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〓〓〓BT 战 队 技 术 区〓〓〓 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2011-05-05 19:54:57
— 本帖被 比特精灵 执行加亮操作(2011-05-05) —
[公告]★打钱角色的几种练法★
关于1.11没有了刷钱剑  还是发现很多人练BA BAR 。所以简单的说几句



NO.1  打钱BAR

这个CHAR 的定位是能BO 也能打出好多好多的钱钱。。

技能:
BO  MAX
自然抵抗  MAX
找寻物品  10点左右就可以了
跳跃  1点
加速  1点
大叫  MAX
战斗指挥  最后都+进来

物品
正手:AL88*2  或者有钱人选择 6S SJJ*2  都IN 20#
副手:3BO 武器
衣服:RW 财富[20+18+3]
手套:MF 手套
腰带:MF 腰带
鞋子:好的RARE 鞋子+高EG 为好。或者地狱阔步  和战争
头:BAR 绿头  IN 20#
RING XL:矮人  或者EG RING
GC SC:ULC UGC。其他全部EG SC

PET 是关键
财富衣服
暗金巨皇冠 IN 20#
武器:遵从 [15+18+10+5+19]

用法:带这PET 跑到3C 那里。 开始不停的LEAP 让PET K 死3C
        死后。BAR 在用找寻物品再次蹂躏1次瘸子的尸体

NO.2 震波熊DRU
也是一种专业打钱CHAR 。用法也是靠PET 杀,打钱没有跳BAR 多,但想想也知道跳BAR 太累人
技能:变形 MAX  大大增加生命和时间
变狗熊 +1  为了放震波
震波 MAX  20级的震波 。瘸子基本可以晕12-13S
召唤熊 MAX
召唤狂狼 MAX
召唤灵狼 剩下的+进来
狼心    + 1  太容易挂了

装备
武器: AL88 IN 20# 或者 6S SJJ IN 20#
盾:压韵  50EG
衣服:财富 300EG
腰带:MF 腰带
手套:MF 手套
头:安全的话 就选择 狼头。军帽 IN 20#
鞋子 地狱阔步
副手:精神盾+OAK  。召唤动物的时候用。吝啬那点STR的 可以用别的技能盾
RING XL :召唤/EG 的最好。RING 就用EG RING  或者矮人
GC SC: UGC 。ULC 。EG SC 。召唤GC 。4R不够。就拿SC 补充下

PET
财富。巨皇冠。遵从
也可以用盗墓。

用法:比打钱BAR 用途和使用都高很多。副手召唤动物。变熊到处放震波。看这你的手下K 他就行了

NO.3 打钱PAL

或许大家认为前面2个太不容易了。虽然跳BAR 的钱。会多的惊人。但装备不好。效率就低下
召唤DRU 装备不是很好弄。所以再说1个2人配合的瘸子刷钱方法。

技能就是普通的BHPAL 的技能了。不多说了

装备:
小刀 IN 15R JEW 。让其他装备走向EG
盾 压韵  ,HOZ
头:军帽
XL:旭日
手套:MF 手套
腰带:MF 腰带
鞋子:地狱阔步。好的RARE+EG的鞋子最好
RING :2个矮人
衣服:1.10WMJ
GC SC:UGC ULC 。EG SC

方法:之前说了2CHAR配合
就是我最常用的K3C 方法
BO BAR + BHPAL
PAL 下WP 。开BAR 来WP BO 。BO 完。BAR 回城。PAL 跑到K3C 屋子 2个水池中间
开TP门。BAR进来。PAL 再去将瘸子用鸡腿KO 了后。切换到BAR 去翻尸体
就完成了。效率算是最好的。MF 和钱都是多多

最后说下 打钱的根本。度波的事情
度波物品的等级
ilvl = clvl + rnd[10] - 5
rnd[10]=0~9
ilvl = clvl-5/+4
度波的品质概率
暗金:(GambleUnique) / 100000=50/100000=0.05%
套装:(GambleSet) / 100000=100/100000=0.1%
黄金:(GambleRare) / 100000=10000/100000=10%
蓝色:1-10%-0.10%-0.05%=89.85%

度波的装备
边缘弓+UGC

FAQ
MF装备在度波的时候有用吗?
不行
游戏中玩家数量,游戏场景,难度等级会对度波物品出现的概率有影响吗?
不行


OK 。。终于写完了

Edge  当装备后拥有 15 级 Thorns Aura
35% 提升攻击速度
+320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变)
+280% 伤害力对不死系怪物
+75 毒伤害,效果持续 5 秒
每次命中偷取 7% 生命
+5-10 所有属性 (可变)
防止怪物治疗
每杀一个怪物 +2 Mana
降低所有 NPC 价格 15%!!! 
3 孔远程武器 

3 + 7 + 11
Tir + Tal + Amn
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只看该作者 沙发  发表于: 2011-05-05 19:55:35
野蛮人最强的练法有三种

野蛮人最强的练法有三种,武器可以选择狂战士斧还是巨神之刃,一般来说还是狂战士斧好,但巨神之刃更美观:

专心
专心20、重击20、狂战士1、支配斧头20、战斗体制20、战斗指挥1、加速1、自然抵抗1、其余加大叫。

狂乱
狂乱20、双手挥击20、嘲弄20、支配斧头20、加速1、自然抵抗1、战斗指挥1、其余加战斗体制。

旋风
旋风20、支配斧头20、战斗指挥1、战斗体制20、大叫20、加速1、自然抵抗1、其余加铁布衫。

力量232,敏捷加到主攻技能命中率5000以上(pk的话至少8000以上),其余加血,法力不加。

装备:
头盔:亚瑞特的面容守护者皇冠面甲镶40%ed/15%ias珠(升级)
铠甲:刚毅神圣盔甲
主武器:2把死亡呼吸狂战士斧(无形的)或死神狂战士斧(无形的)或悔恨狂战士斧(如果是专心野蛮人的话就用1把)
盾牌:暴风之盾统治者大盾镶40%ed/15%ias珠(狂乱野蛮人不用盾牌)
副武器:2把蓝色加3呐喊系技能的回音标枪
腰带:维尔登戈的心结秘银腰带
手套:卓古拉之握吸血鬼骸骨手套
靴子:蚀肉骑士极速靴(升级)
项链:大君之怒项链或马拉的万花筒项链
戒指:布尔凯索戒指(或亮金双吸戒指)+乌鸦之霜戒指
护身符:战斗技能超大型护身符(9个)
地狱火炬野蛮人技能大型护身符
毁灭小护身符

