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发表于: 2010-11-18 18:26:27
Necromancer技能资料
Necromancer
-- 巫师--他来自南方充满蒸汽的沼泽地,他是一位披着斗篷的神秘巫师,巫师就象他的名字一样,来自不体面的男巫师族,能使用死亡和召唤魔法控制怪物来为他所用,擅长使用召唤亡灵的魔法。因为他小时候在沼泽地生活中学习魔法,致使他的皮肤犹似死尸的皮肤,体型及骨骼的怪异使到人民侧视及远离他。但是无一怀疑的就是他是一位充满魔法力量的巫师。
角色起始属性及属性分:
Life (生命值):45 Mana (魔法值):25
Strength(强壮度):15 Dexterity (敏捷度):25
Vitality(活力值):15 Energy (能量值):25
Stamina (体力值):79
升级点数分配效果:
活力 +1
→
生命 +2 、体力 +1
能量 +1
→
魔法 +2
每升一级
→
生命 +1.5、体力 +1、魔法 +2
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沙发
发表于: 2010-11-18 18:26:43
骷髅复生 Raise Skeleton
要求级别
:1
要求技能
:无
效果
: 每级技能可以让你从死去的怪物尸体中复活一个骷髅为你战斗.
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
骷髅数量 1 2 3 3 3 4 4 4 5 5
耗费魔法 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15
伤害力 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 1-2 2-4 4-5
攻击提升 20 35 50 65 80 95 110 125 140 155
防御力 20 35 50 65 80 95 110 125 140 155
生命值 21 21 21 31 42 52 63 73 84 94
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
骷髅数量 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8
耗费魔法 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25
伤害力 6-7 8-9 10-11 12-14 14-16 17-19 21-23 26-28 31-33 37-39
攻击提升 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305
防御力 170 185 200 215 230 245 260 275 290 305
生命值 105 115 126 136 147 157 168 178 189 199
骷髅重生获得的其他技能奖励
支配骷髅
召唤反抗
支配骷髅 Skeleton Mastery
要求级别
:1
要求技能
:骷髅复生[1]
被动效果
: 提升你召唤的骷髅,法师以及重生生物的质量.
假如你在恢复骷髅上花费了很多点数, 那么在花费些点数在支配骷髅上会提升骷髅的生命值和伤害力. 如果你使用重生技能,那么支配骷髅也是非常有用的. 你重生的怪物也会相应的提升生命值和伤害力.
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
骷髅生命 8 16 24 32 40 48 56 64 72 80
骷髅伤害 +2 +4 +6 +8 +10 +12 +14 +16 +18 +20
怪物生命+% 5 10 15 20 25 30 35 40 45 50
怪物伤害+% 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
骷髅生命 88 96 104 112 120 128 136 144 152 160
骷髅伤害 +22 +24 +26 +28 +30 +32 +34 +36 +38 +40
怪物生命+% 55 60 65 70 75 80 85 90 95 100
怪物伤害+% 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
每级提升远程伤害 2
粘土石魔 Clay Golem
要求级别
:6
要求技能
:无
效果
: 从地上召唤一只石魔为你战斗.
在花费更多的点数在石魔身上时,你应该决定是否会在其他召唤技能上进行升级,例如血魔(18), 铁魔(24), 或火魔(30), 同时只能召唤一种.
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 15 18 21 24 27 30 33 36 39 42
伤害力 2-5 2-6 3-8 4-10 4-12 5-13 6-15 6-17 7-19 8-20
生命值 100 135 170 205 240 275 310 345 380 415
攻击提升 80 100 120 140 160 180 200 220 240 260
减慢敌人% 11 20 27 33 37 41 44 46 49 51
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 45 48 51 54 57 60 63 66 69 72
伤害力 9-22 9-24 10-26 11-27 11-29 12-31 13-33 13-34 14-36 15-38
生命值 450 485 520 555 590 625 660 695 730 765
攻击提升 280 300 320 340 360 380 400 420 440 460
减慢敌人% 53 54 56 57 58 60 60 61 62 63
防御力 始终 20
自我恢复生命
粘土石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤抵抗
鲜血石魔 每级+5%生命
钢铁石魔 每级+35防御
火焰石魔 每级+6%伤害
支配石魔 Golem Mastery
要求级别
:12
要求技能
:粘土石魔[6]
被动效果
: 提升石魔的速度和生命.
