套换成 死亡之手
◆这样,对手的PN基本免疫,然后,打法同vs sum+bone nec
★成功机率 40%

4:VS Bar
Bar一般以WW做攻击手段,Bar VS Nec的时候大致分两种一种拿Botd(死亡呼吸)或Doom(末日),靠高Dam杀人,还一种拿Kingslayer(轼君者),靠OW杀人
●装备选用方案二
◆PVP一开始,先给对手释放一个DEC,然后tp开,不要让对手接近你,利用对角tp,拉开距离,然后向对手释放BS Wall,放几个,然后在对角tp开,再放BS Wall,对手靠近,就用Bspear lock name
如果对手用Slow Missiles,他不仁,我们也不义,给他来个攻击反噬(IM),他基本就没戏了
★成功机率 80%

5:VS Pal
Pal大致分五种,change+smite,smite+foh,tp+bh,change+bh,pure foh pal
1)change+smite以极高的change dam作主攻,会找机会Change到对手,利用连续Change,和Smite的震退,来K.O对手
●装备按方案二
◆PVP 一开始,向对手释放Dec,然后tp开,不能让对手Change都你,Change到了,也要马上tp开。拉开距离,向对手做bs trap,并放BW,使对手Change到BW上,如果对手Change到BW或石魔上,就用Bspear lock name K.O对手,注意要保证石魔存活,死了再召
★成功机率 80%
2)smite+foh ,以2k+ smite dam作主攻,foh牵制对手装备
●装备按方案二,然后换上黄宝石盾,soj换成鬼火投射者
装备好后,对手的foh已经没有威胁,然后打法同VS Change+smite pal
★成功机率 80%
3)tp+bh,这种pal会不停的lock name tp,以10k dam来杀人,我们的Nec只能中两下BH
●装备按方案一
◆和这种对手打,一定要不停tp,不要让对手跟上,每次tp的时候,向前方(对手相反的方向)做一个bs trap,然后tp走
成功机率 60%
4)change+bh 这类pal,利用change lag,是Nec无法找到他的具体方位。有时当pal接近放了两个bh离开,都看不见他的动作
●装备按方案一
◆ 由于change lag的原因,Nec tp要快,利用pet攻击方向判断对手位置,做bs trap,如果对手离得远,BS trap就放远一点,要是对手不停进攻,BS trap就要放进一点来保护自己。还可以向对手方向放BW和石魔,让对手Change上去,抓住机会,Bspear lock name
注意不要走pal走过的地方,站位要在pal的左下方
★成功机率 60%
5)pure foh pal,这种pal,靠审判光环降低你的lr,然后用天堂之拳攻击,对付这种pal,就得放弃125fcr了
●装备按方案一,换上骸骨小刀,黄宝石盾,鬼火投射*2,雷神
◆装备好了,他的攻击就没有威胁了,现在考虑的只是怎么K.O他,teeth+bs , bspear射,都可以
★成功机率 95%

6: VS Sor
Sor大致分三种,纯冰,纯电,纯火
1)纯冰 sor,靠减对手300左右CR,和13k+ blzzard dam杀人
●装备选用,骸骨小刀,拉其守护,蓝宝石盾,tgo手套,乌鸦*2,雪之冲突,带CR的fcr amu
◆装备好了,这种sor基本就打不动你了,由于sor tp的速度快,life低,teeth扫射是最好的方法
★成功机率 90%
2)纯电 sor,靠30k的闪电伤害杀人,但这样的sor不能减少对手多少lr
●装备按方案一,换上,骸骨小刀,黄宝石盾,鬼火投射*2,雷神腰带
◆装备好了,这种sor依然打不动你,打法同vs 纯冰sor
★成功机率 95%
3)纯火 sor,靠18k+的FB杀人
●装备选用,骸骨小刀,Shako,侏儒,旭日,矮人*2,热刺靴
◆装备好了,这种sor基本上没什么威胁了,然后打法同vs 纯冰sor
★成功机率 90%

7: VS DRU
这里主要讲VS wind dru,对于狂暴狼和狂暴熊,只用换上方案二的装备,很容易K.O对手
wind dru是bone nec的天敌,要和wind dru打,高fhr,高dr都是无意义的,这也是我在开始讲装备的时候,没有选用SS的原因
●装备选择按方案一,换上tgo手套,戒子换成 soj+乌鸦
◆和wind dru打,要不停tp,拉开距离,打拉距战,Dru出现在屏幕内,一定要tp走,然后用teeth+bs的打法,向Dru攻击,或者用Bspear直接穿透他,一定要耐心,不能急
还有一种方法,可以去召唤重生的怪物,一定要召大型的,这样你站立不动的时候,怪物不会分散,这样当Dru贴上你的时候,有机会tp开。
★成功机率 20%
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只看该作者 3楼 发表于: 2007-09-03 14:21:22
PAL的练法...

【职业】圣骑士
【称号】kdc Pal

【人物属性】
力量:够装备
敏捷:开圣盾后格档75%
体力:剩下的全部
精力:不加
备注:

【技能属性】
防御性灵气:
祈祷[/] 反抗[20] 抗火[/]
 ↓   ↓
净化[/]→精力[/] 抗冰冷[/]
 ↓   ↓
冥思[/] 救贖[/] 抵抗闪电[/]

        救助[/]

攻击灵气:
力量[1]→→→圣火[/]   荆棘[/]
 ↓     ↓     ↓
祝福瞄准[1] 神圣冰冻[/]→庇护所[/]
 ↓     ↓     ↓
专注[1]   神圣冲击[/] 信念[/]
 ↓
狂热[20]

作战技能:
牺牲[/] 圣光弹[1]  盾击[20]
 ↓   ↓     ↓
白热[/] 祝福之槌[1] 冲锋[1]
 ↓   ↓    ↘↓
复仇[/] 天堂之拳[/] 神圣之盾[20]
 ↓   ↑
转换[/]→↗

备注:

【佣兵建议】
不用pet

【装备建议】
武器(正):天堂之光,镶2个13#
盾牌(正):饰金盾,镶完美白宝石
武器(副):/
盾牌(副):/
头盔:吉永之脸
手套:卓古拉之握
盔甲:强制
腰帶:雷神
鞋子:蝕肉骑士
项链:旭日东升
戒指:乌鸦
戒指:矮人
备注:身上带加火抗和电抗的护身符,达到正数就基本可以了,越多越好
要决:去的时候一路冲锋,到了就直接冲到dc身边左盾击右狂热,一会就k死了dc

**************************************************

【职业】圣骑士
【称号】锤子pal

【人物属性】
力量:加到能穿上所有装备
敏捷:开神圣之盾后再加到格档75%
体力:剩下全部
精力:不加
备注:记得加敏捷前先开神圣之盾

【技能属性】
防御性灵气:
祈祷[1] 反抗[1]  抗火[/]
 ↓   ↓
净化[1]→精力[20] 抗冰冷[/]
 ↓   ↓
冥思[/] 救贖[/]   抵抗闪电[/]

         救助[1]

攻击灵气:
力量[1]→→→→圣火[/]   荆棘[/]
 ↓       ↓     ↓
祝福瞄准[20] 神圣冰冻[/]→庇护所[/]
 ↓       ↓     ↓
专注[20]   神圣冲击[/] 信念[/]
 ↓
狂热[/]

作战技能:
牺牲[/] 圣光弹[1]   盾击[1]
 ↓   ↓      ↓
白热[/] 祝福之槌[20] 冲锋[1]
 ↓   ↓    ↘ ↓
复仇[/] 天堂之拳[/] 神圣之盾[1+]
 ↓   ↑
转换[/]→↗

备注:加完祝福之槌、祝福瞄准、精力、专注和其它路过、必要技能后,剩下的点数全部加到神圣之盾

【佣兵建议】
一般不用pet,要用就反抗pet(pt/dy act2防御枪兵)

【装备建议】
武器(正):巫师之刺 橡树之心
盾牌(正):饰金盾
武器(副):/ 战争召唤 
盾牌(副):/ 精神   
头盔:军帽
手套:法师拳 tgo手套
盔甲:升级海蛇皮 圣堂甲
腰帶:雷神之力
鞋子:沙暴  
项链:炙天使、马拉、+2技能项链
戒指:乌鸦
戒指:矮人

要决:打不中怪物的多练习和多跑位

特别备注: 如果有了tp+(不知道tp+的,请查神符之语),装备和人物属性点, 请不要参照此贴

**************************************************

穷人的pk pal

很多人说自己很穷,又想pk,所以介绍个pk char给穷人用,实在优惠又实在!根据自己的经验,参考一些技术,自己总结的,所以也算原创,当然会和一些人的说法一下,不过我的目的是嫌给穷人们的,所以望加精!谢谢。

首先char选sm,穷人pk,只能选pal了,而且要的是bh pal!

好了 ,我们来说说怎么搞定这个pal!

第一:技能!
  bhpal就要纯bh了,所以把bh(祝福之槌),祝福瞄准,专注,活力(有的版本是精力,就是+run灵气的那个)这4个技能max,然后剩余技能+圣盾,其余过路1点,还有建议把冥思+1点!技能加法参考纯bh的练法,这个应该很清楚了吧!

第二:装备!
  这个是最重要的了,因为是穷人,不可能有好装备,所以这个非常重要!
  于是我们选:
  头:军帽
  衣服:up过的hsp
  武器:小刀,副手cta
  盾:sjd(饰金盾)
  腰带:+1yd,备雷神,暴风腰带
  xl:lj玛拉
  ring:乌鸦,另一个10fcr ring,备乌鸦,矮人=
  手套:法师之拳
  鞋:沙包鞋
  物品栏:lj usc一个,其余18-20lf的sc,喜欢带战斗gc就几个光板的,建议不要带太多!
现在我们来算算要多少##,看了下最值钱的是cta,我们穷人用1-4bo的就型,最多7*24#,另外usc=24#,  sjd=24#,lj mala=23-24#,其余要lj的不超过24#。sc,18-19lf的24#可以收一垛了,算2*24#差不多可以收满了!
总上:绝对不超过13*24#,cta要求低点,不超过10*24#!绝对适合穷人,如果连10*24#都没有,那就不要跟人去pk了,去了也是丢人!


第三:点数!
力量:+到拿的起装备,由于装备str要求点,所以+少许就可以了
敏捷:开了圣盾满75%格档
体力:全部往这+,不嫌多
精力:不+

第四:技术要求等!
首先说明,pal要达到125fcr,这里小刀50fcr,hsp35fcr,法师之拳20fcr,总共=105fcr是不会变(因为这3个衣服一般不换),剩余20fcr,靠腰带,ring或精神盾,看怎么样的char了!
fhr达到48就ok了,沙包上20fhr,只要往军帽和hsp上in 13#就可以解决,当然可以带fhr sc!另外达到86fhr,就可以带个30fhr的手套,这样就是20+20+20+30=90fhr(30fhr的手套叫人送一下就可以的),另外带精神盾,它有55fhr,更容易达到86fhr!看人组合!总之很简单了!
好了,现在讲pk了,其实pk讲究技术,这个char就需要了!

一般来讲,对付sor和ama,只要换上个高伤害的武器,直接charge就可以,这里charge由于活力技能的+成,伤害已经够了,再+上个高dam的武器,一般对付ama和sor没有问题,注意一下元素伤害就可以(遇到,ttama和火sor小心点,要调整装备)。这是一般的,遇上高手不要怕,边charge边bh,一般可以搞定!这时讲究技术了,因为ama的箭伤害还是比较牛b的,被射几箭还是很痛的哦,特别会tp的ama,就要跟他贴身啊,记住一定要贴着他打,这样一般就可以了!至于怎么个贴法就看个人技术,我只能讲到这了!总之,ama和sor比较好打点!

与bhpal就是简单的charge和bh,看技术和运气,本人经验,不要去追着人bh,要人追着你,你去bh!因为你边charge边bh,你后面就都是槌子了,人家一追你就over!遇到tp的bhpal,也是这样,不过要注意不要一个方向charge了,要灵活多变,反正记住,你是“跑”着打,不是去主动打人家就可以了,假如遇到我说方法打的,那你们两个慢慢郁闷,看谁倒霉了!

与smite pal打,注意不要停下来就可以了,因为你一停下来就会被ko!smite pal还是很恐怖的,所以要变方向的charge和bh,不要停,这样就可以了,另外建议穿点wm的装备(如未up的wmj和wmyd)提高fhr,这样即使被k了,也有机会逃跑再bh!总之不要停顿,一停顿就是你的死期!

与nec打,就是要边跑边bh,让nec来追你放骨毛(骨魂),边charge边bh,要多变,不要被人锁住了,一般会赢的!遇到tpnec,就是跑的开,跑的远,不要和他近身,你只管charge和bh,不要去管有打到他没,因为你一去注意有没有打到他,你就ko了。所以你只管无方向无目的的charge和bh,等到nec ko!当然不要往nec上去charge,望无人的地方去,另外适当时候开一下冥思回一下法!总之不要想着去杀nec,只要charge和bh,这样一般你就可以赢了!