雇佣兵可以用第二幕噩梦防御型,带神圣冰冻光环

装备:
头盔:安达利尔的面貌恶魔头盖骨面具镶8#Ral(无形的)
铠甲:刚毅执政官铠甲(无形的)
武器:死神的丧钟锐利之斧(无形的)

呵呵,小野的练法有2种比较好

但是小野是近身攻击的类型,对装备要求比较高,可以说小野是比较依赖装备的

小弟要选噩梦难度第2幕的防御型小弟,这个小弟带有冰冻光环,可以冻住附近的

敌人,使怪物的攻击速度和移动速度大大的降低了,这样它们就会弱了很多

野蛮人的攻击,防御,血都是比较高的,如果用加攻或是加防的小弟是没有太大的

用处的,建议还是冰冻小弟吧,当然一切还得随个人喜好

属性点分配

力量加到够穿装备 敏捷加到攻击准确率80%以上 体力和法力随意(着重体力)

狂乱野蛮人

支配武器20(选一种自己用的) 狂乱20 大叫20 战斗体制20 战斗指挥1 加速1

铁布衫1 增加耐力1 自然抵抗1 跳跃1 狂战士1 剩下加双手挥击

旋风野蛮人

支配武器20(选一种自己用的) 旋风20 大叫20 战斗体制20 战斗指挥1 加速1

铁布衫1 增加耐力1 自然抵抗1 跳跃1 剩下加狂战士
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只看该作者 板凳  发表于: 2011-05-05 19:56:07
Bug mf的好处?

简单的说一下,bug mf是1.10才有的,因为第一次K每一关BOSS的Drop(掉宝率)比完成任务之后的略高,所以造就了这种永远不完成BOSS任务,以每次获得更高Drop的MF方式。当然,不同的不单只是Drop高了一点儿,BUG MF不会掉一些低品质物品,例如金钱、弓箭袋、钥匙、卷轴① 以及白色装备(包括损坏、破碎的和超强的),所以BUG MF可能掉出来的只有几种物品:Unique(暗金)、Set(绿色)、Rare(黄金)、Magic(蓝色)。这样,就间接大幅度提高了MF的效率和获得好装备的可能性,BUG一把掉出来的都是暗金色看起来也相对舒服点儿吧 - -#
当然,掉什么装备还跟怪物的TC(treasure classic)、等级(m_lvl)也有关系,比方说Bug Km,有可能掉落ETH SZ、ETH沙暴、暗金猪等好东西,但更多的时候是掉一些日常用品,想靠Bug Km打到CY、7+是不可能的 -0-  因此,许多人选择Bug Kb,而本文将着重介绍bug kb。


双人Bug kb基本流程

一般bug kb,需要一个完成任务的人来建游戏,未完成任务的MF character(一般是法师)加入游戏,最后K baal获得物品,这样既不会完成任务,又可以有bug的效果。
而阿呆将此流程发展了,变成2人控制2个char,建游戏的(姑且称之为driver)还负责TP、清场和打掉前N批怪物,剩下(5-N)批怪和baal留给MF SOR,这个时候driver进入下一个游戏TP、清场(走之前不要忘了BO一下),等MF SOR刚好K完baal捡宝物、进入下一个游戏的时候,driver刚好又打剩下(5-N)批怪物,如此往复,以分工细致明确获得高效率和高MF(SOR不用TP,所以用高MF低FCR装备也没问题)
较高MF、高效率,可以在单位时间内争取更多的MF次数,这比极高MF而低效率来的要实惠得多,一来MF有递缩效应、二来bug kb20多把不出好东西也是很正常的,效率和次数才是bug kb中的王道。
那为什么说N批和5-N批呢?  因为合作者的速度有可能因操作而已,如果一边快一边慢,则取得速度平衡点时有可能是driver还没K那5批怪mf sor就进来了,或者driver K完mf sor才匆匆赶来,但大多数情况是2/3或3/2的分配。

什么CHAR做driver好呢?
最好当然是无限LSOR和TP PAL~~~,没有的话,技术较好强力冰火SOR也可以,或者用PAL一路charge代替TP, 慢一点但QR适用 -_-#
那MF SOR又怎么样呢?
多数人都用纯冰SOR来履行这个职责,但是否她是最佳选择呢


冰火双修SOR在bug kb中的优劣势

简单的说优势就是火系魔法不用很高DAM,又可以提高效率
1. 可以独立清掉KB中第2批骷髅
2. 清除baal的触角,触角经常作为路障,有时候很烦,让PET有时不懂得选择目标的PET更乖的打到baal,只要PET无阻碍的把减速效果作用在baal身上,它就发飚不起来了  -0-  当然也是让自己的冰风暴不受阻碍的打击baal
3. 就是够帅  谁说双修SOR不能BUG KB -0-
4. 换了装备以后可以作为带pass的双修SOR  这点很重要
劣势嘛~~  装备要求相应提高    1.10中是个很花钱的练法  1.11便宜了许多 这个看下去就知道了
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只看该作者 3楼 发表于: 2011-05-05 19:57:37
穷人k DC之终极指南!!!(原创)
昨天做了一下单机测试,总结了一下专门k dc pal的心得:
1) 技能点
圣盾max
狂热max
盾击max(这个其实加1点就可以,之所以max,只是提高基础dam)
反抗max(反抗对圣盾有加成,它和圣盾都max以后,def可以到16000+)
2) 属性点
力量115(光身子带永吉的脸需要115力量)
敏捷(加到拿饰金盾,开圣盾,格挡率75%)
其余都加生命
3) 装备
主要从廉价、高cb、高抗这三个方面综合考虑
头盔:永吉的脸(cb)
盔甲:圣堂、海蛇皮、虫壳都可以
腰带:雷神(电吸)
盾牌:饰金盾(白pg in,加19抗性,没必要in 22#,22# 好像是加22抗性吧,不差那3点抗性,也没必要升级,升级了需要多加不少力量,却提升不了多少def,对于16000+的def没必要)
项链:旭日(火吸),或者其他什么项链都行:)这个不重要
武器:骸骨小刀(主要考虑到它的高抗,感觉拿天堂之光抗性不够)
靴子:小妖精的脚趾(cb)
手套:卓古拉之握-吸血鬼骸骨手套(这个手套是必需的,实际测试时,发现不戴这个手套当dc剩个血皮的时候,就是不死:)不用碎钢,要求力量太高)
戒指:乌鸦(冰吸,主要是无法冰冻,要是被dc冻住就不爽了),矮人(火吸)