支配石魔在石魔原由的生命点数上增加额外的生命点数,这种增加是成比例的。粘土石魔100 生命, 鲜血石魔 201 生命, 钢铁石魔 306 生命, 火焰石魔 313 生命
在在这个技能上投放更多的技能点之前,你可以先注意一下石魔的速度。如果它已经可以跟上你的速度,那就说明你在这项技能上的点数已经够多了。速度方面的加成是十分有用的,特别是你穿着高速走跑的鞋子时。另一项好处是更快的速度可以让它更快地接近它要攻击的目标。不论如何,如果在现有的速度上已经可以做得足够好,那么单纯为了速度投放技能点是不必要的。
石魔控制的另一项好处是它可以让你的石魔们在战斗中生存更长的时间。不过,如果你的石魔挂掉了,你可以再制造一个。所以,如果你的魔法跟得上,它的速度也不是问题,那么就没有必要过多地在支配石魔上投放技能点
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
生命值+% 20 40 60 80 100 120 140 160 180 200
提升速度+% 6 10 14 17 20 22 23 24 26 27
伤害力+X 25 50 75 100 125 150 175 200 225 250
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
生命值+% 220 240 260 280 300 320 340 360 380 400
提升速度+% 28 29 30 30 31 32 32 32 33 33
伤害力+X 275 300 325 350 375 400 425 450 475 500
召唤骷髅法师 Skeletal Mage
要求级别
:12
要求技能
:骷髅复生[1]
效果
: 召唤骷髅法师使用元素攻击为您而战 .
在复苏骷髅法师的时候,您无法决定他的元素攻击类型。你可以持续召唤出新的骷髅法师直到您得到您想要的元素类型。骷髅法师对魔法攻击有很高的抗性,尤其是在与怪物或玩家对他们进行的元素攻击类型相同时。
骷髅法师与IM技能配合效果更好,这时近战型怪物就会在攻击骷髅法师时死亡。
修习支配骷髅技能可以提升骷髅法师的攻击力。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
骷髅法师数量 1 2 3 3 3 4 4 4 5 5
耗费魔法 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
防御力+X 10 20 30 40 50 60 70 80 90 100
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
骷髅法师数量 5 6 6 6 7 7 7 8 8 8
耗费魔法 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
防御力+X 110 120 130 140 150 160 170 180 190 200
生命值 始终 61
骷髅法师重生获得的其他技能奖励
支配骷髅
召唤抵抗
骷髅法师的元素伤害计算
骷髅法师的Relative Skill Level 影响着它们的元素伤害,Raise Skel. Mage Level (召唤骷髅法师)和Skeleton Mastery Level (支配骷髅)共同决定Relative Skill Level
公式:1.Raise Skel. Mage Level<4时,Relative Skill Level=Skeleton Mastery Level
2.Raise Skel. Mage Level≥4时,Relative Skill Level=Skeleton Mastery Level+(Raise Skeletal Mage Skill Level-2)/2
元素类型 EMin MinLv1 MinLv2 MinLv3 MinLv4 MinLv5 Emax MaxLv1 MaxLv2 MaxLv3 MaxLv4 MaxLv5 ELen LvLen1 LvLen2 LvLen3
毒素 6 1 2 4 6 8 6 1 2 4 6 8 500 250 250 250
冰冷 1 1 2 3 4 5 4 1 2 3 4 5 25 25 25 25
火焰 2 2 3 5 7 9 6 2 3 5 7 9
闪电 1 1 1 1 1 1 7 3 5 8 11 14
Lv1=Skill Lv 2-8 Lv2=Skill Lv 9-16 Lv3=Skill Lv 17-22 Lv4=Skill Lv 23-28 Lv5=Skill Lv 28+
Len:持续时间,单位为F,25F=1S,冰冻持续时间噩梦为普通的1/2,地狱为普通的1/4
例如,Relative Skill Level=10时,毒系骷髅法师的最小伤害=Emin+7*EminLv1+2*EminLv2=17。
鲜血石魔 Blood Golem
要求级别
:18
要求技能
:粘土石魔[6]
效果
: 召唤鲜血石魔,并且它们与召唤者的生命是紧密联系的. .