与bb,一般是你赢,很少bb会和bhpal玩,记着不要与之近身就可以,bh,bh就可以了!

与asn,就是charge和bh,小心他的心灵暴震,这时要高fhr了!一般的asn,你用charge就可以把他ko,高手就charge和bh,还是一句话,他ww的你就不要近身,不是的你charge过去bh,bh不可少,假如asn飞龙的话,你命高就可以了,因为他飞过来,你bh几下就解决了!

与dru,毒狼小心不要让他靠身就没事!害怕的是tp风dru,这个很厉害,你charge和bh,一般很难胜,这时charge的技术非常重要,让他看不清你在哪,你才有胜的机会,不然没的玩!

另外其他的char,不是很困难,总之一句话:技术99%重要,运气靠1点!

另外补充一下,这样的pal也可以k3c,mf,呵呵,十分适合穷人!

**************************************************

死神版zeal pal的练法

转自IMPK,作者:ynynyn

你的白热pal伤害低吗?那就用死神吧,8000+的纯物理攻击,4f的攻击速度,这才是真正的zeal pal。
zeal pal 的武器有不少,真正好用的不多,天堂之光,暴风之节都可以用,也可以用悔恨,偶喜欢用死神。

在这里偶主要说一下用死神怎样练zeal

pal.关键在于两点:一是提速,二是准确率。

一.技能点和属性分配
技能就不多说了,按照一般zeal
pal的加法来加:白热20,狂热20,牺牲20,圣盾20,剩余的加藐视。
属性点除了力量够拿装备,其余全部加到life上。如果格挡不够,那么还需要加点敏捷。

二.装备选择
1.武器  死神 用wx
狂战士斧做,500多的基础伤害。50cb和50ds。(也可以用悔恨,悔恨的400dam是有效的,虽然数据显示只有1-2k伤害,但是实际却有别6-8k。优于死神的地方是有很高的提速,不如死神的地方是没有cb和ds,)
2.盔甲  刚毅 追求伤害,刚毅不二选。
3.盾牌  饰金盾牌 也可以用流亡,不过用流亡4r不够。。少两个技能,防御到高不少,两者偶都用过,用sjd
def为27k,用流亡为35k,感觉没有使用的必要,一般cb pal用流亡看中的是life
tap的诅咒。而我build的这个pal,由于基础物理伤害很高,只要有10%以上的ll,吸血绝对不是问题,所以还是建议使用饰金盾。
4.项链 
强推大君之怒 虽然少一个技能,但是有20提速,还有35ds,配上食肉骑士,就可以100%ds了。(用死神要达到4f极速,在狂热30-40之间,需要60ias,用死神一个最大的限制就是整套装备必须围绕这提速来选择,所以项链,偶认为大君最好。)项链补满电抗。
5.头盔 
安头 属性不多说了,主要是20ias和ll。头盔补满毒抗。(吉勇之脸,是在没有cb的时候用的,这个搭配,cb不是问题,所以不用它)
6.手套  门徒的安置 
20提速 50fr和300%对恶魔伤害(k boss或许有用)。 手套补满火抗。
7.腰带 
选择就比较多了,偶喜欢用吸血鬼圣圈,减速,吸血,提速等。雷神,物免腰带都可以,看个人需求爱好了!
8.戒指  可以用婚戒,也可以用一个乌鸦来解决冰冻问题(偶认为不是很有必要,所以没用它),偶用的是两个黄戒指。吸血,ar和其他属性。
9.鞋子  食肉骑士。
10. gc 和
sc  life 攻击灵气板10个。。 也可用dam/ar/life sc (3*sc
的效果要大于一个gc,大约为后者150%效果,不过价格太贵,建议一般人还是用前者,加一级灵气,也就是加伤害和速度,还加ar的。
sc没钱就用20life的,有钱就用上面说的。

三. 相关属性
1.dam    死神好一点的,伤害不会低于8000,甚至可以到10000。
2.攻击速度  4f极速 60ias下,狂热30--40级之间可以达到这个速度。
3.AR
    为了解决这个问题,pet用祝福瞄准的,以我的char为参考,一般在9000-10000之间,如果还嫌不够,可以副手用火柴棍强化,一次可以持续20分钟,时间够长了。强化后大约在12000--14000之间。其实ar
8000以上基本就够了。
4.def
    装备能up的都up,刚毅寒冰甲释放后,圣盾加成满了后,不会少与25k。
5.CB     
65%,也就是说是3下2cb,白热一秒6.2下,一秒可以4次cb,够了。
6.DS     
100% DS。意味着你每次的攻击都是双倍的。。8000*2==16000挖,再附加上cb,简直。。。。
7.LL      如此高的物理伤害下,即使是10%的LL,也可以保证你马上满血,所以不再需要life
tap诅咒。

四. pet的选择
偶认为祝福瞄准的pet为首选。原始ar足够高的(8000以上),可以考虑力量pet来增加伤害!
武器首选丧钟,丧钟的衰老,使pal的物理攻击更加恐怖。16000的伤害下再负50dr......想想就爽。3bb
dr也就是40,一衰老,pal砍他们就象切瓜一样。
pet的衣服和帽子选择就比较多了,因为在30多级的狂热下,pet的攻击力也很高,提速问题也基本不需要考虑了。
补充一:我力量加得少,是靠装备叠加的,先是20属性usc,然后够str带吸血圣圈(这个有加str),然后又够str那sjd(这个也加str),然后又够str戴安头,嘿嘿,实际投入str点数非常少的.....但这个有一个问题....就是必须先穿腰带...想换雷神,必须先穿吸血腰带,把其他装备拿上后再换,因为雷神要求str较高,圣圈则低得多...其余属性点,少量的投了点在敏捷上,身上带的都是加life的gc
和sc....而且.这个状态下用雷神,有暴尸可能!
补充二:
副手推荐用CTA,life少于2000,会有危险的时候,k3c时候会看到life大幅波动,比较惊险,BO过以后就要好得多!
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只看该作者 4楼 发表于: 2007-09-03 14:22:45
AMA的练法...

【职业】亚马逊
【称号】kc ama

【人物属性】
力量:包括装备一共达到156 (注意+力量的物品:TT.usc==)
敏捷:保证格档率=75%(注意+敏捷的物品:TT.穿刺腰带.usc.乌鸦.猫眼等等)
体力:剩下全部
精力:不加

【技能属性】
标枪和长矛技能:
戳刺[1]→威力一击[1+] 毒枪[1]
 ↓   ↓      ↓
刺爆[/] 充能一击[20]←闪电球[20]
 ↓   ↓      ↓
击退[/] 闪电攻击[20] 瘟疫标枪[1]
            ↓
            闪电之怒[20]

被动和魔法技能:
内视[1]  闪避[1] 致命攻击[1]
 ↓    ↓   ↓
慢速箭[1] 躲避[1] 刺入[1]
 ↓    ↓   ↓
诱饵[1]  迴避[1] 穿刺[1]
 ↓    ↓
女武神[/] ↙

弓和十字弓技能:不加
备注:剩下的技能加威力一击,注意 穿透技能 连装备一定要达到9级
【佣兵建议】
不带

【装备建议】
武器(正):泰坦的复仇
盾牌(正):暴风之盾,电盾
武器(副):泰坦的复仇
盾牌(副):暴风之盾,电盾
头盔:物免盔,女神之翼(最好是:格利风之眼)
手套:+3标枪 20ias 蓝色魔法手套(+2标枪 20ias 3lm 3ll ek 的合成手套)
盔甲:物免甲,最好是:阿凯尼的荣耀 或者 电甲
腰帶:剃刀之尾-鲨皮腰带
鞋子:纱织-织网之靴
项链:貓眼(+2ama 10frw 6lm 的合成项链),大君
戒指:乌鸦
戒指:双吸戒指,吸法戒指(8ll 6lm ek mana lr 的亮金戒指)

备注:有钱人,可以镶东西的地方都镶电珠(最好是-5的电珠),多带标枪gc
fhr够了32就行了
ias档次是10 20 30 55

要决:
1# 遇见那种快速+电免的金牛还是放个诱饵走为上策
2# 进入牛场后.一边跑边放诱饵.把牛群吸引过来弄成一堆.再几标枪下去.世界清静了...(诱饵也可以不加,看各人喜欢)
3# TT用有形的即可.毕竟kc靠的是闪电伤害.而且yx的可以修复..正负手都装备yx tt甚至可以连续kc而不去找铁匠修复(当然,如果装备够牛,,也可以用eth TT)
4# pet 会使牛群分散..所以kc ama 不需要pet
5# kc ama的任务就是迅速的清光牛场从而获取Rune/材料的过程.所以mf值对于kc来说不重要
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只看该作者 5楼 发表于: 2007-09-03 14:23:45
ASN的练法...

纯陷阱PVC刺客之非典型练法


技能
武学艺术:放弃
影子:速度爆发1点,双爪格挡1点,过路1点,装备抗性不够的话能量消解1点
陷阱:雷电网,电能守卫,雷光守卫,亡者守卫MAX,其余火焰爆震
属性点
国际惯例,力量敏捷够装备,其余LIFE,MANA也不用加(每个陷阱耗20MANA,靠装备和级别到总量300足够用了)
装备配备(有一定个人局限性,请多注重自己的想法)
SHAKO,MALA,SOJ,升级HSP,1SKILL腰带(或雷神)
武器比较重要
正手主攻,2个爪子,最低要求为2陷阱1+雷光守卫,+全部技能或者+2雷光更好;反手主防,巨鹰爪(垃圾的就行,主要用来加力量),WMD(IN-15%+FHR猪)----补充用法:反手武器为在跑动中保护用,45的WM(shako+wmd)和高抗性(hsp+wmd)是看点。
爪子一般需要力量为79-108不等,个人觉得如果用WMD就不必在爪上再用降需猪,用+抗+生命恢复等其他属性的就很好
手套和鞋和戒指更自由,结合包里的大板小板把抗加满我觉得不是问题
XJGC选择上,首选FHR和LIFE,加力量敏捷也不错,省1力量就是3LIFE
如果你放弃了能量消解,那施展速度也可以放弃了,1点速度爆发够了
觉得人多热闹的可以花4点找个影子大师,但是需要提醒你的是,你跟他加一起只能放5个陷阱,他放什么不会跟你商量
装备实在太差的就花5点学上心灵爆震吧,软磨硬磨也能PASS地狱

关于两个火陷阱,个人感觉效果不如有4个电陷阱加成的火焰爆震,况且火焰爆震给亡者守卫加射击,最重要的是2个技能用去技能点实在太多了

还有个比较重要的问题,各种加元素伤害的猪对陷阱无作用

另外,陷阱对“魔法系无效”的怪物有效

强烈推荐聘用倍受大家宠爱的恶梦2圣冰小弟

主攻技能为 雷光守卫 亡者守卫 火焰爆震 ,速度爆发为随时要用的技能。
建议用装备把抗性加满,每一进游戏就用上速度爆发,K BOSS时5个雷光守卫放在1个点上,同时放火焰爆震。对付小怪时,非电免的就借用地形灭之于屏幕之外,电免的就火焰爆震+亡者守卫(30级后可以爆屏幕外无障碍物的尸体)。

我最近练的89级ASN就是这样的练法,包里7个GC,雷光伤害10053,火焰爆震伤害4000+(加错了2点在火陷阱上,以为可以多给加成,其实装备加的技能不能对其他技能进行加成)
最爽的是可以在BAAL大厅的门口把里面的5批怪物轻松搞定(它们看不到我,我也看不到它们)

试过8人游戏自己去KB,KC,KMO,KP,只是怪物血多打的慢了一点。

**************************************************
武学PK ASN练法和战术

现在的ASN主要是WW ASN,但是新人没有CHAOS怎么办?就不能玩PK ASN了吗?当然不是,KICKER会是一个选择,用很便宜的DD也可以玩得有滋有味,对付无TP+的AMA,DRU,NEC,BAR胜率还是很不错的。
KICKER是1。10后才出现的1种PK ASN,1。10刚开始还很流行,但是由于难以对付PAL和TP NEC,渐渐被WW ASN取代,但是KICKER造价比WW ASN便宜得多,开初练来玩玩是不错的。而且KICKER的一些战术和WW ASN其实是同一思想,对于训练技术是很有用的。

  技能:龙爪(DT)20,飞龙(DF)1,毒牙20,武器格挡(WB)11,影子大师1,心灵暴震(MB)20。雷光守卫20(LS),速度爆发10。其他的加到死亡守卫。
平时尽量让DT有25级以上,这样才有5击。