这样,除了饰金盾大概需要21#或22#买(可能lj的pg也能买到)外,其他的pg都能买到(不用太好的,lj的就行,我们讲求实用),或者找好心人要也可以,这套装备里卓古拉之握需要的等级最高,要76级
所以,这个廉价好用的DC killer到76级就完全可以快速、 安全的k dc 了,虽然还达不到10s速k,但30s到一分钟之内保证搞定:)

许多人认为没必要专门练一个k dc的pal,可是我认为,这样一个速成的廉价dc killer是人人应该必备的char,76级,很快就练成了,对于平时不玩pal的玩家来说,没必要花大力气去练一个90级左右的bh pal(还需要花很多银子买好装备),只要练这样一个dc killer放在那里留着用
虽然dc 不容易见到,但,真有那么一天“暗黑破坏神出现在地表上”而你又没有这样一个dc killer去打它,眼睁睁看着被别人抢去,或者等着游戏到了时间限制而自动退出,心里一定会很后悔,为什么没花一点时间练一个dc killer
要知道,当世界事件触发的时候,是当时的所有地狱游戏里都会出现一个DC的,所以在ugc的数量达到要出DC的时候,在地狱级游戏里还是有很大可能会k 到DC的:)

补充说明:
76级有75个技能点,加上完成任务的12个,一共是87个,所以这个速成char 的技能点数是有剩余的,也不要加其他的什么技能了,加了也没用
我看到以前有的帖子说剩余的点加火抗灵气、电抗灵气,还说加一点活力可以打得快点儿、、、
  我就有一个疑问,pal的灵气只能同时打开一个,我们k dc的时候是左盾击、右狂热,
既然都开了狂热灵气,还加火抗、电抗、活力或者其他灵气有什么用呢?又不能同时开启,岂不是白费???
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只看该作者 4楼 发表于: 2011-05-05 19:58:26
打造1.10KC王者--TT AMA v1.25


写在前面的话:


要想练好这个TT AMA 请大家先明确几件事情:(请耐心仔细看完!)

1.想练TT AMA你要明确你想对付的是牛场的牛牛们,不要想着练个能用TT KC、又能用弓射排箭和GA、又能PK等等的全能人物。这个问题我在技术区说过几遍了,1.10里双修必然LJ,想都不要去想。标枪就是标枪,KC 就是KC!

2.关于技能CS(致命一击)和穿刺的问题:
CS对弓系有作用,对TTAMA没用! TTAMA靠的是闪电魔法伤害,CS只对物理伤害有作用.LF(闪电狂怒)伤害中魔法伤害占主要部分.
穿刺,闪电之怒发散出去的闪电数量是取决于“穿刺”多少的。
所以为了发挥闪电之怒的溅射式攻击效果,就一定要把穿刺+到100%。
穿刺腰带是自带33%的穿刺技能,加上你自己的穿刺技能带来效果,累加达到100%就可以了。

3.要不要升标枪加成的那几个技能?
很多人都觉得几项加成都只加1%, 所以“没什么用”. 
其实不然,这几项对LF加成是很小都只有1%,但如果你想追求高DAM的话,把4项加成每项20级全升满这可是80%的攻击提成啊,几乎使伤害提高了一倍,真的是“没什么用”吗?!而且大家有没有看到这些提成技能对充能一击,威力一击的加成,都是10%哦!

4.怎么K BOSS 和杀单怪? 
用充能一击完全可以安全并快速的K BOSS.
这也是我建议升那些提成技能的原因,因为他们同时可以给充能一击提高DAM。

5.女武力神要不要MAX?
这完全看个人需要了。
MAX后武神的血长的很,对保护AMA和PET都很有作用。放个女武神AMA就躲在后面丢标枪吧,很安全的。
但是毕竟要消耗20个技能点,如果你对自己的跑位能力有信心,其实完全可以一点不加!

6.三项躲避要不要加? 
当然还是要加的。考虑到对付的是牛牛,应该主修第1和第3种的躲避,中间那种点1点就够,然后靠装备加吧,再多了浪费。
不过还是那句话,如果你对自己的技术有信心的,三种躲避都只点1点就足够了!

7。tt ama扔出去的电球撞击开分散的那些闪电,是算物理攻击还是法术伤害?
很肯定说:是元素系闪电伤害,没有物理伤害!只有扔出去的主矛(第一矛)才有物理伤害。

8。吸血吸魔是不是只算击中的第一支牛?
主矛-(你使用闪电狂怒技能时亲自扔出去的那支矛)是含有物理伤害的,只有它才会造成吸血吸魔!但是,并不是只有第一支牛才被lm ll,这支主矛也是会发生穿刺的啊,他穿刺时打到那些牛的伤害和主矛是一样的,也带有物理伤害,所以也会吸血吸魔(所以才要大家尽可能把穿刺加到100!)。

9。多带些PD去KC效果好不好?
PD基本没用!闪电狂怒只有主标枪发出的那一条闪电可以带来PD效果,而那些发散并穿刺的大面积闪电攻击只是纯闪电伤害,不计算物理攻击和PD带来的毒攻击。

10.要不要提高MF值? 需要多少MF才够用?
我认为:KC AMA,MF值毫无用处!而且,我建议把MF值尽可能保持在 0 !因为KC最主要的目的是检SC,GC和符文,而这些DD的掉落和MF值没有任何关系。而且KC的另一个目的:检材料,则是要求MF值越低越好!0的MF的情况下出白色物品的机会就最多,所以MF值对KC无用!