鲜血石魔按下列表格中的百分比偷取目标现有的生命点数。比如,一个1级的鲜血石魔(偷取比率为86%)攻击一个500点HP的怪物,它会偷取430点HP。由于怪物的HP在更高的难度中增长很快,在多人游戏中怪物的生命越高,鲜血石魔偷取的生命越多。
石魔偷取的生命并不从怪物的生命中扣除。
石魔偷取的生命中70%加在自己身上,30%加在玩家身上。如果它现有的生命加上偷取的生命大于生命最大值,超出的生命将加在死灵法师的身上;反之亦然。
男巫不会因为鲜血石魔受到过多的攻击而死去, 然而, 你生命值过低的话,将会很容易被怪物们杀掉.
当男巫使用了骸骨盔甲技能时,如果鲜血石魔受到了攻击,那么伤害将直接计算在生命内,忽略骸骨盔甲.
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 25 29 33 37 41 45 49 53 57 61
伤害力 6-16 8-21 10-27 12-32 14-38 16-44 18-49 20-55 22-60 24-66
伤害转生命% 86 95 102 108 112 116 119 121 124 126
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 65 69 73 77 81 85 89 93 97 101
伤害力 27-72 29-77 31-83 33-88 35-94 37-100 39-105 41-111 43-116 45-122
伤害转生命% 128 129 131 132 133 135 135 136 137 138
生命值 始终 201
防御力 始终 80
鲜血石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤反抗
粘土石魔 每级+20攻击准确率
钢铁石魔 每级+35%防御
火焰石魔 每级+6%伤害
召唤反抗 Summon Resist
要求级别
:24
要求技能
:粘土石魔[6],支配石魔[12]
被动效果
: 提升你部下的元素抵抗.
召唤反抗可以帮助部下们在法术的攻击下幸存,在后几幕中,对抗像Zakarum吟唱者这样的怪物的暴雪、闪电等法术时尤其有用,增加的抗性还有助于保护那些珍稀的或是昂贵的魔宠,比如你重生的强壮的怪物或是牺牲一个贵重物品召唤出来的钢铁石魔。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
四防% 28 34 39 44 47 50 52 54 56 57 59 60 61 62 62 64 64 65 65 66
钢铁石魔 Iron Golem
要求级别
:24
要求技能
:粘土石魔[6],鲜血石魔[18]
效果
: 从金属物品中召唤石魔. 石魔会获得物品的属性.
钢铁石魔强大的地方在于他的反刺伤害,这使得它在近战攻击时具有很大的优势.
钢铁石魔只能从金属物品召唤出来
钢铁石魔可以获得物品上的镶嵌物的能力,甚至神符之语的属性也会被继承.
当你用无形物品创造一个钢铁石魔时,那么它会显示半透明状态.
钢铁石魔与攻击反噬是怎样共同工作的?
两者的伤害将分别计算。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
反刺% 150 165 180 195 210 225 240 255 270 285
防御力 190 225 260 295 330 365 400 435 470 505
防御提升 35 35 105 140 175 210 245 280 315 350
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
反刺% 300 315 330 345 360 375 390 405 420 435
防御力 540 575 610 645 680 715 750 785 820 820
防御提升 385 420 455 490 525 560 595 630 665 700
伤害力 始终 100
加入创造它的物品上所带有的伤害
加入创造它的物品上所带有的防御
耗费魔法 始终 35
伤害力 7-19(普通)/11-30(恶梦)/12-33(地狱)
生命值 始终 321
钢铁石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤反抗
粘土石魔 每级+20攻击准确度
鲜血石魔 每级+5%生命
火焰石魔 每级+6%伤害
火焰石魔 Fire Golem
要求级别
:30
要求技能
:粘土石魔[6],鲜血石魔[18],钢铁石魔[24]
效果
: 一个火焰的石魔,利用火焰伤害来治疗自身。
火焰石魔对一定范围内的敌人施以火焰伤害(类似圣骑士的圣火技能)。
当火焰石魔出现和死亡的时候,它会造成飞溅的火焰伤害。所以你可以不断地在怪物身旁召唤新的火焰石魔来攻击它们。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 50 60 70 80 90 100 110
火伤害力 44-90 59-106 74-122 89-138 104-154 119-170 134-186
圣火伤害 4-6 5-7 6-8 7-9 8-10 9-11 10-12
吸收火伤害到生命% 36 45 52 58 62 66 69
