【3.pvp部分】
有了以上PVC的基础,讨论PVP就轻松多了,而且也没那么复杂.
A、首先95%是上限,下限为-100%,伤害计算时候将所有的加减抗性的数值求和后代如伤害公式,得到的数值在乘上17%的pvp伤害惩罚就是最终的减生命值.
B、在PK ROOM中(一般是指HELL难度),以冰系为例:
对方身上总共-冰冷抵抗的数值,其中包括支配冰冷和unique cold jew以及Conviction Aura,low Resist技能共4项.加上195(其中包括地狱的惩罚-100%和最高的抗性上限95%)就是你在hell pk所需的冰冷抗性的最大值.
C、 值得一提的是吸收(Absorbs%),Absorb%如同抗性一样,但更有好处,是指对角色的治疗.例如: 10% 火焰吸收意味着 10% 的火伤害转为对你的治疗,相当于 20% 的火抗.另外值得注意的是它不受抗性上限的影响,最高上限为40%.
D、 静态立场(sf), 设char的-lr数值为c,monster的lr数值为m
每次释放sf的实际削减效果便是:1/4*(100-m+c)/100 当monster的最终抗性达到下限的-100时,sf效果达到上限1/2.但是如果有闪电吸收+20的存在,在抗性=-100的情况下,那么sf最终效果=15%的被施法者的生命;而抗性>0时,那么sf最终效果=0.
E、 CM无论在PVC或者PVP中不受任何的惩罚,在产生伤害之前直接进行求和.PVP的纯冰SOR的CM肯定要加到最大,PVC则和装备一起到达27LEVEL即减冰抗150%就可以达到黄金分割点的水准. 注:UNI ICE JEW的减5%的抗性等同于一级的CM.
F、 在1.10中毒素作用由于有"- 敌人毒素抗性"的UNI 物品的存在,毒素的最终持续时间和其他的相关参数的关系可以表达为下列公式:
*毒素持续时间 = 武器上或技能的毒素持续时间*[1 + 减值 + 对方身上“- 敌人毒素抗性”的值 - 总PLR]*
参数注析:PLR=所有装备上“毒素时间减少”之和,括号中的结果有25%的上限值;减值:噩梦(nightmare)=30% 地狱(Hell)=100%.
G、 关于药水的注析:
1.防毒药水 马上解毒外,还可外加50% Poison res和+10% 最高毒防,作用为30秒
2.黄色药水 马上解除冰冻状态(兰色)外,还可外加50% cold res和+10% 最高冰防,作用为30秒.
注意:在连续喝的情况下存在正性函数的叠加现象,称为药水BUG!时间上限约<180秒.