嘤嘤其鸣 求其友声
《仙剑奇侠传伊人归来》制作组二期招工
编剧阿七拟稿
写给诸位:通过对贵站的了解得知,各位朋友都是资深游戏玩家,相信对各种
经典单机游戏都拥有独到而深刻的体会。大家对国产RPG经典“双剑系列”方面应该是深有体会。我们所进行的项目旨在存留那份经典并且竭尽全力去做。您的加入,不管是施以援手还是批评与鞭策都会给我们这个尚不十分成熟的工作组带来巨大收获。
贵站各位游戏界同仁其中若有电脑技术、美工设计、文字处理方面的英才。请各位惠赐良技,助我们一臂之力。让无数热爱单机事业的、富有梦想与激情的心聚拢起来!嘤嘤其鸣,求其友声。我们期待您的加入!
【伊人前奏】2008年7月份,我无意中看到有朋友玩仙剑奇侠传四,好奇之下借盘通了一遍,和许多仙剑玩家一样,我被仙四完美的剧情所感动,尤其是
结局那种难以言喻的感觉,久久不可忘怀。当时看到许多仙剑玩家写同人
小说,自认为文笔还可以的我也萌生了这个念头,只是能力有限,加上时间有限,于是改写《伊人归来》剧本。.在剧本的创作过程中,得到了许多朋友的鼓励和支持、批评与指正。后来我与项目总策划兼程序总监CK结识,开始萌生了把《伊人归来》做成游戏的想法。于是,在同年十月,剧本初稿确定之际,开始了本项目第一次招工。虽然也曾红火一时,但是仍旧是雷声大雨点小。招进来的成员久而久之因为各种各样的原因对项目的进展未加关注,致使项目几陷停滞。很大的一部分原因是我们这个项目组是业余的,毕竟时间精力有限,也不存在经济支持,所以一些事情的开展并不是十分顺利。可是,我们始终不抛弃、不放弃,有希望就有动力!
【伊人概况】众所周知,在游戏业内,单机游戏业发展举步维艰,一些有实力的大公司把更多的的人力物力投向了OL以期高额回报。更不要说我们这种白手起家的、只靠信念和个人奉献为支柱的业余组。山虽然高,但并不代表爬不上去;水虽然细,但并不代表它不能流动!
在我们的一点一滴努力下。经过五次修改的《伊人归来》剧本最终定稿。目前转入美工设计阶段。
剧本设置:(1)
主角沿袭了仙四原版四位主角,无新角色。
(2)感情取向:沿袭原版。
(3)多结局设置,三十五个好感度分支点,玩家可以自行选择判断。
(4)四大支线
故事,题材各异。
(5)加入隐藏元素,可进入秘境。
游戏开发:(1)采用2D模式
(2)水墨画风
(3)非营利作品 无酬劳动
【伊人诚邀】我们选择了这条路,就不在乎它的艰难险阻,我们唯一的目标就是走完它!
此次制作组主招美工方面的人才加盟,有意者请在仔细读过上述即以下诸款后认真对待。
基本要求:(1)支持国产单机游戏,拒绝盗版。
(2)鉴于剧本各项设置业已完成,很大的改动(例如人物、任务、大故事情节、主角感情归属)不再进行讨论。
(3)能够在不耽搁您正常工作学习生活情况下,认真做好每一份任务。
(4)若以关注进度为目的入组潜水,请君他处去。另,鄙视泄密者。
技术要求:可以独立画线稿、上色 。画风要接近水墨
【伊人余音】关于音乐、程序、剧情NPC对话、勤杂工人员招募,拟推后。有意者也可提前联系,视进度及个人时间具体安排。
【伊人寻踪】QQ群:30924309 博客:
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