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 120 130 140 150 160 170 180
火伤害力 149-202 165-219 187-242 203-259 225-282 241-299 263-322
圣火伤害 11-13 12-14 14-16 15-17 17-19 18-20 20-22
吸收火伤害到生命% 71 74 76 78 79 81 82
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 190 200 210 220 230 240
火伤害力 279-339 307-368 330-392 359-422 382-446 411-476
圣火伤害 21-23 24-26 26-28 29-31 31-33 34-36
吸收火伤害到生命% 83 85 85 86 87 88
生命值 328(普通)/643(噩梦)/1063(地狱)
防御力 始终 235
命中率 始终 140
火焰石魔获得的其他技能奖励
支配石魔
召唤反抗
粘土石魔 每级+20攻击比率
鲜血石魔 每级+5%生命
钢铁石魔 每级+35%防御
重生 Revive
要求级别
:30
要求技能
:骷髅复生[1],粘土石魔[6],复生骷髅法师[12],鲜血石魔[18],钢铁石魔[24]
效果
: 复活一个怪物为你战斗。
在重生怪物的技能上投放很多技能点或者加满它(20级)之前,你最好看看自己能同时支撑多少怪物。每加一个技能点,都要看看你在游戏中能否保持这么多怪物为你战斗。如果你不能够保持怪物的最大数量,就不要再多加技能点了。不要浪费技能点,每增加一个技能点你只能多重生一个怪物,所以如果你不能保持最大数量,加更多的技能点就不划算了。
重生的怪物在死前始终受死灵法师控制吗?
是的,但它们只能生存3分钟。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
怪物数量 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 45
生命值 原始怪物 +200%
时间 始终 180 秒
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发表于: 2010-11-18 18:26:48
毒素伤害
表中列出的毒素伤害是X秒的总伤害,而不是每秒的伤害。
牙 Teeth
要求级别
:1
要求技能
:无
效果
: 召唤一批弹头来打击敌人。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 3 3.5 4 4.5 5 5.5 6 6.5 7 7.5
伤害力 2-4 3-5 4-6 5-7 6-8 7-9 8-10 9-11 10-12 11-14
牙齿数量 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 8 8.5 9 9.5 10 10.5 11 11.5 12 12.5
伤害力 12-15 13-17 14-18 15-20 16-21 17-23 18-25 20-27 21-29 23-31
牙齿数量 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21
牙 获得其他技能的加成:
骨墙 : 每级 +15% 魔法伤害
骨矛 : 每级 +15% 魔法伤害
骨牢 : 每级 +15% 魔法伤害
白骨之魂 : 每级 +15% 魔法伤害
白骨装甲 Bone Armor
要求级别
:1
要求技能
:无
效果
: 创造一个吸收伤害的盾牌。
白骨装甲只能抵消物理伤害。
白骨装甲在吸收近战伤害的时候十分有用。如果你有剩余点数的话,不妨投在这上面。如果怪物击中了你,而魔法又有富裕,可以再施放白骨装甲以保证最大的吸收。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
伤害吸收 20 30 40 50 60 70 80 90 100 110
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30
伤害吸收 120 130 140 150 160 170 180 190 200 210
白骨装甲 获得其他技能的加成:
骨墙 : 每级 +15 伤害吸收
骨牢 : 每级 +15 伤害吸收
淬毒匕首 Poison Dagger
要求级别
:6
要求技能
:无
效果
: 在匕首上加上毒素类伤害
当你集中精力发展这项技能的时候,淬毒匕首的作用是极其致命的。淬毒匕首的技能使死灵法师能够更加有效地使用他所选用的武器。游戏中有一些珍稀的高等死灵适用的匕首,任何一个毒素系死灵都会非常想要。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 3 3.2 3.5 3.7 4.0 4.2 4.5
毒伤害 7-15 13-23 20-32 30-43 40-56 53-70 67-85
伤害时间 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 4.4
命中率提升% 30 50 70 90 110 130 150
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 4.7 5.0 5.2 5.5 5.7 6.0 6.2