  装备:前面已经定性,是‘很便宜的’,所以也不提贵的DD了。
平时装备:2个巴特克,OW手套,猫眼项链,2个乌鸦戒指,垃圾影物者(没有的话用 蚀肉骑士 或者 战场旅者 升级),物免盾,军帽,强制,GA BOW(IN22#)。+LIFE的GC。LC,SC。
侯补:巫师之刺,奇拉,‘怨恨’爪,安头,潜行,109物免甲。

属性点分配:力量,敏捷加到可以拿起所有DD,而且拿物免盾时格挡到75%,其他全部加体力。(就是在怎么没DD,生命起码提到到1500左右比较好。)

作战理念:1。利用DT的高速度,使一些对手的攻击被打断,从而无法还手。适用对象:FHR和FCR低的NEC。2。利用DF和跑得快的优势,撕开伤口就跑。适用对象:FHR和FCR高的NEC,风DRU。3。利用MB和LS造成对手硬直,再以DT攻击,适用对象:AMA,SOR,NEC,DRU,PAL。

具体战术:
  VS SOR:只要抗性够就行了,用巫师之刺,奇拉,用DF追着打。

  VS AMA :拿W--,利用MB和LS造成AMA硬直,利用DF追,你一靠近她不敢用弓了,只好和你拼戳刺,一般由于AMA速度不够,ASN占优势,如果她穿IAS 60%甲或者血太长你拼不过,就利用MB和LS造成AMA硬直,用MB 把她推开,她无法攻击你。你在适当时候DF过去撕开伤口,再用MB 把她推开。如此反复。

VS DRU:变身DRU就象VS AMA那样就可以了。风DRU由于伤害高,血又长,不应该硬拼,穿WMJ,用100%撕开伤口的‘怨恨’爪(可以在KICK上生效),DF过去,然后无论中不中,都马上跑,然后再往复(这和WW ASN先DF,再WW 离开是同一思想,不过WW 离开时仍然可以攻击,这就是KICK 不如WW的一个地方。)。常常用LS,可以杀 OAK使DR的LIFE大大减少。
  如果DRU用TP+,恐怕会很难打。
  如果DRU没有TP+,可以用利用MB和LS造成对手硬直,用GA攻击。

VS NEC:双手爪,FHR和FCR低的NEC,DF过去然后DT,他的招式就使不出了。对FHR和FCR高的NEC,同样用“怨恨’+DF+逃跑“战术。这时用潜行不错,可以快速使用DF并且快速离开。
如果NEC用TP+,那么NEC和石魔和重合,KICK很难踢中NEC。这时候同样多用LS杀石魔。用“怨恨’+DF+逃跑”。无论是否踢中NEC。

VS PAL:如果只是CHARGE和盾击,而且没有‘悔恨’的。背靠到墙角去,按住SHIFT鼠标LOCK NAME出DT,一来CHARGE靠近后使不出,而且盾击的效果也轻了,因为你不会被盾击打得难以还手,而盾的基础DAM也不高。这样说不定还有得拼(不过这是真正的硬拼,装备不如一般没有胜算)。不过这是以前的事情,现在有了‘悔恨’,盾击的DAM提高了数倍,硬拼必败,只能边跑边用GA了。
如果PAL会BH,那就非常难打了,因为任何肉搏人物站着不动打BH PAL一般都输的。只能边跑边用GA,同时利用利用MB和LS造成对手硬直。

VS BB:没有‘悔恨’前,凡是肉搏人物都打不过BB的,以前我一个LJ BB 都赢得拿流芒的PAL。其实,你可以这么打:SHIFT鼠标LOCK NAME出DT,和BB硬拼,由于你的击数多,OW容易发生,结果你会发现(估计)BB去血量和你好象差不多。但是……你的总血量明显不如BB,所以……
所以,同样只能边跑边用GA(用‘击退+20IAS’手套),同时利用利用MB和LS造成对手硬直,ASN和BB对射GA,ASN也不怕,靠跑都能躲开,何况ASN攻击速度高,还有毒牙。如果BB没有TP+,还不算难打,就是需要很多时间,比较郁闷。如果BB有TP+,那可能在ASN用GA时BB就TP过来WW秒杀,只能小心了。


**************************************************

PVC asn练法


【人物属性】
力量:够装备
敏捷:加到拿物免盾格档75%
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无

【技能属性】
武学艺术:
焰拳[/]  虎击[1]    龙爪[20]
 ↓    ↓      ↓
雷电爪[/] 眼镜蛇攻击[/] 双龙爪[/]
 ↓    ↓      ↓
寒冰刃[/]→凤凰攻击[/]  神龙摆尾[/]
             ↓
             飞龍在天[/]

影子訓練:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]
 ↓     ↓     ↓
能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]
 ↓     ↓    ↙↓
毒牙[]   影子战士[1] 心灵爆震[1]
       ↓
      支配影子[20] 

陷阱:
雷电网[1]←←火焰爆震[1] 刃之守卫[/]
 ↓     ↓     ↓
电能守卫[1+] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]
 ↓     ↓     ↓
雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]
 ↓
亡者守卫[20]
备注:龙爪加到穿齐装备时18级或者24级就行了,剩下全部加电能守卫

【佣兵建议】
普通/地狱 act2防御枪兵,反抗光环,加防御的
装备:丧钟(in13#),岩石制动器(inias珠),都瑞而的甲壳(inias珠)

【装备建议】
武器(正):巨鹰爪 好的材料做的“力量”
盾牌(正):物免盾
武器(副):蓝色+3陷阱爪
盾牌(副):蓝色+3陷阱爪
头盔:军帽
手套:卓古拉
盔甲:强制
腰帶:雷神
鞋子:升级的蚀肉骑士
项链:大军、马拉都可以,+2技能+其它属性的亮金项链也可以
戒指:乌鸦
戒指:双吸戒指
备注:陷阱GC可以放几个,重点加生命,能再有加准确率会更好一点,加最大伤害的没用。

要决:
1。进入游戏,先生出影子,再把速度暴发启用,有很危险的元素伤害时,启用能量消解。
2。小怪,影子吸引了一群,雷光守卫在后面齐射,不难。电免的自己打一打,或是心灵爆震让他们内哄。
3。大怪,只要不是电免的,还是用雷光守卫辅助。自己要上去龙爪按住踢个不停。
4。电免物免的,心灵爆震拍一拍,冲过去不管了,或是让雇佣兵来干活。

**************************************************

asn AR爪的研究

什么是ar爪,首先必须是有这样的属性:以角色等级+ar,同时一般会有以角色等级+max的。
这是最基本的属性,没有这个就根本没用,但是有了也不是一定有用的!

接下来来说说,还有其他什么属性有用,下面按要求高低!
第一是ias,没有足够ias的ar爪一般没用;
第二是2s,这样就可以in 2*22#;
第三是技能,要搭配自己的技能点和choas一起为char服务,好的技能点非常重要;
第四是ed,ed有最好,asn pk主要靠ow,所以ed不是特别重要,没有ed有其他属性好,爪一样优秀;
第五是wx的,但同时有恢复装备耐久的属性
第六是ll和lm了,这个不是很重要;
第七是str等其他属性。

给大家个概念,什么样的才有价值:有了足够ias的爪就有了价值,接下来就要求有2s,再接下去才是技能、有ed的、wx的等等;当然没有2s,只有ias和技能也是不错的ar爪!

一、那么ias需要多少呢?由于黄金爪可以升级,所以拿精华的爪来说;兰色的一般是低等级和扩展级的,最后给个爪子基础表!
爪子类型                    基数              最少需要的ias
        近身刃(Suwayyah)            0              20(其实13就够,但是不会出现13,15ias)
        近身剪(Scissors Suwayyah)      0                20
        战拳(War Fist)              10              30
        腕剑(Wrist Sword)            -10              10         
        斗腰刀(Battle Cestus)          -10              10
        猛禽爪(Feral Claws)          -20              0
        符纹爪(Runic Talons)          -30              0

二、那么需要什么样的技能呢?
  最好有以下技能  WB(武器格当)  DF(飞龙在天)  MB(心灵爆震)  LS(雷电守卫)
  WOF(苏醒之火)  FADE(能量消解)  Venom( 毒液)  SM(影子大师)
其实搭配和做choas的一个样,所以有了ar爪后你就可以根据ar的技能选择choas的技能。由于ar注重前面的属性,所以有了ias和2s后技能有无不重要,有最好,有以上技能就更好,这叫做可遇不可求!

三、其他的也不多说了,就是2s的要求要大于技能的要求,简单说一把好的ar爪最基本的属性有:足够的ias,有2s;其他是有最好!

四、再说说普通爪的基数,需要多少ias,自己算!
  普通级: 拳剑 -10;腕刀 0;斧手 10;爪 -10;刃爪 -20;剪咬刃 -10;
  扩展级:格斗刃  0;腕刺 -10;格斗爪 10;手镰 -10;巨爪 -20;巨鹰爪 -30;格斗剪 0;
  是兰色的不能升级,黄金爪建议升到精华级,ias参考上面的表。

最后说说理想话的ar爪属性:
底子是近身刃或近身剪,40ias/  200ed+/  以角色+ar/  以角色+max/  +3df/  +3mb/  +3ls(wf)/  2s/  wx/  回复耐久

**************************************************

陷阱ASN

【人物属性】
力量:够装备
敏捷:够装备
体力:剩下全部
精力:不加
备注:无

【技能属性】
武学艺术:不加


影子訓練:
加速[1]←←←支配利爪[1] 心灵战槌[1]
 ↓     ↓     ↓
能量消解[1] 武器格挡[1] 魔影斗篷[1]
 ↓     ↓    ↙↓
毒牙[/]   影子战士[1] 心灵爆震[1]
       ↓
       支配影子[1] 

陷阱:
雷电网[1+]←←火焰爆震[20] 刃之守卫[/]
 ↓     ↓     ↓
电能守卫[20] 火焰复醒[/]→刃之怒[/]
 ↓     ↓     ↓
雷光守卫[20] 复醒狱火[/] 刀刃刺盾[/]
 ↓
亡者守卫[20]
备注:剩下的全部加雷电网,遇到电免的靠pet和火焰爆震

【佣兵建议】
恶梦act2防御枪兵,神圣冰冻光环的
装备:丧钟/遵从/无形减速叉 吉勇之脸、强制

【装备建议】
武器(正):巨鹰爪(in13#)
盾牌(正):巨鹰爪(in加抗珠)
武器(副):娜吉绿杖
盾牌(副):/
头盔:军帽(in22#)
手套:法师拳
盔甲:娜吉的轻锻甲(in22#)
腰帶:雷神
鞋子:艾而多
项链:+2技能+抗的项链 吗拉好 +3陷阱的蓝项链也行
戒指:乌鸦
戒指:婚戒 亮金/蓝色戒指
备注:带陷阱gc和加生命的sc

要决:
魔影斗篷+心灵爆震+陷阱,最后放亡者守卫 实行尸爆。 打起来还是很快的,PET和影子顶着。此ASN HC玩家也适用,除了个别BT的怪物 能威胁你的很少了!!
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BAR的练法...

套装bar的练法简介

暗黑里最高大魁梧的莫过于bar了,如果bar再穿上闪闪发光的宴装,带上个plmm 的pet,回头率……再看他大吼几声,在敌军中来回ww,如入无人之境,所到之处,尸横遍野…..
重要的是这样一个char尽是所有穷人都可以玩的起的,还等什么呢?