11.最后强调,注意装备搭配,IAS必须到55%,保障IAS的前提下装备尽量镶-5抗的电珠,会极大提高你的杀牛速度!

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
第一部分

首先是属性点怎么加嘿~~

STR:够拿装备就行了。
所以你首先还要确定你有什么装备和要用什么装备!(装备的搭配后面具体说)比如TT就有20点的力量加成,如果你选用圣甲虫的鞋子那会有15点的力量加成,当然如果您是DTH有TP+了,那只要加到能穿上你的TP+就OK了,TP+上自带的几十点力量提成足够你拿起任何装备。

DEX:敏捷嘛,我认为加到使您打算用的盾格档达到75%就OK了。
再多加了倒是可以提高防御和DAM,不过我感觉没什么显著效果。

VIT:剩下的全放体力这吧,安全第一哈~~~


第二部分 技能解析:

这里具体说两种情况:

一、如果你对自己的跑位等技术很有信心,想追求高伤害,那就MAX所有给闪电狂怒提成的技能,但这就必须牺牲被动系的点数,也就说安全系数会降低。我下文会把这种练法称做方案一。
二、如果你想功守兼顾,那闪电狂怒提成的技能就只加成2种,然后在被动躲避和女武神上多投几点,以下简称方案二。


一、标枪系:

闪电之怒:        MAX是肯定的,杀牛就靠他了。
闪电攻击、充能一击:  为了给LF提成,这两项也MAX。充能一击可以用来K BOSS和单怪,绝对好用!
闪电球、威力一击:  加不加完全看你的练法,如果想继续强化闪电狂怒的伤害,就把这两个也MAX了吧(方案一)。

二、被动系:

致命一击(CS): 由于它对闪电没有效果,所以建议只加一点。
穿刺:      加多少看个人需要,建议3~5点,反正要靠装备加到9级(69%穿刺),这样带穿刺腰带(自带33%穿刺)使穿刺达到100%。如果用雷神之力,建议使穿刺达到70%以上。
三项躲避:    中间那种躲避只加一点,第一和第三种如果想要保证安全就各加5点(方案二),想更安全就都+到12,如果对自己的跑位躲牛技术有信心的三种都只加一点就行了(方案一)。
慢速箭:    众所周知的实用技能,不管是PVP还是PVC都很有用,不过加多了也是浪费,只点一点就好了。
女武神:    这个不好取舍,前面说过了,想安全就MAX,对装备和技术有自信的就一点不加。

三、弓系:  一点不加

OK了,那么我们一起看看加完以后的效果是什么样的:

方案一:追求高DAM型

被动: 1     1
       1
    1   1
         1
    0   1
    0     1

标枪: 1
      10+  1
    0     20
      20  1
    0
      20  20

注释:方案一是给专业高速杀牛AMA设计的,对技术和装备要求都很高,最终成型以后配合JP装备您将感受到极限的杀牛速度。
缺点是成型会比较晚,当然在MAX了3项标枪技能以后这个AMA就已经基本定型并可以开始在牛场杀牛了。这样可以一边KC一边升级并继续加点。
作为专业杀牛AMA,在被动技能方面,您甚至可以考虑完全放弃左边和中间的所有被动技能(即:慢速箭、三项躲避完全不加),最终目标是尽可能的MAX给闪电狂怒加成的所有技能!


方案二:攻守兼备型

被动: 1     1
       5+
    1  1
         1
    1  5+
    1+     5

标枪: 1
      1  1
    0      1
      20  1
    0
      20  20

注释:特点是比方案一需要点数少,成型较早,并且在DAM不低的基础上兼顾了躲避和女武神,相对比较安全。缺点是最终成型以后杀牛速度略逊于方案一。

好了,选一个适合你的练法吧。

关于装备:

我写技术帖最反感的就是写装备这部分了,因为个人情况不同,变数太大。
推荐的装备很可能有些QR玩家永远也得不到,而有些TH玩家却认为有更好的选择。

所以我这里所推荐的装备只供大家参考之用。



但是装备选择还是有原则的,
我们的目标是: IAS 55%,尽可能的提高标枪系/电系伤害,降低敌人电抗 !

项链/戒指:
项链没什么太多的选择,首选应该是大君了,备用马拉、猫眼
戒指嘛 ,建议最少带一颗吸魔戒指(亮金、橙色均可),属性必须有5%以上吸魔,其他属性有+吸血 +魔法值 +力量 +抗性 +生命 为佳。没有就用暗金马唯拉的治愈戒。
另一颗嘛,上面说的那种JP吸魔戒指你有两颗那就全带上好了。没有的话建议是用20敏捷乌鸦,当然JP婚戒也不错。

头盔:
首选 暗金权冠(格立风之眼): +1skil、l-20%敌人电抗、+15%电系伤害 ,
军帽、年纪可做备用。

盾牌:
要么用物免盾镶电珠或者13#,要么4孔盾(建议找统治者盾)镶4个电珠。

衣服:
这个选择性就太多了,TP+当然是最好的选择了,不过老百姓肯定是用不起。
当然4孔血甲镶电珠是另一个非常不错的选择,DAM超过用TP+,但防御防御稍差,而且4颗JP电珠也不是每个人都能镶的起的.
如果都没有那穿+2技能的炎魔皮也很好.就是STR要求偏高,可以考虑镶个-15%需求的珠(如果有+7%fhr 或 +all r 就更好).