毒伤害 82-103 104-126 129-153 155-181 185-212 216-245 250-281
伤害时间 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2
命中率提升% 170 190 210 230 250 270 290 310
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 6.5 6.7 7.0 7.2 7.5 7.7
毒伤害 286-319 325-359 374-410 426-464 481-521 540-581
伤害时间 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6
命中率提升% 330 350 370 390 410
淬毒匕首 获得其他技能的加成:
毒爆 : 每级 +20% 毒素伤害
剧毒新星 : 每级 +20% 毒素伤害
尸体爆炸 Corpse Explosion
要求级别
:6
要求技能
:牙[1]
效果
: 选定的尸体爆炸,对附近所有的敌人造成伤害。
如果你想制造一场巨大的混乱,尸爆是最适合你的技能了。暴雪的雇员曾称之为整个游戏过程中最好的技能。尸爆可以迅速干掉大片的怪物。你所需要的是一具尸体,然后把大群的怪物引到尸体旁边,再把它引爆,制造新的尸体,引爆……直到清场为止。仆从和其他白骨法术可以为你制造第一具尸体,然后要干的就是吸引怪物。你放在尸爆上的点数越多,就可以攻击到离尸体越远处的敌人。需要注意的是,尸爆的等级越高,每升一级时获得的加成越少。所以不要在上面花费过多的点数。一般来说升几点就足够了。试着找个+1-3尸爆的法杖,在升级前看看你升一级的话可以获得多少好处。
尸爆含有一半的物理伤害和一半的火焰伤害。有火焰抗性的怪物受到的伤害较少。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24
距离(码) 2.6 3 3.3 3.6 4 4.3 4.6 5 5.3 5.6
尸体生命 60-100%
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34
距离(码) 6 6.3 6.6 7 7.3 7.6 8 8.3 8.6 9
尸体生命 60-100%
关于火珠对尸爆的加成问题,请参看这个帖子
关于火珠对尸爆有无加成的测试
尸爆对经验值分配无任何影响,请不要误听传言。
骨墙 Bone Wall
要求级别
:12
要求技能
:白骨装甲[1]
效果
: 建立一道骨头屏障。
恶梦/地狱难度:下面的表中列的数据只限于普通级,骨墙的生命点数在恶梦和地狱的难度中会有增加。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 17
生命点数 20 25 30 35 39 44 49 54 58 63
时间(秒) 24
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 17
生命点数 68 73 77 82 87 92 96 101 106 111
时间(秒) 24
骨墙 获得其他技能的加成:
白骨装甲 : 每级 +10% 生命
骨牢 : 每级 +10% 生命
毒爆 Poison Explosion
要求级别
:18
要求技能
:牙[1],尸体爆炸[6],淬毒匕首[6]
效果
: 在尸体旁边形成毒素云雾。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 8
毒伤害 28-86 43-112 60-140 80-172 103-206 129-244 158-284
持续时间 2 2.4 2.8 3.2 3.6 4 4.4
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 8
毒伤害 189-327 242-392 301-462 366-539 436-620 512-708 594-801
持续时间 4.8 5.2 5.6 6 6.4 6.8 7.2
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 8
毒伤害 682-901 775-1006 905-1146 1043-1295 1189-1454 1345-1620
持续时间 7.6 8 8.4 8.8 9.2 9.6
毒爆 获得其他技能的加成:
淬毒匕首 : 每级 +15% 毒素伤害
剧毒新星 : 每级 +15% 毒素伤害
骨矛 Bone Spear
要求级别
:18
要求技能
:牙[1],尸体爆炸[6]
效果
: 召唤出骨制的魔法子弹。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 7 7.2 7.5 7.7 8 8.2 8.5
伤害力 17-25 25-34 34-42 42-51 51-59 59-68 68-77
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 8.7 9 9.2 9.5 9.7 10 10.2
伤害力 77-85 86-95 96-104 105-114 115-124 125-133 134-143