属性点加法:
力量: 加到拿起装备
敏捷: 加到拿起装备(无须在这里投资来增加ar,效果不太好)
生命: 剩下的全加到这里
法力: 不加

技能点数加法:
旋风 20 (ww)(主攻技能,这个没的说)
大叫 20 (shout)(增加防御,可以协调铁布衫,看个人喜欢,我觉的shout好点)
战斗体制 20 (BO)(这个可是bar无人可及的地方,没有谁的bo比他大)
锤子掌握 20 (MaulMace)(既然是set,那20的锤子是必须的,毕竟增加n多的ar和伤害)
战斗指挥 1 (BC)
狂战士 1 (berserk)
嘲弄 1 (Taunt)
加速: 1
铁布衫 1
自然抵抗 1
过路点各 1
如果还有多余的点数可以加在铁布衫或寻宝或加速,看你喜欢


装备:这个简单了
1、  set一套(帅呆了,)
2、  天使套装的项链和戒指可以加很多敏捷和ar(最便宜的好dd,纯绿色,安全环保哦),项链戒指:大军乌鸦也可选,另一个选婚戒或矮人,次选其它随意(最好是加命中、敏捷,法力等)。
3、  帽子上镶两个完美黄宝石可以用来MF,或者镶+力量的珠宝或石头,衣服镶13#(shael)符文或-req+力量的珠宝,锤子镶13#和15ias珠宝,最后要使锤子总ias到70+
4、  副手可以拿qh棒子也可以那减速叉
身上的包里放点pksc或lifesc,放几个支配gc也不错

操作:
先bo(哇,血真多),有qh棒子先qh下,多用“狂嚎-howl”(80级后几乎所有的非暗金怪和恐龙都可以吓跑的),多用嘲弄-Taunt(呵呵,叫到跟前打),多用跳跃-Leap;之后随意WW就是了,狂战士-berserk,用来对付物免或地狱骑士或Boss等。副手拿把减速叉,杀boss时先来一下,效率提高很多.
一句话,干什么都行,安全高效跑得快,
pet :强烈推荐用act1的MM,不仅漂亮,而且能帮你减敌人的防御,杀敌、装备就用(有钱你用刚毅,faith或wf)up后的狂野之玄镶上13#和22#,衣服就用羊毛衫或强制,帽子就用安头哦
一点心得,仅供参考,不足之处欢迎批评指正~_~

**************************************************

王者降临——无敌PASS/PVC BB 全攻略

下面介绍的BB,将一改往常的PVC理念,用另一个理念来达到快PASS/PVC的目的。
1。基本特点
  首先,安全系数高,这个BB的生命有4000——5000,防御配合PET有15000——20000,同样的,PET有BB的BO,生命和防御都更高。其次,清怪速度快,比起其他CHAR有过之而无不及。再次,造价不高,即使是一般的装备,也可以在8PP情况下较快速PASS。用来带BABY敲石头也相当快。
但是,最最重要也最最特别的是他的打法——王者降临。
2。PASS理念
  如果问怎样才能快速PASS,人们往往会想到提高伤害,提高攻击范围,这样才杀得快。那么,仔细想想,如果不需要杀那么多怪,只杀几个怪,不就大大减少了时间吗?
没错,PASS只需要杀几个BOSS就可以了,只要让小怪们不捣乱,BB和PET专心打1个BOSS,你说快不快?
3。王者降临
那么,怎么让小怪们不捣乱呢?可能你会想到‘狂嗥 ’这个技能,用它吓跑小怪们。但是,其实‘战埠’和NEC的‘恐惧’一样,都是不完全的吓唬技能。比如使用‘狂嗥’后,小怪是吓得到处跑,但是他们仍然可能攻击人类,比如你去攻击一个仍然在被惊吓状态的怪,它一般都会反击;如果它离你很近,它也可能攻击;而如果它在你使出‘狂嗥 ’前已经攻击你,那‘狂嗥 ’可能不能把它吓走,它仍然攻击你;尤其是远程攻击的怪,更是经常在被惊吓状态下继续攻击。
  总而言之,仅仅靠狂嗥是不够的,‘狂嗥’就好象NEC的‘迷乱’,ASN的魔影斗篷一样,虽然增加了安全系数,但是并没有真正让小怪们彻底放弃攻击。
  但是,一个技能却可以做到,它就是吓唬技能的最高技能——残酷吓阻 。在它的威力范围内,小怪们将彻底伏首称臣。举个例子,在ACT2,BB冲到蛆虫洞穴大虫那里,BB只需要杀1个小虫,把这个小虫的尸体做成残酷吓阻——‘唰’,只见所有的小怪们全部逃开,有的朝通道挤,有的紧紧贴住墙壁,它们背对着BB,不敢正视,这时它们不仅不会主动国家人类,如果有人去攻击它们,他们将打不还手,骂不还口。BB可以从容的开门,让BABY大摇大摆地进来拿走国王之仗。
  这是什么?这就是君临天下,这就是王者降临,小怪们纷纷回避,完全失去了战斗意识。这就是‘无敌’啊。残酷吓阻的持续时间有40秒,足够BB杀BOSS了,而且残酷吓阻的威力范围可以达到20码,在这个范围外的怪根本看不到BB,更加不会攻击。
4。技能分配
  ‘狂嗥’1,大叫20,战斗体制20,战斗指挥1,残酷吓阻20,战嗥 1。
狂乱20,狂战士1,旋风1,跳斩1。加速1,铁布衫1,相关过路技能1。剩下的加支配斧(也可以适当减少狂乱和残酷吓阻来加支配斧)。
  主攻的是狂乱,因为WW是比较适合攻击多个目标,专门打1个感觉狂乱较好。这里加1点WW是用来吸血吸法的,或者开路的,可以先用狂乱打怪加速,然后用WW穿出去,狂乱加100%以上FWR,WW好象RUN一样快,哈哈。
5。装备选择
  武器:双手狂战士斧(镶11#)。反手:娜吉的仗。
  防具:绿色翼盔(镶22#或者7-10#),都瑞尔的壳(升级),109WM腰带,小精灵的脚趾(升级),门徒手套。
  项链:金属网格
  戒指:1个婚戒(或者乌鸦),1个有双吸的。
  GC:要7个BO GC。
  SC:要加抗的,配合装备让全抗在DY达到75。
  当然,如果有钱,选用GRIEF,DEATH,死亡呼吸,刚毅,会有更好效果。不过不要用DOOM,DOOM可能把怪打碎就不能做残酷吓阻了。由于这个BB和其他人不同,其他人PASS时多数时间是K小怪,这个BB大多数时间是K BOSS,所以用CB 盔、鞋。
  PET用DY2防御,用盗贼皇冠,衣服也可以用都瑞尔的壳(升级)。不过同样注意不要有冰攻击。
5。属性分配
  加力量,敏捷到可以拿起装备,其他全加体力(不用盾所以不用多少敏捷)。由于并不需要和怪打多久,而且又有狂嗥防守,没有盾也没关系。

:6战斗打法
基本上就是走到目的地(可以用‘’狂嗥‘开路,安全。每当较多怪围过来时也用‘狂嗥 ’把他们赶走,‘狂嗥’是跑路中常常用的防守方法)。用狂乱杀1个小怪,做残酷吓阻,这样其他小怪等于没有了,用狂乱伴随压碎打击K BOSS就可以了。K BOSS时应当适当使用战嗥,。
  注意,不是所有怪的尸体都可以做残酷吓阻,‘幽灵’类不行,骷髅不行(僵尸可以),’XX骑士‘都不行,有的BOSS不行。
  残酷吓阻对BOSS无效,好象对遗忘骑士也无效。
TP这个技能相当有用,一般来说,无论什么CHAR,不会TP的话PASS速度就大打折扣。所以有TP+最好。娜吉的仗可以提供TP,在一些麻烦的地方可以使用。另外,狂乱打怪后可以提高跑步速度100%以上,可以利用这点,先打几个怪再跑路。
6。PASS摘要
为了更加清楚说明这个BB的特点,简要说说PASS过程。
ACT1:到第4层,’狂嗥‘开路到小安的大厅,走近小安,杀1个小怪,做残酷吓阻,然后和PET起K小安。
ACT2:到蛆虫洞穴大虫那里,杀1个小怪,做残酷吓阻,开门让BABY进来拿仗(如果有小BOSS要K 啊,残酷吓阻对小BOSS也无效)。再到蛇殿哪里,同样方法(那里实际上常常只要跳到祭坛后开门让BABY进来拿符就OK了)。杀召唤者后进入古墓,在开门处杀1个小怪(骷髅和幽灵不行),做残酷喝阻,然后让BABY进来开门。
ACT3:略。
ACT4:用TP飞进混沌庇护所,这样不仅快,而且PET在身边安全。不要用狂乱,用狂战士,以免被IM杀。这里不用残酷吓阻。去开封印杀3BOSS就可以让小怪全部消失。所以直接多次用‘狂嗥’,赶走BOSS身边的小怪,小怪回来就立刻再用‘狂嗥’赶走。杀3BOSS后,杀大菠萝过关。
ACT5:这里主要是K 3BB,小心火焰强化,看见是就开传送门,重新点3BB出来。利用’战嗥‘ ,有相当好的效果,借助CB K死他们就行了。不过,带多些血瓶法瓶,靠吸往往不够。BAAL一般都不必带,让BABY自己以后KB时随便过吧。
火焰之河敲石头:到目的地后,杀1个小怪做残酷吓阻 ,杀制造者,再杀个小怪又做1个残酷吓阻,开门让BABY进来,在1群怪面前敲碎他们主子的灵魂之石。
7。结束语
  这个BB可以说是‘攻心为上’,也可以是说是‘仁者无敌’。正所谓:

            挽弓当挽强,用剑当用长。
            射人先射马,擒贼先擒王。
            杀人亦有限,列国自有疆。
            苟能制侵凌,岂在多杀伤。
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DRU的练法...

关于各种德鲁依(dru)练法

(一) 打造强力PK TP风德——关于TP风德的装备、技能、状态以及PK中的经验之谈

作者:狮鹫兽

编者:D.Rocklea

一:技能篇
这里比较简单也没有什么争议,无条件MAX风系龙卷风及其联技能。
召唤方面,熊及其所需的过路技能1点,剩下技能点全加OAK
在LV94的时候可以MAX OAK。


二:状态篇
STR应该<80,够拿装备,DEX靠装备用到75%BLOCK。其它全部VIT。
本人的风德STR加到了100,至少浪费了30点。
理想的状态应该是:LIFE正常情况下在1000-1300之间,MANA>500。在bo oak之后LIFE 3500-4500之间,MANA>700
BLOCK 75%,DR 43%或者50%(取决于你是否使用SHAKO),FCR达到12F,FHR达到7F甚至更快的6F(一般来说使用09的狼头+13#比较容易实现),FBR 6F(在镶13#后)。
关于fhr/fbr/fcr可以参考置顶贴中的链接请点击这里
飓风伤害>2K,龙卷风>5K。


三:装备篇
关于TP甲的原料,个人比较推荐用mage plate,这样的话可以只加非常少的STR,用USC穿上TP+([需要55STR好像),然后TP+会加6X的STR吧,再靠狼头和鞋子就能拿起storm了。这种DRU的血可以多出不少。

考虑到箱子的大小,建议使用和备用的装备:

武器/盾牌:OAK/暴风盾(无条件镶13#),副手武器CTA/圣堂盾。PK小刀(巫师之刺)作为备用以对抗冰SOR和FOH PAL,最好镶个15全抗的猪。同样地luna(吸冰盾,镶兰色PG)作为对抗冰SOR的备用装备。
OAK对风德来说是最好的了,暴风盾也没有什么可说的。副手的CTA不用说了,而圣堂盾可以放出slow missiles,而且有50-70的全抗。

头盔:09狼头(+22#或者13#),SHAKO。
狼头的好处不用多说了,能弥补很多方面的不足;SHAKO的优势在于血和魔法(但是注意,shako上加的血和魔法不能被OAK,BO技能加成),以及10%的DR。

盔甲:迷团
没有什么好说的,要TP只能用它了T_T,可以提供8%的DR。

腰带:蛛网腰带(技能腰带),另外雷神之力,雪之冲突(编者注:落雪之音)为备用。
技能腰带,+1所有技能、20fcr为首选。
雷神之力作为对抗ASN/FOH PAL以及电系SOR的装备。
雪之冲突仅仅用来对抗冰系SOR。

手套:法师之拳,而塔格奥(NEC SET)作为备用装备
20FCR是必须的,而个人把法师之拳作为首选的原因在于25%的快速MANA恢复。
NEC GLOVE的30CR主要是用来对抗冰系SOR。

鞋子:水上飘/骨髓行走/沙暴之旅,asn set boot为备用。
鞋子的选择面比较大,前面提的3种各有优势
水上飘的优势是15dex和60左右的life(注意,这种life会被技能加成);but boot(骸骨靴)的优势是17dex和10-20的str;而少暴之旅行的优势则在于15str+15vit(可惜不能被加成)以及20fhr(重要)。
鞋子的选择更主要的是看你的实际情况。另外ASN SET可以有2X的抗寒作为备用BOOT在对抗C系SOR的时候使用(rate的加CR高的更好)

项链:马拉的万花筒
如果有好的合成项链的话,更好,但是要注意的是只有+18-20FCR的才有用。
我从ITI LR那里ROB了个2元素技能,15FCR,CR 51,3R 17的,如果FCR是18-20的话就好了。现在这个只用来对付冰系SOR。

戒指:SOJ/乌鸦之霜,1鬼火,1乌鸦,1矮人作为备用。
SOJ+乌鸦没有什么可说的,另外3个分别是3种元素吸收的,在对抗元素类角色的时候换掉SOJ。

CHARM:
GC方面肯定以元素技能为主流了,有LIFE/FHR/DEX/STR的也都可以。本人的GC有2根+3X LIFE,1根2X,1根1X,2根FHR,3根DEX。另外一个GC是FHR/4X MANA。不理想,但是QR也只能酱紫了。
SC方面最理想的是高LIFE/MANA和单项抗性/FHR的也是非常好的。但是QR就只能用单属性的20life sc和5fhr sc了。
备用的GC:3-4根25+CR的,几个FHR SC和若干单抗SC,根据自己情况了。