鞋子:
圣甲壳虫靴 有20%的快速恢复打击,重要的是可以增加15点力量15点体力(JP的),并且增加大量的毒抗性,如果能找到无型的穿那就更好了。
紗織  30% 快速移动/奔跑,每杀一个怪物 +5 Mana, 提升 Mana 上限 10%。对于紧缺魔法值的TT AMA来说挺实用的。本人推荐用这个!
另外DRU的绿鞋 有40高跑,+50%火抗,+50LIFE,可以做备用。

腰带:
这个其实不用说了,穿刺腰带 或者 雷神之力 。

手套:
手套上20%的IAS是必须的了
合成手套或亮金手套应该是首选,属性上+2标枪技能和20%IAS是必须有的,然后再能+吸魔+抗性吸血+力量 就更好了。
门徒的手套备用

武器:
我们既然叫TT AMA , 武器当然是用泰坦TT了!
高吸很重要,当然有高ED无形的更好。升级了再用会更舒心哈。
雷击备用。(带减电抗,副手装备之用来杀单怪还可以)


哦,最后了,身上的护符嘛
当然是首选标枪GC了,考虑到要检DD嘛,一般带6个左右就可以了,平均每个GC会提高100+的闪电伤害.
然后尽量多带 +life +mana +快速打击恢复 +快速跑动 的小符吧。

[补充说明] 我可以肯定的说D基本没用

1 闪电狂怒只有主标枪发出的那一条闪电可以带来PD效果,而那些发散并穿刺的大面积闪电攻击只是纯闪电伤害,不计算物理攻击和PD带来的毒攻击。

2 在带了不少个GC还要留地方检东西的情况下,确实没有效果本来就不好的PD的位置。
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孔数          物品                  符文            名称
2              头盔                  9+12          学识
2              头盔                  4+3            天底
2              盔甲                  4+17          烟尘
2              盔甲                  7+5            隐密(潜行)
2              盔甲                  23+3          审慎
2              盾牌                  13+5          韵律
2              盾牌                  5+17          灿烂
2              剑/斧/钉头槌          3+1            钢铁
2              近战武器              11+3          力量
2              手杖                  14+16          白色
2              近战武器              29+1          风
2              法杖                  3+8            叶
2              远距离武器            9+5            和风
    
3              头盔                  20+24+16      迪勒瑞姆
3              头盔                  4+12+6        光辉
3              头盔                  16+31+21      梦境
3              盔甲                  31+6+30        迷
3              盔甲                  19+22+21      幽暗
3              盔甲                  15+17+19      狮心
3              盔甲                  20+18+3        财富
3              盔甲                  29+28+12      飞龙
3              盔甲                  13+22+10      强制
3              盾牌                  18+18+23      圣堂
3              盾牌                  8+9+7          远古誓言
3              盾牌                  29+28+12      飞龙
3              盾牌                  16+31+21      梦境
3              爪类                  19+27+22      混沌
3              棍棒/铁槌/钉头槌      10+16+4        黑色
3              近战武器              31+25+5        狂暴
3              剑/权杖                11+8+10        国王之恩典
3              近战武器              6+1+5          怨恨
3              远距离攻击武器        13+18+4        优雅旋律
3              武器                  3+14+23        毒液
3              远程武器              3+7+11        边缘
3              剑/榔头/权杖          11+20+18      执法者
3              斧子/剑/长棍          13+22+3        新月
 
4              盔甲                  14+22+30+24    荣耀之链
4              盔甲                  8+27+29+5      荆棘
4              盔甲                  13+22+21+17    石块
4              盔甲                  1+12+14+28    刚毅
4              盾                    7+10+9+11      精神
4              盾                    26+26+28+31    凤凰
4              游侠盾牌              26+27+24+14    流亡
4              斧子/棍棒              19+27+9+31    饥荒
4              法杖/棍棒              18+26+21+10    橡树之心
4              剑/斧子                23+22+25+19    弑君者
4              武器                  29+32+11+28    正义之手
4              武器                  14+9+2+20      热情
4              权杖                  5+8+9+7        圣雷
4              法杖                  17+16+12+5    回忆
4              武器                  1+12+14+28    刚毅
4              远程武器              27+31+20+2    信心
4              远程武器              3+6+12+18      和谐
4              远程武器              11+13+31+28    冰冻
4              长柄武器              30+23+30+24    无限
4              长柄武器/法杖          8+3+7+12      眼光
4              剑/斧/木棒            13+21+23+17    誓约
4              武器                  26+26+28+31    凤凰
4              长柄武器              32+29+16+28    骄傲
4              长柄武器/权杖          15+18+20+25    裂逢
4              剑                    7+10+9+11      精神
4              剑/木棍                20+18+1+2      思考之声
4              远程武器              21+17+30+23    愤怒
4              远程武器              31+28+23+25    品牌
    
5              武器                  11+8+23+24+27  武装号召
5              斧子/棍棒/榔头        15+27+22+28+32 末日
5              近战武器              11+30+24+12+29 永恒
5              斧子/棍棒/榔头        30+3+22+23+17  野兽
5              近战武器              11+1+6+3+12    荣耀
5              剑/斧                  15+1+26+9+25  死神
5              长柄武器/剑            26+28+30+31+18 毁灭
5              剑/斧                  5+3+28+23+8    悔恨
5              长柄武器              15+18+10+5+19  遵从
    