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 10.5 10.7 11 11.2 11.5 11.7
伤害力 144-153 154-162 166-176 179-190 192-204 205-218
骨矛 获得其他技能的加成:
牙: 每级 +7% 魔法伤害
骨墙 : 每级 +7% 魔法伤害
骨牢 : 每级 +7% 魔法伤害
白骨之魂 : 每级 +7% 魔法伤害
骨牢 Bone Prison
要求级别
:24
要求技能
:牙[1],白骨装甲[1],尸体爆炸[6],骨墙[12],骨矛[18]
效果
: 召唤环状的骨墙困住敌人。
PvP: 你可以对其他玩家使用骨牢。
可以对Boss或其他玩家施放骨牢,然后对它们用攻击反噬的诅咒。如果他们攻击骨牢的话,他们自己会受到伤害的反震。你也可以在骨牢里召唤一个石魔,它会与里面的东西作战;或是对里面的敌人使用骨矛或骨魂。
注意,这骨牢与Diablo用的并不相同。Diablo的骨牢与玩家用的是不一样的。
恶梦/地狱难度:下面的表中列的数据只限于普通级,骨牢的生命点数在恶梦和地狱的难度中会有增加。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 27 26 25 24 23 22 21 20 19 18
普通生命点数 22 26 31 36 41 45 50 55 60 64
时间(秒) 24
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 17 16 15 14 13 12 11 10 9 8
普通生命点数 69 74 79 83 88 93 98 102 107 112
时间(秒) 24
骨牢 获得其他技能的加成:
白骨装甲 : 每级 +8% 生命
骨墙 : 每级 +8% 生命
剧毒新星 Poison Nova
要求级别
:30
要求技能
:淬毒匕首[1],牙[1],尸体爆炸[6],毒爆[18]
效果
: 从死灵法师的处所发出的毒气之环。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 20
毒伤害 52-93 67-108 82-123 97-138 112-153 127-168 142-183
持续时间 2 秒
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 20
毒伤害 157-198 176-217 194-236 213-254 232-273 251-292 269-311
持续时间 2 秒
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 20
毒伤害 288-329 307-348 337-378 367-408 397-438 427-468
持续时间 2 秒
剧毒新星 获得其他技能的加成:
淬毒匕首 : 每级 +10% 毒素伤害
毒爆 : 每级 +10% 毒素伤害
白骨之魂 Bone Spirit
要求级别
:30
要求技能
:牙[1],尸体爆炸[6],骨矛[18]
效果
: 骨魂会击中你选定的目标,或是自己找到目标进行攻击。
PvP: 你可以对被困在骨牢里的敌人施放骨魂,并不会损坏骨牢。
如果没有瞄准确定的目标的话,骨魂会自动攻击离它最近的目标。如果怪物离得太远,或是你施放了多个骨魂时前面的骨魂已经消灭了怪物,其余的骨魂不会击中任何怪物,直飞出去。所以如果你不在乎击中的是哪个怪物,那就可以不选择任何怪物,直接发射骨魂;而如果你想使骨魂击中确定的目标的话可以选定怪物再发射,但记住多余的骨魂会浪费掉。
第四幕混沌避难所里的遗忘骑士也会施放骨魂。
级别 1 2 3 4 5 6 7
耗费魔法 12 12.5 13 13.5 14 14.5 15
伤害力 22-33 40-52 58-71 76-90 94-109 112-128 129-147
级别 8 9 10 11 12 13 14
耗费魔法 15.5 16 16.5 17 17.5 18 18.5
伤害力 147-166 166-187 185-207 204-227 224-247 243-267 262-287
级别 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 19 19.5 20 20.5 21 21.5
伤害力 281-308 300-328 320-349 340-370 360-392 380-413
白骨之魂 获得其他技能的加成:
牙: 每级 +6% 魔法伤害
骨墙 : 每级 +6% 魔法伤害
骨矛 : 每级 +6% 魔法伤害
骨牢 : 每级 +6% 魔法伤害
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3楼
发表于: 2010-11-18 18:26:52
一般来讲,不管游戏有多少个死灵法师,同一时间一个怪物只受一种诅咒影响。
伤害加深 Amplify Damage
要求级别
:1
要求技能
:None
效果
: 增强怪物受到的伤害。
伤害加深将怪物的物理免疫力降低100%,但对物理免疫的怪物效果只有1/5。
伤害加深可以让你更快地杀伤敌人。你会发现,在你和你的仆从们试着更快地杀死一个金色、蓝色或是可以复活其他怪物的家伙的时候,伤害加深是多么的有用。
在组队时使用伤害加深也是相当好的选择,你们对怪物可以造成更大的伤害。
伤害加深对法术伤害一样有用么?