注:给新人看的,物品的中英文对照,我前面大部分写的是中文的。

暴风盾=storm shield 圣堂=sanctuary(runeword,18#+18#+23+) 蛛网腰带=arachnid mesh
雷神之力= thundergod’s vigor 雪之冲突=snowclash 法师之拳=magefist 塔格奥=trang-oul
水上飘=waterwalk 骨髓行走=marrowwalk 沙暴之旅=sandstorm trek 马拉的万花筒=mara’s kaleidoscope 乌鸦之霜=raven frost。

四:PK群殴时一些必须了解的问题,和一些个人的经验之谈。

1:飓风只是辅助攻击手段,纯冰冷伤害,很容易免疫。不要太在意。而在装备上镶冰猪那更是不明智之举。

2:主攻手段是龙卷风,伤害属性为物理。但是龙卷风的飞行路线是随机的,说白了就是根本在乱飞,很难打着人,所以通常你应该直接TP到近身(点在对方名字上),然后发射龙卷风,一般都会命中。

3:龙卷风的工作原理是按FRAME算的,大概是15F一次打击。所以在理想情况下每道风可以hit对方2-3次,造成比较可观的伤害。而且龙卷风可以忽略DEF和BLOCK,只有双爪ASN可以BLOCK,另外AMA的闪避类技能也有用。

4:OAK潜在的隐患。
DRU的基础生命很少, 1VIT=2LIFE,在7个CHAR中和SOR并列倒数NO。1,而风德的LIFE主要来源是OAK的加成。大家都知道OAK加血作用非常明显,但是同时这也是个双面刃,当OAK挂掉的时候你的LIFE是非常之少的,极度危险……注意在OAK被打掉的时候,你此时应该立即TP逃掉一段距离,重新召唤一个OAK。

5:对召唤狼、熊的认识:狼、熊被leech的效果都是100%,如果对方leech高的话可以从这里获得不少的血和mana,但是由于110leech是pvp中的削弱简直是毁灭性。所以很多人都不太有意去带这些有leech的装备。不要太在意召唤被对方leech,而且带着宠物TP的时候可能诱发“sm bug”,虽然效果差了点。但是带着一头熊(在OAK的作用下血可以上万)TP到BAR或者WWSIN之类的角色附近也算是比较有效的一种打法,熊可以吸引一定数量的打击。也在一定程度上缓解了由于DRU FBR不济造成的连续noblock的情况。狼和熊都可能会让对方产生BLOCK,不过遗憾的是09的时候熊可以有忽略DEF,BLOCK甚至是AMA的闪避的攻击方式,而且会造成knockback/stun。但是现在,1.10,这些都没有了(编者注:kb/stun效果依然存在)……

6:对OAK诱敌的认识,通常对一些比较强的近身char,如不能TP的BAR和所有的近身PAL,可以用OAK来做陷阱,吸收对手的攻击,而你可以把龙卷风发到OAK附近。

7:乌鸦可以导致对方BLOCK,乌鸦在正常情况下不会被杀死。但是目前已经发现一个BUG,SOR用第二种冰甲可以弹死乌鸦。其它的反弹类伤害我测了几种,还没有发现类似的情况。

8:风甲在高级时候,MANA COST巨大,在VS TRAP ASN的时候,在效果没有完全消失的时候尽量不要重复使用风甲。惨痛啊,我对ASN极度痛苦ING,往往也和这个有关系,看着自己MANA多(800),就挨几个LS补一下CA。结果经常到后来没有MANA TP,只能走路,惨……

9:注意自己的FHR,对付一些比较强力的charge,smitedin的时候最好把FHR加到6F。

10:有时候对手会用对堂盾(或者AMA)来放slow missiles,你中了之后,龙卷风和飓风会变的非常缓慢。如果对手是ranger/mage,DRU基本没有什么机会了。但是如果你的对手是melee,这可能会有些很有意思的变化,此时你不能主动进攻,应该在原地不停地小范围移动或者短距离TP,并且无目标的发发一些龙卷风。如果对方强行冲进来的话可以会被瞬间hit多次,迅速挂掉。
不过呢,你要注意这种手法不要太对准一个方向,而且千万不大范围移动或者长距离TP,否则等待你的只有挂掉。这种时候打防守打法有类似乎于hammerdin的防守打法,呵呵。

11:在PKROOM里应该学会选择对手,一般来说分2种情况,一种是找软柿子捏;另外一种是观察一下情况,找一下最强的或者是那些很no manner(比较让游戏里的人公愤的,比如守尸体的之类的)的来打,第二种方法如果你成功了,往往可以立即让PKROOM里的人对你刮目相看……然后你再想干什么会方便很多。

12:在树敌方面,尽量不在同时树一些组合起来很强的对手。比如PN NEC+SOR,FOH PAL+SOR/ASN。
PAL+BAR等等。这样只会过多的压制自己的装备,使实力大幅度下降。

13:在你和一些垃圾纠缠的时候(不知道为什么,我经常被群殴,而且经常是那种明明1V1和我打根本没可能杀我的人,却和一大堆垃圾组了队一起PK我),某些比较厉害的玩家和你敌对,你可以先和他说好一下,缓兵之计么。然后以迅雷不及掩耳之势迅速把那些垃圾收拾个差不多,最好不让他们拿BODY,搞的差不多了之后,换上有针对性的装备,就可以和那些强的char duel了。
我经常在遇到比较高伤害的暴雪SOR的时候就是用这种方法,否则混战的话我穿一身+CR和absorb的东西那还不肯定是被其它人打挂?-_-

14:如果不是pvp,可以用slow missile,这对NEC和FB SOR影响很大。

15:如果某些对手PD伤害高,你可以买一些解毒药来喝。同理,VS 冰系SOR,在自己CR不足的情况下也可以买抗寒药偷偷喝。

16:个人感觉在群偶的时候风德不太愿意面对的对手包括:hammerdin,bone或者poison NEC,除了kicker之外的ASN,暴雪SOR,用BOD+TP BAR及任何用SM的ranger/mage。其次是:某些伤害很高的JP PAL,TP的BOW AMA,用瘟疫标枪的AMA,用BOD或者kingslayer的BAR,KICK ASN,电系SOR。
比较容易对付的角色:近身的PAL,FOH PAL,不能TP并且武器不好的BAR,风德以外的任何DRU,召唤NEC,垃圾的AMA和09的PK SOR(TS+ORB),FB SOR等。
所以在被群殴的时候,先找那些比较容易对付的下手是个不错的主意。

17:party的话,比较好的搭档:可以tp的BAR,TP的hammerdin,陷阱ASN(尤其是偏重MB LOCK的那种)。不错的smitedin或者chargedin。当然了,相对的强者暴雪SOR,NEC,hammerdin(不能TP的)也都不错

18:关于以少打多的时候的偷袭,被对手堵门的时候,可以看准机会(尤其是对骂的时候对方一松神)立即冲出去连发几道风,然后跑/TP回城。。。往往可以KO一些DR不够,血少的CHAR。。。我最好的战绩是2道风打死了4个人(2个SOR,1个hammrdin,1个NEC)。

19:切记PAL和NEC的魔法攻击,这是最危险的。
先说说元素攻击,风德有2000多的吸收,除了高DAM&高CM的暴雪之外,都能抗几下。而一般的物理CHAR的物理攻击,因为有75%的BLOCK和43%的DR也不会被立即KO。。。。但是魔法攻击,尤其是hammer!绝对在2hit内KO的!NEC的BS和hammer比,虽然DAM差很多,但是灵活性方面却好很多,一定要打起12分的精神。

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(二) 疯狂的嗜血者 --暴力狼

1.10时代的melee角色暗淡了不少。Hammerdin成为Pal的主流;Ass专精陷阱;战嚎成为了Bar在HC中最常用的技能;最可悲的是,我们经常看到专修shifting的Dru在baal room里和可爱的Oak一起发呆......-_-b 难道1.10是mage们的天下?难道大自然的复仇方式只能通过魔法表现?难道shifter们只能够leech和提供life加成?难道......

实际上我们只要打破传统,按照Blizzard对Dru各项特殊属性的设定去找方法,去build,就能使shifter爆发出最野性,最狂暴的自然魅力!
<这里将要讲述的是WW,狼人形态。我们的目标是4f和高伤!>

<一> 关于装备

武器:
Shifter使用单手武器+盾,还是用双手武器,是09时代比较让人烦恼的问题。那么我们首先从Dru使用效果较佳的部分Elite武器看看,我们在这二者之间该如何取舍:

Feral Axe Dru - Very Fast
Champion Axe Dru - Very Fast
Blade Bow Dru - Very Fast
Great Bow Dru - Very Fast
Demon Crossbow Dru - Very Fast
Thresher Dru - Very Fast
Giant Thresher Dru - Very Fast
Phase Blade Dru - Very Fast

从上面看出,除了最后一个PB是单手武器外,其它均需双手。Blizzard这么设定是不是要从本意上告诉我们,Dru更擅长使用双手武器呢?

再看下面几种类型武器的Fury速度对照表(1.09)

<<[1.10]狼德适用武器与各技能的速度对照表>>

不难看出,使werewolf的Fury达到4f的单手武器所需IAS较双手武器要高,而大多数情况下单手武器是很难拥有那么高的IAS的。当然,能上4f的单身武器也是能找到的,但我想大家不会愿意往6s的PB上镶ED/IAS珠吧:伤害太低,投资太大。什么,用JP的神秘剑来镶珠?那dd的drop率几乎比zod还要小呢......再者8pp游戏里,狼人使用单手武器不论从哪方面都比Zealdin逊色多了。

还有一张DRD各类形态的FHR N FBR表格







狼人形态时的FHR相当优秀,而FBR是相当的不理想。现在大家是否会有强化FHR,放弃盾牌,选择更快更狠的双手武器的想法呢?哪怕是在HC!嘿嘿...... 一位拥有将近2k-9k伤害{ 或者更高},速度达4f的恐怖嗜血者即将诞生。


武器

Tomb Reaver(掘墓者)
‘耀’点 IAS很高,ED也不错,生命补偿。
1.10总算给werewolf带来了一把可使Fury达到4f的unique weapon,还带res。使用它将影响其它装备的选择。
注:3s的eth ca更是fury ww的极品。

镶法:首先要求是把3s,高ED的。根据1.10Fury计算表,当werewolf被MAX,身上无其它加攻速的dd,Fury达到4f所需的IAS共为85%。如果追求极速,就要考虑启动速度。normal attack最快能达6f{ 与09表上的5f不同?},最低需要100%IAS。因此,放3个ED/IAS珠是最好的做法,伤害很可观,速度也很爽了。另一种较为经济的镶法:放2shael,1个ohm{ ohm用ED/MAX珠代替也行}。

技能速度:
Fury 6/4444
FeralRage 4{ 与实际情况可能有出入}
Hunger 5


头盔

Jalal's Mane(加儿的长发)
‘耀’点 +4shifting,+30%fhr,+30allres,+20str,+AR
属性稳定,容易drop,可以说是werewolf的不二选择,建议升级,放um。


盔甲

Shaftstop(锋芒锁甲)
‘耀’点 吸物理伤害30%,+life。
没DR是很危险的,地球人都知道。升级是有必要的,放um。

下面两个rune word比较容易做,属性也不错。

Gloom

3 孔盔甲
Fal + Um + Pul
15% 概率释放出 3 级 Dim Vision 当被攻击时
+10% 快速恢复打击
+170-230% 提升防御力 (可变)
+10 点强壮
四防 +45
冰冻时间减半
5% 伤害转移到 Mana
-3 点光明度

Stone

4s盔甲
Shael+Um+pul+Lum
+60% 快速打击回复
+250-290% 强化防御 (可变)
+300 对远程防御
+16 To 力量
+16 To 活力
+10 To 能量
所有抗性 +15
Level 16 Molten Boulder (80 Charges)
Level 16 Clay Golem (16 Charges)

再推荐一个更好的:Chains of Honor

4 孔盔甲
Dol + Um + Ber + Ist
+2 所有技能
+200%伤害力对恶魔系怪物
+100%伤害力对不死系怪物
每次命中偷取 8% 生命
+70% 提升防御力
+20 强壮
恢复生命速度 +7
四防 +65
抵消物理伤害 8%
+25% 魔法装备出现概率


腰带

Thundergod's Vigor(雷神之力)
‘耀’点 +10%maxLR,+20str
run baal时碰到soul没这个就比较难受了。

String of Ears(长串之耳)
‘耀’点 DR和leech
对于嗜血者来说,leech啊~DR啊~与生命是同等重要的。


手套

Dracul's Grasp(卓古拉之握)
‘耀’点 最高的10%leech,25%OW,+15str,5%的概率施放Tap。
Tap和leech是嗜血者的兴奋剂,K怪是否安全的重要因素。