6              远程武器              26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6              近战武器              26+15+1+2+33+5 死亡呼吸
6              远程武器              14+2+15+24+3+26寂静
6              近战武器              14+2+15+24+3+26寂静
6              剑/榔头/斧            31+23+31+29+31+30
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只看该作者 6楼 发表于: 2011-05-05 20:04:25
下面就是我们开荒的PASS流程,公开的目的是为了纪念和我一起在D2岁月里奋斗过的战友和朋友,也为了大家能更好的研究这个游戏。写得不好的地方还请高手多多指正!
我们的队伍:1NEC\1BB\1AMA\3SOR 1TP 2ICE \2PAL 1BH 1灵气
pt难度:
ACT1
1\ama建游戏,其他人都先建个ama,进来把标枪和卷轴扔下来,最好每人两把标枪。
2\保持队形所有人跟随NEC的路线,只杀沿路的金怪,经验祭坛都给bb
3。到血鸟时一个pal跑点,其他人投掷标枪,干掉血鸟
4、回城招PET,然后进PAL的门,所有人在石块旷野UP,杀掉在救老头的那个柱子旁边的所有金怪(留门),第二个PAL进行跑点,其余人在通道里UP或在石块旷野找金怪UP。
5、PAL跑点到了黑暗森林后打3,其余的人在看见3后第一时间回城进PAL的门。在黑暗森林获得卷轴后不要停留快速回城进石块旷野留的门,进去杀完金怪救老头(顺手拿腿)。
6。向小安进军,PAL跑路,其他人找金怪UP,PAL跑到内侧回廊KM,然后全体进,进完后,另一个PAL去跑地下墓穴,跑路PAL留下UP.
ACT2
1\集体作q1,捡盒子,级别高的PAL不去拿盒子,直接去跑点.
2\拿完盒子后进跑点PAL的门去杀蛇,所有人先去RUN蛇殿(在古代通道门口留TP),拿了蛇幅以后和卓格南说话把皇宫的门打开,所有人通过留的门去RUN古代通道,在RUN古代的过程中有SOR18了就去TP拿仗,第二个SOR18了也去TP神秘避难所的小站。
3\RUN完古墓后,集体去踩避难所的小站,其他人回城待命,TPSOR去TP召唤者,快到的时候开门,所有待命的人立即进TPSOR的门(这个过程要快,否则会死人的)杀完召唤者run真的古墓,pass完基本全体19级
ACT3
1\注意的是要TP和杀金怪要结合,TP到有金怪的地方就开门一起UP,UP完以后,其他人回城待命,等TPSOR打3后立即进门杀.
2\拿完3dd时tpsor应该21级了,可以tp后面了,杀mm时在第三层门口km,瘸子的exp还是很客观的
ACT4a
集体walk注意保持队形,做完q1时bb差不多23.5级了,sor tp到chaos门口km,大家walk进去,bb24级会bo了:)两pal分别开防电和防火,虐待diablo就是了.
ACT5
1\就是全程tp了,其他人做q1,同时分一个SOR去作q2,全体杀3BB,不救小安(小安等PTRB的时候做),杀过3BB后TPSOR去踩点,TP王座干掉82。
2\杀完82以后,所有人回A1,用原来顺手拿的腿开牛门KC,全体25后开始进入PTRB过程。
PTRB过程
15。rb的时候,我建议的分工原则:分开两个游戏难度进行,PT难度7人,EM难度1人,7个人下小站去BOBO,BO完以后,一个TPSOR去王座,
ICESOR去找EXP留门(EXP是给TPSOR的),其余的人去买3S的盾牌和有用的东西(或者做简单的讣闻组合),大家的时间只有30秒,不论是否买到都回到A5,不要耽误时间,等TPSOR开门口一起进去清大厅,清完大厅后TPSOR去取EXP,EM难度留的是另一个ICESOR,他的任务是去开EM的小站,这个不用急,每RUN一次BARL只用TP一个小站就可以了,TP到了后马上回RB的游戏,不要贪多。
EM的流程是全力PASS,坚决不作支线任何任务,支线任务有需要做的,EMRB级别高后做
EMRB的流程基本同PTRB的流程,到60级后PASS

DY需要注意的事项,终极杀手3BB我们没有重视,特别需要注意的是:
1\开封印由TPSOR全全负责,有厉害属性的,一律N
2\NEC要不停使用衰老,不使用其他诅咒技能.
3\所有人不得在山顶打字,避免分神被秒.
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只看该作者 7楼 发表于: 2011-05-05 20:05:47
转载非资料RR
先铭记一点,在d2中无论什么版本都是: "One pass, all pass!"

    以本人上百次的RR经验为依据,希望大家能在RR中走向制富之路。RR是目前已知的、不靠运气的最快制富方法。pt和em 没什么说的,都是一baby看或是尸体看,其他的在家里等就好了。其实对于一个75+的driver来说,他带pt和em所有人的时间都差不多,所以合理的节约baby们在城中的时间,尽量不要让driver等就是我们的重点。对我们RR来说,dy是难点。

  要点一:过act1,此时一定是新建的dy游戏,这时应该让driver先去地下墓穴第4层,对A进行静电力场,将其削至血皮或很少即可,并引到第4层入口处上方有一堆横放的圆桶处,tp回来,km等baby进并组队。刚才是2人的难度,现在才是8人难度,但此时的A一两个火球就可打死,这样应比一开始就应对8人难度要好。

  要点二:过act2,应先建一次游戏,做7个key人物。流程同原来的过act2,不同处为杀死神秘空间的召唤者后,所有人都要同凯恩说话,以保证能进入塔拉夏的古墓;一baby插入合成后的仗杆,此时所有人的act2的第二个任务完成。然后就退吧,我们的key人物做成了。以后每次使用一个key人物,在以前的新的7个baby已过dy act1的情况下,由key人物新建游戏。新建的游戏因quest2已经完成,其督瑞尔的房间是打开的,driver可以进游戏后不组队,直接飞入杀之。此举可避免在督瑞尔房间外的插杆处有许多冰免,而有不得不清干它们。driver杀掉督瑞尔后,在大天使旁边km,记住千万不要碰大天使。此时组队,叫key人物进来,然后driver退出,再进那等候多时的7个baby。这样我们一次就过了8个人物到act3,而避开了讨厌的蝮蛇神庙第二层和神秘空间狭窄道路上的无数黄金怪。请放心,所有的baby都可以进王宫而不会被侍卫阻拦。