不,它只对物理伤害有用。
伤害加深与尸爆共同作用么?
部分来讲是的。尸爆有50%的物理伤害和50%的火焰伤害。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 4
范围(码) 2 2.6 3.3 4 4.6 5 6 6.6 7.3 8
时间(秒) 8 11 14 17 20 23 26 29 32 35
伤害增加 +100%
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 4
范围(码) 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6
时间(秒) 38 41 44 47 50 53 56 59 62 65
伤害增加 +100%
微弱暗视 Dim Vision
要求级别
:6
要求技能
:None
效果
: 减少目标的感知范围。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效。
微弱暗视在对付远程攻击手(如黑暗弓箭手等)及法师时十分有用。微弱暗视会让这些怪物看不见你,你可以从远处攻击它们而不受到反击。还可以用它来制住怪物,让你从它身边迅速逃离。
微弱暗视不会取代吸引或混乱的作用,但会被它们取代。
微弱暗视无法阻止怪物的移动,怪物在变盲后会移向它最后看到你时你所在的地方,如果你离开了,它不会看到你到底去了哪里。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 9
范围(码) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6
时间(秒) 7 9 11 13 15 17 19 21 23 25
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 9
范围(码) 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3
时间(秒) 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45
削弱 Weaken
要求级别
:6
要求技能
:None
效果
: 减少目标所造成的伤害。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 4
范围(码) 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6 11.3 12
时间(秒) 14 16.4 18.8 21.2 23.6 26 28.4 30.8 33.2 35.6
目标伤害减少 -33%
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 4
范围(码) 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3 18 18.6
时间(秒) 38 40.4 42.8 45.2 47.6 50 52.4 54.8 57.2 59.6
目标伤害减少 -33%
攻击反噬 Iron Maiden
要求级别
:12
要求技能
:伤害加深[1]
效果
: 造成的伤害返还于本身。
这项技能只对近程攻击有效。
当对近战怪物施用时,它对你和你的仆从们造成的伤害将加大并返还于本身。怪物在攻击你及你的仆从时会死亡。你在攻击反噬上投入的点数越多,怪物受到的伤害越大,有时可以造成秒杀效果。
攻击反噬使高等级的骷髅及骷髅法师变得更加有用。这项技能生效后,你需要的就是一个被怪物攻击的目标。骷髅,骷髅法师,你的石魔,重生的怪物都会吸引敌人攻击它们,然后被自己的攻击所杀死。
记住,攻击反噬对远程的攻击无效。对敌人中的法师或远程怪物可以使用伤害加深。
攻击反噬对Hephasto和铁匠这样的怪物极为有效。
攻击反噬在噩梦及地狱级时效果会降低。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 5
返回伤害% 200 225 250 275 300 325 350 375 400 425
时间 12 14.4 16.8 19.2 21.6 24 26.4 28.8 31.2 33.6
范围 4.6 (码)
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 5
返回伤害% 450 475 500 525 550 575 600 625 650 675
时间 36 38.4 40.8 43.2 45.6 48 50.4 52.8 55.2 57.6
范围 4.6 (码)
恐惧 Terror
要求级别
:12
要求技能
:削弱[6]
效果
: 被诅咒的怪物因恐惧而逃跑。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效。
恐惧与毒素法术结合使用的效果极佳。你可以对怪物下毒,然后对它施用此法术,它可以让怪物跑开,同时毒素攻击仍会起作用。
被施以恐惧诅咒的怪物会逃离直到诅咒效果结束。施放其他的诅咒不会代替它的效果。
怪物将向施法者的相反方向逃离。它可以用来使成群的怪物跑向同一方向。
如果怪物有不同的行进速度,它会以最快的速度逃离。如果你对怪物多次施用了这项法术,叠加的效果将会使它以非常快的速度跑开。
恐惧造成的速度变化当诅咒失效时将会被重置,怪物会停下来或改变行进速度。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 7
时间(秒) 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17
范围(码) 6
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 7