鞋子

Gore Rider(蚀肉骑士)
‘耀’点 15%CB,15%DS


项链

Highlord's Wrath(大君之怒)
‘耀’点 随等级增长+N%DS
戒指:
Raven Frost(霜之渡鸭)
‘耀’点 +AR,+dex,吸冰20%,无法被冰冻
乌鸦至少要带一个,最好是JP。另外一个建议使用Mana Stolen,+AR,+res的rare ring。

UniqueSC:
最好有个JP的。



<二>其它东东

GC—以Sharp(锐利或精锐)为魔法字首,+MAX dam,+str,+AR的GC是很不错的选择<MAX dam过低了不行,一般在9以上整体效果才好>。如果你觉得life太少,放几块shifting+life的GC也是可行D~若有更好的GC,大家自行补充;
SC—根据FHR表,Werewolf的fhr要达到4f是轻而易举的事,有了狼头,再配上3个5%fhrSC就行了<共45%FHR>;
装备了上面的衣服和武器后4r会可能不足<视你的装备而言>,放几个+4r的sc补满就行,一般情况下—fr75,cr65,lr85,pr65<或更多>没有大碍;
有多的空位就放20lifeSC。



<三> 状态点和技能点

状态点:

Dex——先说Dex,如果你有JP的乌鸦和JP的CDsc,只要加到65就行了<或更少>;

Vit——加到life将近600即可{ 光PP};

Str——剩余所有点数全放这来;

Eng——不加。


技能点:

MAX 变身术—>MAX Fury—>MAX 狼之心—>MAX Werewolf

熊1点,饥饿1点,食尸藤1点,其它过路技能各1点,80多级可基本成型。


技能提示:
A.Fury最好在FeralRage的效果中使用,你生命的保障就靠leech了!时刻让红球围绕着你。

B.不要忽视Hunger这个技能:
1.它并非用来攻击,是专门偷取生命和法力的;
2.它的偷取效果不受游戏难度的惩罚,只与造成的物理伤害有关;
3.技能产生动作的过程中,不受普通攻击效果影响,即不会产生fhr,无法被击退,无法被击昏{ 注:攻击间隔中被击中是有影响的}。



<四> 总结<装备+状态+技能>

三者都基本到位的话,最大伤害上8XXX<包括灵的加成>,Fury上4f绝对是没问题的。这里就不例出繁琐的的相关的计算公式了。
几乎All str的极端投资方式强调的是“疯狂”,4f高伤带来的优势很是明显的:伤害越高—>leech越高;更高频率,更高效果的CB和DS发挥。
Dex最终达到103,刚好使用武器。更多AR要靠MAX Werewolf和狼之心.精锐的护身符可提供更多的AR<Fury的AR上10K很容易>。
life在整体加成效果下能上2XXX就够了,装备栏还有多的空位就放20lifeSC。

这里简单的讲述下PVC:

Fury N FeralRage绝大部分情况下,使用Fury去K怪就像收割机割农作物一样干净利落,一般1-2Fury能解决游戏里大部分的怪物;FeralRage在新版本中的leech量有明显的提高,陪合Fury在任何环境下都很好应付,不管是leech还是闪人,在生命濒临枯竭时它的作用比大紫来得更及时,更有效。

Mages

melee角色的天敌。对于纯melee的嗜血者怎么应付他们呢,闪开?没必要!别忘了上面提醒过大家的技能—Hunger。
此时的Hunger已达到5f,即使是等级较低,其AR也不错,最重要的是在咬Mages时只会受到小小的反弹,而我们可以再吸回来。再者,撕咬的同时是很难被其它怪物中断的。

破物免

因为装备和状态点已经定下来了,破物免就只好靠pet带劳了。
选择恶梦的Def类Pet—HolyFreeze不错。
衣服可任意搭配,只要够4r和DR就行了。武器使用The Reaper's Toll(死神的丧钟)。
用途:减慢怪物的速度,Dec,破物免。
需要注意的是诅咒之间的冲突,Tap被Dec换掉或是Dec被Tap换掉都是相当恼人的。
建议:如果是在非必要的情况下,把怪物Dec后绕道而行算了。

需要警惕的怪物

审判光环+火焰强化,狂热光环+行动快速,狂热光环+诅咒,法力燃烧等强力怪物,最好不要去惹他们。

Diablo Clone

哈哈~扁的就是它!把边上的爪牙先清掉就可安心的和DC耗了。只要保持FeralRage,不停的Fury,CB有得它受的。即使是8pp游戏的DC,都可1人轻松解决<K CD最快的角色之一>。

结束语

此练法优点和缺点都很明显:
优点—速度飞快,讲究了一个“疯”字;伤害可观,讲究了一个“狂”字。
缺点—没有block,生命值较低。

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(三)Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)--另类的变身dru
原著:Kazama Fury
编译:axingho


一、引言
在1.10中,由于元素系技能的大幅增强和其它客观因素。使09中占主流的变身系逐渐被人淡忘。但是,是否变身系在1.10中就此没落?在好一段时间里,我曾经这样想的,也为此不玩d2好长一段时间。直到有天我看到Kazama Fury写的一篇教程,他所说的Flaming Rabies Druid又燃起了我对dru的兴趣。现在我就把这种Flaming Rabies Druid介绍给大家,希望大家会喜欢。


二、简介Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)就是以Rabies和Fire Claw主攻的一种变身dru你可能会觉得我是在讲笑,当我第一看到这篇教程的时,我也觉得不可能但是我看到Kazama Fury所罗列的一些数据我也有点信服了。
以下是一个85级的jp Flaming Rabies Druid

相信你现在有一点心动的感觉吧。


三、状态点数分配
str:加到能拿起装备(包括副装备)为止
  这样加法的主要原因有二、首先,Flaming Rabies Druid是以毒、火为主攻而str只对物理dam有加成,所以够用就好.

dex:加到block值为75%
拥有75%的block rate,你在近战中就更安全了。而且,多dex能为你提供大量的base ar

vit:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加


四、技能点数分配和讨论

在练Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)前大家要注意一点是:因为,这种狼人是利用1.10中的change bug来对Rabies进行加成的.不要在藤类上放任何点数,否则就练不成了。

基本的技能分配

Max Rabies
Max Fireclaw
1 Oak
1 Raven *
1 Spirit Wolves *
1 Werewolf
1 Werebear
1 Lycanthropy
1 Firestorm
1 Maul
1 Feral Rage
这些点数是一定要加的

Kazama Fury推荐的Flaming Rabies Druid 练法
1 Moulten Boulder
Max Fissure
Max Volcano
1 Armageddon
1 in pre-req.

血型 Flaming Rabies Druid
1 Moulten Boulder
Max Fissure
Max Volcano
剩下的点数加到 Lycanthropy

队伍加强型 Flaming Rabies Druid
1 Moulten Boulder
Max Fissure
Max Volcano
剩下的点数加到 Oak

如果你想获得更多的life的话,

1、你也可选择符文甲“stone",利用16 Moulten Boulder
对FC进行加成。这样你就能省下更多的技能点数,来投资到oak或Lycanthropy上。
注意:要是你想选择"stone",请不要在Moulten Boulder上加任何点数。

2、还是一种折中的练法就是,只max火系技能中任意一个技能(推荐Volcano)。而省下技能点数。

如果你想玩熊人的话,你也在Shockwave放一点,或在召唤灰熊上放上一点.

变身技能

Werewolf
推荐:1点
由于有大量的加技能的装备,所以你没必要把它给max。而且也没有足够的点数把它max

Werebear
推荐:1点
必加

Lycanthropy
推荐:1点以上
lycanthropy是变身系生命的来源,当然要越多越好。但这种练法耗技能太多,max它就很难。

Maul
推荐:1点
过路点数

Feral Rage
推荐:1点
Feral Rage这除了是一个过路技能之外,它还能加速和提高leech值,在pvp和pvm中都是还有效的。

Rabies:
推荐:max
你最早获得的主攻击技能
它是一项很有趣的技能,当一个敌人被Rabies击中时,它本身就中毒而且在身体的周围产生毒雾。它的同伴接近这毒雾时,也会受到感染而中毒。
随技能增加,中毒的时间和毒的dam 、ar也会增加。
因为1.10中有change bug。dru戴上Carrion Wind ring时,Rabies能在 lvl 21 Poison Creeper中得到加成。
dru才可以达到 33k max poison damage over 19.2 seconds的Rabies攻击。

作者Kazama Fury和Victus
对Rabies做了很多的实验
1、pr为75%时
 Rabies对敌人的伤害为2k
 33000 (Rabies dmg) x 0.75 (pvp elemental dmg penalty) x 0.75 (75% pr) = 2062.5 psn damage over 19.2 seconds。
 每秒的伤害为107.42
2 pr为90% 缓毒为75%时
Rabies对敌人的伤害为500
估他们估计 缓毒为75%在pvp时也可能减少,实际的缓毒为75%/4=18.75%
则有: 33000 x 0.1 (90%pr) x 1.875 = 440 net poison

有几点值得我们注意的是1、每次Rabies每次击中对手,都使Rabies的中毒时间从新计算。
2、Rabies的毒伤不会叠加。
3、Rabies对被感染的敌人和被击中的敌人的伤害是不同的。
4、被感染的怪物在没结束Rabies持续时间前,不会被重复感染。

Fire Claws
推荐:max
当对手中毒后,选择Fire Claws为主攻比Maul好。
由于有火系技能的加成,Fire Claws将会十分可观。
Flaming Rabies Druid与fc bear相比,更灵活,对敌人更具威胁。

召唤技能

Oak Sage:
推荐:1点
这灵能给你和你的同伴更多的生命。
在1.10中 Oak Sage只会对你的base life加成。所以,你要在vit上多投资点数
当然,你也可选择how。但是Fire Claws、Rabies已经有大量的ar加成,所以,没
有选择how的必要。

Raven 
推荐:1点
Raven能使敌人致盲,能造成对手block,实属必备良药。

Spirit Wolves
推荐:1点
不要多说,肉盾一群


五、物品选择
头盔:
Cerebus' Bite
地狱之吻
推荐度:*****
+4变身技能: 这就使你的Fire Claws和Rabies更强,狼人和熊人在变身后的生命更多。
大量的AR加成:对于近战战士来说这是很重要的。
Open wounds:在pvp时很有用。

Jalas Mane推荐度:****
当你没有好的Cerebus' Bite时,Jalas Mane就是你是首选。
+2德鲁伊技能、
+2变身技能:与Cerebus' Bite一样,Jalas Mane都能加强Fire Claws和Rabies
和提高狼人和熊人的体质。而且,它还提高召唤技能和元素技能。
+20%ar 30%fhr, +30 抗性, +20 力量 +20精力这几个好mod

Shako推荐度:***
不推荐用
虽然加大量的生命和魔法,但是它的其它mod却比Jalas Mane差多了。
你可能会说Shako有10%dr,
在1.10中dr的最大值为50%,你完全能在其它装备上获得,而一定要用Shako

当然你还能选择rare的头盔。

建议镶:Fire facet、Poison facet、Um/Resist Jewel、红宝石

盔甲

符文甲Enigma(谜团)
推荐度:*****
+力量:这使你省下不少的点数来加到vit上。当你85级时,它能加你63点 力量。这就能使你有额处的63点状态点数加到vit上。
+2技能:这就使你的Fire Claws和Rabies更强,狼人和熊人在变身后的生命更多。
45% faster run walk,在pvp能使你的dru更灵活。
能有Ber给予的8%dr,等等

符文甲Chains of Honor(荣誉之链)
推荐度:****
与谜团一样,它都加2技能,8%dr
比谜团优秀的是,它加65% resists。
这就使它成为对付法师型人物时Flaming Rabies Druid的首选。

符文甲Bramble(毒甲)
推荐度:***
主攻Rabies的Flaming Rabies Druid的首选,同时它也能加火抗和毒抗。

符文甲Stone
推荐度:***
高防,同时有lvl 16 molten boulder来加强你的Fire claw
这样你就能省下技能点数来加到其它地方去。

符文甲Lionhart(狮子心)
推荐度:**
穷人的选择。

Shaftstop:
推荐度:**
Mesh在1.10中已经失去1.09中的风采,假如你选择用stormshield,Mesh请不要考虑。

当然,还有Duriel Shell、Guardian Angel、Arkaines Valor、Glads Bane
建议镶:红宝石、Um Resist Jewel、shale

盾牌

Storm:
推荐度:*****
不用多说Storm是首选,最好镶shale

Moser's Blessed Circle摩西祝福之環
推荐度:****
升级和镶加res的东西

符文盾Sanctuary(圣堂)

腰带

Verdungo's Hearty Cord
维而登戈的心结
推荐度:*****
与strom相结合,刚好达到50dr%

String of Ears等

手套和鞋子
1.10 Trang-Oul's Claws塔格奥之爪
必选
Gore Rider蝕肉騎士

武器选择
单手
4 Shael + 2 ar or resists with 15 ias jewels Phase Blade
Fool`s Phase Blade of Quickness Shael Shael Shael
双手
3 Shael + 3 ar or resists with 15 ias jewels Giant Thresher
6 Shael Giant Thresher
6 Shael Great Poleaxe

charm
Spiritual Grand Charm of Balance(+1变身技能 +faster hit recovery)
Spiritual Grand Charm of Vita(+1变身技能 +xxlife)
Steel Small Charm of Vita (+ar +xxlife)
Annihilus等等