  要点三:在act2即便我们完成了所有的任务,仍然要走来走去的和npc说话才算真正的结束,解决办法如下:不是每个新建人物身上都有1个回程卷轴吗,我们就是要用这个。在key 人物和天使说话后,由在城中的一个baby进入皇宫第一层,在楼梯口处km。注意要等baby完全走下楼梯再km,因为baby下楼梯会自动走到楼梯口处,km太早baby则需要往回走,将浪费2-3秒的时间,同时2人以上配合RR时会发生道路拥挤。运气好的话,你会发现门就开在马席夫的旁边,这将省下我们在act2城中一次次的行走时间。另外,进不去皇宫,是因为在baby合成杖后并同卓格南说话前,driver 就已经到了神秘空间,因此系统会认为你已经有去神秘空间的方法,而不必走正常的路线即在皇宫中找到神秘空间的入口。和此相同的就是zlp中act5的红门,当开启痛苦之厅的小站后,安亚会认为你有找到尼拉塞克的方法而不再开门。

  要点四:在act4,我们要对付的只是diablo,所以不要同其他怪物纠缠。开封印后,杀掉3个头目黄金怪,不包括它们的喽罗,打开最后1个封印或是杀掉头目怪(以最后一项为准),混沌避难所中的所有怪物自然就会死掉,和正常杀死他们一样会有物品掉落,但只是没有经验值。所以,除非害怕被怪物包围,不然就不用理会那些小不点。开了封印就闪人。

  要点五:转为zlp人物后,推荐过act5 的quest2,即得到7#/8#/9#奖励的任务,现在的8#也挺值钱的,7个人2个难度将共得到18个8#,又是1.5个22#(Um)啊。流程如下,在第一个牢笼处km放下一个baby以开启任务,然后再破坏牢门,救走第一组野蛮人。第二个牢笼不用管,直接打碎就可以。关键在这里,第三个牢笼处km,放下baby,记住一定要baby去先打牢门一下后,再由driver打碎才算有效。如果baby没有碰到牢门,就已破坏(是那些可怜的npc野蛮人)或被driver不小心碰了,baby都无法完成此任务。(有够恶的设定!) 改进:sor直接把2个牢门打开,记住一定要是sor本人打,pet了碰了就over~重来吧,到第3个的时候放bb下来,再用sor打开牢门就ok了。过程中特别注意的就是千万不能让pet打破牢门,一定要driver本人做,bb根本不用碰牢门地。
 
  要点六:对于在em act4遇到冰火双免的西希之王,可以先对其使用静电力场削弱其大部分生命,然后回城买个弓、搭上箭,几下就可以了。害怕没有盾牌格挡的,可以去买个毒瓶,丢在空中,引它过来再静电力场,一会就解决了。用小刀戳,个人感觉很慢,还比较危险。对dy act3的双免的冰拳托克,雇电pet,使用格墙法,或自己档在前面即可。

  推荐有练bb的人,在过em act4时bo一下,这样能省时间,其他的地方不需要。另外,在过pt的时候,请顺便把石头敲掉,没人会在意pt所掉的低于10#的符文。
    2人操作,时间一般如下:pt和em分别为15分钟左右,曾有一次em不到10分钟。dy act1-act2算上引入key人物的反复进退游戏10分钟,在zlp过act3 要 5--10分钟。得到pt和em的8#符文,并将7#合为8# 共10-15分钟。敲掉em和dy的宝石,每个baby 2-5分钟不等,dy冰免过多时需用nec清场。游戏时间一般在凌晨2:00--早6:00,以上时间仅作为参考。

  以上是关于RR中的一些心得,欢迎批评指正
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只看该作者 8楼 发表于: 2011-05-05 20:06:31
FZLP高效RR: 永久key + bug司机
(动态bug司机需要配合无仗永久key一起使用.
永久key制作方法:正常流程插帐后退出即可完成,用途是可以建一个虫洞门是开着的房间,bus就可以直接进去杀虫子.此rr流程需要3个难度都有一个永久key,永久key只需要做一次,可以无限使用)

PT:
a1:组队,安姐处下bb(bb挂).杀安.8人全退(想留kA bug的话,到a2再退,司机留在a1,方便走小站)
a2:永久key开房.bus进,永久key退. bus到A2的最后一个小站处开个门,然后去虫洞杀虫. bus杀虫,7bb进,组队去a2飘逸到皇宫处,bus和天使说话后回城.第1个bb和国王说话,下皇宫开门回程和马席夫说话pass,其他bb再一一和国王说话后,从首个bb留的门回程一一和马席夫说话pass.Bus最后进首个bb留的门和国王说话、也从此门回程和马席夫说话。然后进自己开的门去杀3C. (感谢旭日指正)
a3:7bb漂移到凯恩处,3c处下bb.杀3c.bb回程.劳模处下bb.杀劳模,bb和老头对话.all pass
a4:组队敲石头,(可选项)开封印,清场,下bb,kd all pass

EM:
a1:同pt
a2:永久key开房.bus进,永久key退. bus先去a3看一下3c,然后去a4杀铁匠清场后(降低为1pp难度)再去虫洞杀虫.其余流程同pt
a3:同pt
a4:同pt

DY: 
a1:同pt
a2:永久key开房.bus进,永久key退. bus先去a3看一下3c(降低为1pp难度)再去虫洞杀虫. 其余流程同pt
a3:同pt
a4:转zlp敲石头(分开敲)

在a2中,bus和天使对话后,则会丧失key能力,(无论谁建的房间)bus找国王和马席夫对话后,此能力得以重置,可以无限循环使用key能力.此为该rr方法的精髓.