时间(秒) 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27
范围(码) 6
迷乱 Confuse
要求级别
:18
要求技能
:微暗灵暗[6]
效果
: 被诅咒的怪物将进行无差别攻击。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效。
被诅咒的怪物杀死敌人时你一样会获得经验值。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 13
范围(码) 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10
时间(秒) 10 12 14 16 18 20 22 24 26 28
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 13
范围(码) 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6
时间(秒) 30 32 34 36 38 40 42 44 46 48
偷取生命 Life Tap
要求级别
:18
要求技能
:伤害加深[1],攻击反噬[12]
效果
: 攻击怪物时生命流向攻击者。
当诅咒生效时,攻击者将获得攻击造成伤害的50%。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 9
范围(码) 2.6 3.3 4 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6
时间(秒) 16 18.4 20.8 23.2 25.6 28 30.4 32.8 35.2 37.6
攻击者偷取伤害造成生命损失的50%
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 9
范围(码) 9.3 10 10.6 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3
时间(秒) 40 42.4 44.8 47.2 49.6 52 54.4 56.8 59.2 61.6
攻击者偷取伤害造成生命损失的50%
吸引 Attract
要求级别
:24
要求技能
:微暗灵暗[6],迷乱[18]
效果
: 使其他怪物攻击目标。
此诅咒对其他玩家无效。
此诅咒对金色怪物及Boss无效。
吸引诅咒可以很容易地在怪物之间施放,但对金色怪物及Boss无效。不过,毕竟在战斗中看着敌人们倒戈相向是相当惬意的一件事。
其他怪物杀死被吸引诅咒的怪物时你会获得经验值。
吸引会取代混乱的作用。
被施用了吸引的怪物仍会受到伤害(与圣骑士的转换技能不同),而且仍会攻击死灵法师或其他玩家。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 17
时间(秒) 12 15.6 19.2 22.8 26.4 30 33.6 37.2 40.8 44.4
范围(码) 6
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 17
时间(秒) 48 51.6 55.2 58.8 62.4 66 69.6 73.2 76.8 80.4
范围(码) 6
衰老 Decrepify
要求级别
:24
要求技能
:削弱[6],恐惧[12]
效果
: 目标的速度、伤害和物理抗性减少50%。
衰老会使怪物的攻击减慢(但不能减慢怪物发射的远程攻击),减少它造成的伤害,并且会使它受到的物理伤害增加。
衰老可以破除物理免疫。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 11
时间(秒) 4 4.6 5.2 5.8 6.4 7 7.6 8.2 8.8 9.4
范围(码) 4
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 11
时间(秒) 10 10.6 11.2 11.8 12.4 13 13.6 14.2 14.8 15.4
范围(码) 4
降低抵抗 Lower Resist
要求级别
:30
要求技能
:削弱[6],伤害加深[1],恐惧[12],攻击反噬[12],偷取生命[18],衰老[24]
效果
: 元素攻击对被诅咒的怪物造成更大的伤害。
降低抵抗在多人游戏中极其有效,你可以使你的同盟者的武器和法术造成更大的伤害。它也可以帮助召唤出的仆从们运用元素进行攻击,像骷髅法师或火焰石魔。
此诅咒会降低毒素、火焰、闪电、冰冷的抗性,不包括物理抵抗和魔法抗性。
怪物的抗性可以被降为负,当怪物的电抗为0时,被等级20的降低抵抗 (全抗减-62)诅咒时,怪物的电抗将降低为-62%。它受到的伤害会增加62%。
如果死灵法师对一个火抗为31%的怪物使用了降低抵抗(等级 1: 31%) ,它的抗性会降为0吗?
是的,0%
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 始终 22
范围(码) 4.6 5.3 6 6.6 7.3 8 8.6 9.3 10 10.6
时间(秒) 20 22 24 26 28 30 32 34 36 38
四防 -% 31 37 41 44 47 49 51 52 54 55
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 始终 22
范围(码) 11.3 12 12.6 13.3 14 14.6 15.3 16 16.6 17.3
时间(秒) 40 42 44 46 48 50 52 54 56 58
四防 -% 56 57 58 59 60 61 61 61 62 62
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