推荐装备

富人装备
Helm: Cerebus's Bite (Fire Facet)
Armor: Enigma Breast Plate/Bramble/Chains of Honor
Weapon: Phase Blade (4 Shael + 2 Ias Jewels)
Shield: Stormshield (Shael)
Switch: Giant Thresher (6 Shael or 3 Shael + 3 Ias jewels)
Belt: Verdungos
Gloves: Trang Gloves
Boots: Gores or Aldurs Boots
Ring 1: Ravenfrost
Ring 2: Carrion Wind
Amu: Mara
Charm
10 Spiritual Grand Charm of Vita(+1变身技能 +xxlife)
9 Steel Small Charm of Vita (+ar +xxlife)
Annihilus

穷人装备
Helm: Jalal Mane
Armor: Lionhart/Duriel Shell/Glads Bane
Weapon: Phase Blade (6 shael)
Shield: Stormshield (Shael) or Whitstans Guard/Mosers
Switch: Giant Thresher (6 shael) or Leave Prebuffing Equipment
Belt: String of Ears (Any DR%)
Gloves: Trangs Gloves
Boots: Gore Riders/Aldurs/Waterwalks
Ring 1: Ravenfrost
Ring 2: Carrion Wind
Amulet: Any that +skills/shapeshift skill


六、结束语
由于Kazama Fury的原著是基于pvp所写的,所以有许多地方不适用于pvm
而且Flaming Rabies Druid(毒焰阿德)也是出现不久的练法,因此仍然有许
多地方要改善。最后,要感谢Kazama Fury和他的朋友们。

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(四) 震波熊

1.10时代的来临们为我们提供了更多的玩法。比如dru的练法由09时的fury狼D到现在多了:风D,火D,毒D,末日+变身。真是花样翻新~
其中熊德的的练法是比较有争议的。主要表现为炎爪。其实如果不以PVC为练类型的主要目标的话。(比如说帮人过3baba,run baal)我帮大家把maul德挖出来。。。
maul德的PVC效率,大家是有目共睹的——很低。但这不并代表其失去任何使用价值。见上面的扩号。

我就直接了当的把它说出来吧。(以我的run b熊D做蓝本)
[技能]
变身术:MAX
变熊:MAX
撞锤:MAX 或 1点
震波:MAX 或 1点
橡木:MAX
熊:MAX
其余各过路点数均为1点

[装备]
艾尔多一套
AD set,马拉,raven ring,bul ring,SS,UniqueSC
召唤大符7个(实际上我现在只有3个了。以前有6个,挂掉了3个了)

[状态]
str:因为是穿set,75就够了(或更低)
dex:够SS到75%block
vit:多余的点全放这
eng:不加



[作用]
总的一句话,为人民服务!
1>提供高生命加成;
2>冲锋在前 N stun眼前一切能stun的怪物;
3>第1个下tp,帮fly sor清场子。(还是stun)

我想这种练法不能被大部分朋友所接受。呵呵~连我自己都觉得很无聊。但如果你属于1个团队的话,练个辅助类型的角色是很有必要的。毕竟,牺牲了自己,却造福了大家啊~**************************************************

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(五) 森林中的秘术者――1.10 PVC 毒焰狂狼


所谓的毒焰狂狼就是以Rabies、FC、Fruy为主攻的werewlof

这种狼人的优势是能把游戏中res的影响降到最低

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状态点数分配

str:加到能拿起装备(包括副装备)为止
这样加法的主要原因有三、首先,
Flaming Rabies Druid是以毒、火为主攻.
而str只对物理dam不是很理想

dex:够用就好
1、用双手武器
加到Fury的AR在9500左右
你可能会问这样的AR够用吗?是的,这样的AR这样的AR够用了。
在ACT5里,普通怪物的DEF一般多在2000。以Lister The Tormentor(def 2466)为攻击对象
若你和它同等级。那击中它的几率为79%
假设你的AR为16000,那击中它的机率为86%。
当AR增长5500时,机率才提高7%。所以,在pvc中不必要过分追求高AR

2、单武器+盾牌
加到block rate 为75%
block rate = [盾本身格挡 x (敏捷 - 15)] / (角色等级 x 2)
以下为各种常用盾block rate 为75%所需的dex点数
  Maximum Blocking Rate Tables For The Unique Shield: Stormshield
等级 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
Dex 186 188 190 192 195 197 199 201 204 206 208 210 213 215 217 219 221 224 226 228 230 233 235 237

   Maximum Blocking Rate Tables For The Set Shield: Whistan抯 Guard
等级 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
Dex 158 160 162 164 166 167 169 171 172 175 177 179 181 182 184 186 188 190 192 194 196 197 199 201

   Maximum Blocking Rate Tables For The Unique Shield: Gerke抯 Sanctuary
等级 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99
Dex 170 172 174 176 178 180 182 185 186 188 190 192 194 196 198 200 202 204 206 208 210 212 214 216

vit:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加

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技能点数分配和讨论

在练毒焰狂狼前
大家要注意一点是:因为,这种狼人是利用1.10中的change bug来对技能进行加成的不要在藤类上放任何点数,否则就练不成了。

以85级 96点技能点数为例

基本的技能分配

Rabies狂犬病

推荐:1点
你最早获得的主攻击技能
它是一项很有趣的技能,当一个敌人被Rabies击中时,它本身就中毒而且在身体的周围产生毒雾。它的同伴接近这毒雾时,也会受到感染而中毒。
随技能增加,中毒的时间和毒的dam 、ar也会增加。
因为1.10中有change bug。dru戴上Carrion Wind ring时,Rabies能在 lvl 21 Poison Creeper中得到加成。
dru才可以达到 33k max poison damage over 19.2 seconds的Rabies攻击。

有几点值得我们注意的是
1、每次Rabies每次击中对手,都使Rabies的中毒时间从新计算。
2、Rabies的毒伤不会叠加。
3、Rabies对被感染的敌人和被击中的敌人的伤害是不同的。
4、被感染的怪物在没结束Rabies持续时间前,不会被重复感染。

Fireclaw焰爪

推荐:max
当对手中毒后,选择Fire Claws为主攻比Maul好。
由于有火系技能的加成,Fire Claws将会十分可观。
毒焰狂狼与fc bear相比,更灵活,对敌人更具威胁。

Fury 狂怒

推荐:max
不用多介绍了,著名的技能之一。

Oak 橡木智者

推荐:1点
这灵能给你和你的同伴更多的生命。
在1.10中 Oak Sage只会对你的base life加成。所以,你要在vit上多投资点数
当然,你也可选择how。但是Fire Claws、Rabies已经有大量的ar加成,所以,没
有选择how的必要。

Raven 乌鸦

推荐:1点
Raven能使敌人致盲,在pvc很有用

Spirit Wolves 召唤灵狼
1点
Summon Dire Wolf召唤狂狼
1点
Summon Grizzly召唤灰熊
1点
肉盾

Werewolf狼人变化

推荐:1点
加攻击速度,加ar。
由于有大量的加技能的装备,所以你没必要把它给max

Werebear熊人变化

推荐:1点
必加,过路点数

Lycanthropy变形术

推荐:1点
lycanthropy是变身系生命的来源,当然要越多越好。但这种练法耗技能太多,max它就很难。

Maul撞槌

推荐:1点
过路点数

Feral Rage 野性狂暴

推荐:1点
Feral Rage这除了是一个过路技能之外,它还能加速和提高leech值,在pvm中都是还有效的。

Hunger饥饿

推荐:1点
leech魔法

Firestorm火风暴
1点


这些点数是一定要加的

完全练法(选择符文甲“stone" )
Max Rabies
Max Firestorm
余下的加到 Lycanthropy
不要在Moulten Boulder上放任何点数
利用16 Moulten Boulder对FC进行加成。

FC练法(推荐用Plague Bearer
疫病帶原者)
保持Rabies的dam24k~25k
把余下的点数放在火系技能里
建议:max火系技能中的任意一个技能(推荐Volcano)

Rabies练法(推荐用Plague Bearer
疫病帶原者)
Max Rabies
把余下的点数放在火系技能里
建议:火系技能中前四个技能都分上一点,然后把余下的加到某项技能中。
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装备
头盔(helm):

Jalal's Mane
+150-200% Enhanced Defense (varies)
30% Faster Hit Recovery
20% Bonus To Attack Rating
+2 To Druid Skill Levels
All Resistances +30
+5 To Mana After Each Kill
+20 To Strength
+20 To Energy
+2 To Shape Shifting Skills (Druid Only)
这种练法消耗技能点很多,必需在装备上获取技能点加成。
建议镶UM或RAINBOW FACET

项链(amu):
以选加技能点,加抗性,生命为主

Mara's Kaleidoscope
+2 To All Skill Levels
All Resistances +20-30 (varies)
+5 To All Attributes
基本上没有什么垃圾属性,强烈推荐

Highlords
1 To All Skill Levels
20% Increased Attack Speed
+ (0.375 Per Character Level) 0-37 % Deadly Strike (Based On Character Level)
Lightning Resist +35%
Adds 1-30 Lightning Damage
Attacker Takes Lightning Damage Of 15
以物理攻击为主的chat的首选。

+2 dru 技能(+抗性 +生命)的rare、magic、craft的amu
+3 变身技能(+抗性、+生命)的magic amu

盔甲(armor):

符文甲Enigma(谜团)
推荐度:*****
+力量:这使你省下不少的点数来加到vit上。当你85级时,它能加你63点 力量。这就能使你有额处的63点状态点数加到vit上。
+2技能:这就使你的Fire Claws和Rabies更强,狼人和熊人在变身后的生命更多。
45% faster run walk,在pvp能使你的dru更灵活。
能有Ber给予的8%dr,等等

符文甲Chains of Honor(荣誉之链)
推荐度:****
与谜团一样,它都加2技能,8%dr
比谜团优秀的是,它加65% resists。
这就使它成为对付法师型人物时Flaming Rabies Druid的首选。

符文甲Bramble(毒甲)
推荐度:***
主攻Rabies的Flaming Rabies Druid的首选,同时它也能加火抗和毒抗。

符文甲Stone
推荐度:***
高防,同时有lvl 16 molten boulder来加强你的Fire claw
这样你就能省下技能点数来加到其它地方去。

符文甲Lionhart(狮子心)
推荐度:**
穷人的选择。

当然,还有Duriel Shell、Guardian Angel、Arkaines Valor、Glads Bane
建议镶:红宝石、Um Resist Jewel、shale

武器(weapon)

在谈到武器选择前,我想谈一下CB(Crushing Blow)和DS(Deadly Strike)在多人模式下的运用。

Crushing Blow( CB ) -- 一击必杀

这个属性能够在单独的一次攻击中减少怪物 X% 的生命。

-默认 : 1/4
-P V C : 1/4
-P V P : 1/10
-P V P's 佣兵 : 1/10
-P V Champions、金怪、Boss : 1/8
-使用远程武器 : 1/16
-这个技能造成的伤害和游戏人数也有关系。如果8人游戏中怪物有450%的LIFE(如果),那么造成的伤害就会少得多(450%意味着生命乘以4.5,也就是说CB的伤害按照比例也除以了4.5)。

物免属性也会作用在CB上。不同物品上的CB属性可以叠加,并且这个伤害是在普通伤害之后计算的。即,在造成了普通伤害后,你有机会再减少怪物X%的生命。CB是所有物品叠加一起后计算的,不是每一样物品的计算一次。

假设普通怪物的血量为N,它的DAM RES为M, 你全部的物理攻击力为V
则当CB发动时DAM: A=N/4*M
当DS发动时DAM: B= V*(1+DS%)*M
假设A=B
则 N/4=V*(1+ds%)
N=V*(1+ds%)*4
普通怪物(Death Lord)最高的血量为18000,
⑴DS=50时,V=3000
⑵DS=33% V=3380
⑶DS=15% V=3913
⑷DS=0% V=4500
因此在对付一般小怪时,当你的平均物理伤害力等于或大于3500时,身上就不要带太多的cb装备。因为血量为18000的怪物不是很多,而且但遇到血量少的怪物时。普通的物理攻击效果还比CB优越。

但是对付boss级的,就要用强CB了
以baal为例,HELL里的BAAL有493701点血
1次的CB能削掉61712*DR%点血
而如果你要用DS的话,那你的平均物理伤害力就要上30k
这基本上不可能。