==================================================
引用:
a2:永久key开房.bus进,永久key退. bus从a1去虫洞杀虫. bus杀虫。7bb进,组队去a2飘逸到皇宫处,一个bb A下皇宫给bus开门, bus和天使对话后回程,进bb的门,找国王对话后下皇宫给bb A开门后找马对话去a3,A进bus的门和国王对话后再找马对话去a3。其余6bb依次和国王,马对话 all pass


修改为:
永久key开房.bus进,永久key退. bus到A2的最后一个WP处开个门,然后去虫洞杀虫. bus杀虫。7bb进,组队去a2飘逸到皇宫处,bus和天使说话后回城。第1个bb和国王说话,下皇宫开门回程和马席夫说话pass,其他bb再一一和国王说话后,从首个bb留的门回程一一和马席夫说话pass。Bus最后进首个bb留的门和国王说话、也从此门回程和马席夫说话。然后进自己开的门去杀3C。
修改原因:
1)bus不需要再从城里走到WP处去杀3C。节省城里走动的时间。
2)所有BB从首个BB留的门PASS后,司机再分别也进此门和国王、马席夫说话,整个过程流畅。
3)建议司机进WP和门,都采用心灵传动(即TK)来进行。
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只看该作者 9楼 发表于: 2011-05-05 20:08:43
令人致富的物品清单

本文为转载。

有些和实际情况有出入,

部分物品标出的价格参考了近期拍卖区交易记录,仅供参考,不做物价标准

一、【蓝色物品】

1、50mf JP蓝色项链

2、40mf JP蓝色戒指

3、90生命+/ 4孔蓝色 执政官铠甲

4、40ed/15ias 蓝色 珠宝

5、4孔/30fbr/20block/防御148 蓝色JP 统治者大盾

---------------------------------------------------------------------------------------

二、灰色/白色物品(即“神符之语”材料)

1、无形 15增强防御 神圣盔甲(雇佣兵、做“石块”最好的材料)

2、3孔 无形 15增强 神圣盔甲(雇佣兵用、做“强制”防御最高的材料)

3、15增强防御/15耐久 法师铠甲(目前最流行的TP+材料)

4、14增强防御/0~15耐久 3孔 执政官铠甲(最好,最昂贵的TP+材料)

5、无形 全抗45/增强防御 神圣小盾(体积小、要求最低的精华级“流亡”盾牌)

6、无形 全抗45/增强防御 旋风盾(体积小、防御最高的精华级“流亡”盾牌)

7、无形/14增强伤害+/耐久 狂战士斧WX5S(最好的“死亡呼吸”材料单手武器,肉搏系的JP武器)

8、无形/14增强伤害+ 鬼魂之矛(最好的pet用“死亡呼吸”材料)

9、5孔 15增强伤害 狂战士斧(最好的“DOOM ”材料)

10、无形 15增强伤害 5孔 锐利之斧(最好的PET用“DOOM”材料)

11、4孔 +3弓技能 15ED 大院长之弓()
三、【项链和戒指】(此类物品一般在估价区估价后再拍卖)

1、亮金或合成的高速施法项链

+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师/刺客) 技能/18+高速施法/25+力量/抗性总和>100 项链

+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师/刺客) 技能/18+高速施法/25+力量/80+法力 项链

+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师/刺客) 技能/18+高速施法/25+力量/50+生命 项链

+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师/刺客) 技能/18+高速施法/25+力量/15+敏捷 项链

2、亮金或合成的高速施法戒指

10高速时法/20力量/15敏捷/80+法力/抗性总和>60 戒指

10高速施法/20力量(或 15敏捷)/35+生命/80+法力/抗性总和>60 8~20 戒指


---------------------------------------------------------------------------------------

四、【护身符】

1、“毁灭”暗金小护身符

20/20/10----------

20/18+/10---------

19/19/10----------

15+/20/10---------


2、+1技能超大护身符

游侠战斗/40+生命---------

游侠战斗/45生命-----------102ist

法师冰冷/40+生命-----------35ist+

法师冰冷/45生命-----------120ist

死灵毒骨/40+生命-----------15ist+

死灵毒骨/45生命-------------101ist

德鲁伊元素/40+生命--------

法师火系/42+生命-----------

法师电系/45生命--------21ist

刺客 陷阱/45生命-----------拍卖

刺客 影子/45生命----------拍卖

亚马逊标枪/45生命-------------
3、小型护身符

+3最大伤害/20增加命中率/20生命-----------15ist

20生命/全抗5-------------

---------------------------------------------------------------------------------------

五、【符文】


33#Zod-----------45ist

32#Cham----------22ist

31#Jah-----------120ist+

30#ber-----------60ist+

29#Sur-----------30ist+

28#Lo------------16ist

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六、暗金装备



35抗性/13减少魔法伤害 升级后 防御>1020 海蛇皮甲----拍卖

20/15/**ar 的格力风权冠----------------------------------------42ist

2孔 15dr/30res 年纪之冠--------------------拍卖

无形 278+ed 死亡之刀 狂战士斧 -------------------

无形 220ED+/15LL死神的丧钟 锐利之斧 ------------------拍卖

无形 198+ed/9ll 泰坦的复仇 --------------------------------------拍卖

冰冻技能伤害增强>25 死亡深度次元碎片--------------------20ist+

50增加命中/35全抗/350防御 全jp 金属网格(Metalgrid)-------------------
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七、亮金装备(此类物品一般在估价区估价再去拍卖区拍卖)

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/ 20高速施法 /25+力量 /15+敏捷 /抗性总和>70 或 60+法力----

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/ 20高速施法/25+力量 /30高跑/抗性总和>70 或 60+法力------

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/ 20高速施法/25+力量/40+生命/抗性总和>70 or 60+法力----

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/ 20高速施法/30高跑 /15+敏捷/抗性总和>70 或 60+法力------

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/ 20高速施法/25+力量/40+生命/30高跑/抗性总和>70或 60+法力-----

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/20高速施法/25+力量/15+敏捷/60+法力 或 2孔-------

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/20高速施法/25+力量/30高跑/60+法力 或 2孔--------

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/20高速施法/25+力量/40+生命/60+法力 或 2孔------

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/ 20高速施法 /30高跑 /15+敏捷/60+法力 或 2孔--------

头环+2游侠(或 死灵/德鲁伊/法师)技能l/ 20高速施法 /40+生命 /30高跑/60+法力 或 2孔-------

武器---400+增强伤害/40提升攻击速度/无形(or 5% chance cast ap)/2孔 --------------------

黄金珠宝l---7击打快速恢复/9敏捷(或 9力量)/全抗10/-15需求---
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