双手武器
虽然狼人的STR不多,但是有大量的skill加成。平均物理伤害力要达到3500不会太困难。

Ribcracker。
200-300% Enhanced Damage(varies)
Adds 30-65 Damage
+50% Damage To Undead
50% Chance Of Crushing Blow
50% Increased Attack Speed
50% Faster Hit Recovery
+100% Enhanced Defense
+100 Defense
+15 To Dexterity

利用强cb来解决dam低的问题。
武器上的50fhr加上其它装备上的fhr,能使狼德能达到较快的帧数。
+100% Enhanced Defense、+100 Defense有助解决狼德def低的问题
+15 To Dexterity能对ar有一定的加成,同时也减少对dex的需求。
50% Increased Attack Speed能使FC和FURY达到一个不错的帧数。
建议镶shale或ias/res jew

Tomb Reaver
200-280% Enhanced Damage (varies)
+150-230% Damage To Undead (varies)
+60% Increased Attack Speed
+250-350 To Attack Rating Against Undead (varies)
All Resistances +30-50 (varies)
10% Reanimate As: Returned*
+10-14 Life After Each Kill (varies)
+50-80% Better Chance of Getting Magic Items (varies)
+4 To Light Radius
Socketed (1-3) (varies)

+60% Increased Attack Speed Socketed (1-3)有足够空间让你提高Fury的速度
All Resistances +30-50 (varies) 减少元素伤害,让你在HELL更安全。
10% Reanimate As: Returned* 能帮你增加肉盾

Bonehew
270-320% Enhanced Damage (varies)
Level 14 Corpse Explosion (30 charges)
Prevent Monster Heal
30% Increased Attack Speed
50% Chance To Cast Level 16 Bone Spear On Striking
Socketed (2)

一般的属性,就是力量高了点

单手武器

Griswold's Redemption
200-240% Enhanced Damage (varies)
+250% Damage To Undead
Requirements -20%
40% Increased Attack Speed
Socketed (3-4) (varies)
在cb不足的情况下,用高攻速来换取CB高的发生机率。

Stormlash
+240-300% Enhanced Damage (varies)
+50% Damage To Undead
Adds 1-473 Lightning Damage
+30% Increased Attack Speed
+33% Chance of Crushing Blow
20% Chance To Cast Level 18 Tornado On Striking
15% Chance To Cast Level 10 Static Field On Striking
+3-9 Lightning Absorb (varies)
Attacker Takes Lightning Damage of 30
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)



Plague Bearer(副武器)
150% Enhanced Damage
Adds 10-45 Damage
+300 Poison Damage Over 8 Seconds
5% Chance To Cast Level 4 Poison Nova On Striking
Poison Resist +45%
+5 To Rabies (Druid Only)

+5 To Rabies (Druid Only)直接提高Rabies的技能值。
从而获得更高的poison dam。

在实战时,先Plague Bearer用Rbies咬,然后切换到Ribcracker用FC和FURY攻击敌人。因为Rabies不需重复咬来增加PD。所以,速度慢些问题也不大。
建议镶shale

符文武器“Beast”
Level 9 Fanaticism Aura When Equipped
+40% Increased Attack Speed
+240-270% Enhanced Damage (varies)
20% Chance of Crushing Blow
25% Chance of Open Wounds
+3 To Werebear
+3 To Lycanthropy
Prevent Monster Heal
+25-40 To Strength (varies)
+10 To Energy
+2 To Mana After Each Kill
Level 13 Summon Grizzly (5 Charges)


盾牌(Shields)
Lidless Wall
加技能值
strom

手套(Gloves)
Dracul's Grasp
Vampirebone Gloves

+90-120% Enhanced Defense (varies)
+10-15 To Strength (varies)
+5-10 Life After Each Kill (varies)
25% Chance of Open Wounds
7-10% Life Stolen Per Hit (varies)
5% Chance To Cast Level 10 Life Tap On Striking

Life Tap能使狼德在对付排骨们都能够leech到life

Trang-Oul's Claws

增加毒素伤害

鞋子(boot)和戒指(ring)

参考Kazama Fury所写的Flaming Rabies Druid

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(六) 森林之王---纯SUMMON DRU

一,前言:自从1。10的到来,技能的协同奖励,使得DRU在练法上更加宽泛,在大家都痴迷与风德的犀利和狂狼的暴力的时候,也是召唤型DRU一展身手的时候了。
早在1。09就有很多玩家实验过召唤DRU,1。10就更不用说了,这里偶只是把自己的召唤DRU的心得告诉大家,如有相似之处,只是巧合。



二,简介:纯召唤型 DRU(PVC)
以DRU自身的召唤兽和PET的强力组合,副以熊人SW的眩晕效果打造的纯召唤型DRU。
偶单机测试的DRU独自SOLO了DY
(因为召唤DRU算是比较另类的玩法,优势不突出,所以偶大部分测试都是在单人的情况下完成的)


三,状态点数分配
STR:58左右

DEX:BLOCK到75%

VIT:剩下的state point全加到这里

Energy:一点不加


四,技能点数分配

MAX SSW
MAX SDW
MAX SG
MAX OAK
WW:1
LYC:1
WB:1
MAUL:1
SW:剩下的skill point全加到这里
既然是纯召唤型DRU,所以SSW SDW SG的MAX是很必要的
这里选择了OAK而没有选择HOW,通过对2种技能的比较,个人认为OAS更好,MAX外加装备能是OAK加成的LIFE达到225%,不仅自己的LIFE可以达到8000+,PET的LIFE也可以达到7600+(如果,召唤兽同时具有了更强的生命力,一个的召唤团体生命力的强弱关系到全局,虽然HOW可以使团体达到最高的DAM,但是在ACT4的时候,高DAM照样容易挂,这个时候OAK的优势更加明显,如果是只喜欢SUM狼的玩家,那OAK是必须MAX的了。在多人模式下,OAK也是很受欢迎的。
SW,也就是震波,是一个非常有用的技能。偶的DRU96级SW30级,眩晕时间19秒,在对付非BOSS级怪物的时候,你可以不断的对怪SM(对怪放SW的代称),直到召唤兽和PET将怪杀死,也是个很不错的救命技能。


五,物品选择及镶法
头盔
Harlequin Crest (4R15/FHR猪 IN)
Shako
防御力 : 98 -141
要求级别 : 62
要求强壮 : 50
耐久度 : 12
+2 点所有技能
提升魔法装备出现概率50%
+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点生命(在角色级别基础上)
+ (每级 1.5 点) 1.5-148.5 点 Mana (在角色级别基础上)
抵消伤害 10%
+2 点强壮
+2 点敏捷
+2 点活力
+2 点能量
SHAKO有10%的WM,以及加足够的MANA和LIFE个人觉得比狼头好



盔甲
Enigma

+2 所有技能
+45% 快速移动/奔跑
+1 级 Teleport
+750-775 防御力
+ (0.75 每级) +0-74 点强壮 (在角色级别基础上)
提升生命上限 5%
抵消物理伤害 8%
每杀一个敌人 +14 生命
15% 伤害转移到 Mana
+ (1 每级) +1-99% 魔法装备出现概率 (在角色级别基础上)
避免不必要的战斗直接到达目的地就只有用TP+了


盾牌
Stormshield (22#)
Monarch --WMD
防御力 : 148.75 - (164.75-532.25) 基本防御力 145-161
要求级别 : 73
要求强壮 : 156
抵挡概率 : 游侠: 75%,亚玛逊/刺客/野蛮人:72%,德鲁伊/男巫/女巫: 69%
游侠冲撞伤害力 : 12 - 34
永不磨损
+ (每级 3.75 点) 3.75-371.25 防御力( 在角色级别基础上 )
+25% 抵挡概率
35% 快速抵挡几率
抵消伤害 35%
防冰 +60%
防电 +25%
+30 点强壮
攻击者受到 10 点电伤害


手套
Frostburn --霜燃
Gauntlets
Defense: 42-45
Required Level: 29
Required Strength: 60
Durability: 120
+5% Enhanced Damage
Maximum Mana 40%*
Adds 1-6 Cold Damage, Cold Duration: 2 Seconds
+30 Defense
在属性点的时候没加MANA,用该手套补充足够的MANA


腰带
Arachnid Mesh
蜘蛛之网
Spiderweb Sash
蛛网腰带
防御力: 119-138(可变)(基础防御力: 55-62)
要求级别: 80
要求强壮: 50
耐久度: 12
16 位置
+90-120% 防御力 (可变)
减慢目标速度 10%
+1 所有技能
+20% 快速施放法术
提升 Mana 上限 5%
3 级 Venom (11 次)
( 此属性为 1.10 属性)
1SKILL 20%FCR 提高召唤兽的技能等级,以及SM的速度


正手武器
Beast(以BA为材料)
野兽 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气
+40% 提升攻击速度
+240-270% 提升伤害力 (可变)
20% 概率决定性打击
25% 概率造成伤口
+3 级 Werebear
+3 级 Lycanthropy
防止怪物自疗
+25-40 点强壮 (可变)
+10 点能量
每杀一个怪物 +2 点 Mana
13 级 Summon Grizzly (5 次)
9 级 Fanaticism 灵气,以及WB和LYC的加成


副手武器
Call To Arms
+2 所有技能
+40% 提升攻击速度
+200-240% 伤害力 (可变)
(beta2中变为250-290%)
+5-30 火伤害
每次命中偷取 7% 生命
+1-6 级 Battle Command
+1-3 级 Battle Orders
+1-2 级 Battle Cry
防止怪物自疗
快速恢复生命 +12
30% 提升魔法装备出现概率

Lidless Wall(警戒)
Grim Shield 防御力 : 91.8-347.3 ( 可变 )( 基本防御力: 50-150 )
要求级别 : 41
要求强壮 : 58
抵挡概率 : 游侠: 50%, 亚玛逊/刺客/野蛮人: 45%, 德鲁伊/男巫/女巫: 40%
耐久度 : 40
游侠重击伤害力 : 14 To 20
+80%-130% 防御力( 可变 )
+1 级所有技能
提升 Mana 上限 10%
20% 快速释放法术
每杀一个敌人 +3-5 点 Mana( 可变 )
+1 点光明度
+10 点能量
这个的作用就没必要多说了吧


鞋子
Waterwalk (水上飘)
Sharkskin Boots
防御力 : 95.2-124 ( 可变 )( 基本防御力: 33-39)
要求级别 : 32
要求强壮 : 18
耐久度 : 14
+180%-210% 防御力( 可变 )
20% 快速行走/奔跑
+100 点防御对远距离攻击
+15 点敏捷
+40 点体力上限
+5% 防火上限
+45-65 点生命( 可变 )
体力恢复速度提升 50%
FR上限,60多的LIFE,15的DEX,很不错,之所以没选择沙暴是因为召唤DRU要求的STR和FHR都不是很高


戒指和项链
30MALA
5%HUN JIE和SOJ或者2*HUN JIE
带一个HUN JIE是为了在玩家WB后作战能LL


物品栏
+LIFE召唤GC*12
20LIFE/FR和20LIFE/LR SC共11个
USC


PET
MIGHT PET
武器及防具选择
WX  CA 做的DOOM(另准备WX丧钟KB用)

WX 4S+的荣耀之链

WX 8%LL的WMK(28# IN)




这样下来,熊的DAM:4408--4562 LIFE:7312
狼DAM:1344--1524 LIFE:1282,在自身变熊后LIFE能上到3000+,DAM也有2000左右
召唤出召唤兽,出城BO后自身DAM:2600+,LIFE能达到8500+(需要有好的LIFE/SUM GC)
4R满,BLOCK满



六,具体操作
出城后先TP,到达目的地后WB,在召唤兽进攻的同时对怪SM
由于可以使怪SM只到死,所以这是一种很好的对付大面积怪的好技能(对BOSS无效)
在召唤兽快死的时候及时重新召唤
实战经验:
K大BOSS和BT黄金怪一般用熊,其他情况下用狼
KC:除了BT的灵气加强的牛之外,其他的轻松解决(母牛包括在内)
SOLO: ACT1-ACT3基本上没问题
ACT4,一般直接TP到避难所空旷地,慢慢的解决,需要准确的对怪SM,保证PET和召唤兽不常被秒
大BOSS 由熊和PET可以搞定,玩家自己也可以WB后前去攻击
ACT5,3 BB确实很难,经过反复实验,只有其中的一个BB能被SM,所以,先解决不能被SM的BB,除灵气加强和WM的BB外,其他的直接解决
RB用熊和PET可以不困难的解决,最后就是KB,BAAL是召唤DRU最不好对付的大BOSS,此时将PET武器换为WX丧钟,玩家WB后与召唤兽和PET一同作战,不用紫瓶就能扛的住.


总结:每个CHAR都有很多中玩法,但是强力的也就那么几种,召唤型DRU算DRU BUILD中比较弱的角色了,对装备的要求也很高,在TH DRU FANS闲暇之时是一个不错的练法选择,不在主力推荐的DRU练法之中。其实,这也许是森林之王的真面目吧.