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[转贴]重新配置HACKMAP(不放过有价值的符文材料) [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2007-12-23 15:13:42
— 本帖被 lyzh 执行锁定操作(2008-05-17) —
使用方法:打开HACKMAP, 一般在D2目录里的map文件夹,编辑D2HACKMAP.CFG,  把下面的内容
替换原来的内容就可以了



//***********************************************
//sting hackmap 1.15 for D2 1.10
//cfg 文件 改编 D2CN 咪姆
//参考 乌漆抹黑 韬光晦影 strongc huiyue99(老灰)等等暗黑lr的cfg
//使用本配置属于用户自愿的原则,出现问题属于用户个人负责!祝大家多出ZOD~
//***********************************************

//给newbie1句话:上BN最好不要把maphack放到plugin目录,在你的快捷方式中加-pdir maphack_dir,可能可以躲开BN的检测,
// 而且方便你不想用map的快捷方式(一般倒东西的窗口模式,不加-pdir参数即可)


Reveal Act Automap Key: VK_SUBTRACT //小键盘减号,习惯如此
Reveal Level Automap Key: -1 //开1层地图,靠,没劲,要开就全开了,没用
Center Map Scroll Key: VK_PAUSE //移动地图后回到中间,俺习惯按TAB TAB
Quick Exit Game Key: VK_F9 //快速退出游戏,大键盘"F9"键
Quick Next Game Key: VK_OEM_PLUS //加入下一个游戏,大键盘"+"键
View Equipment Key: VK_K //偷看装备,在城里鼠标放到人物身上按K键,包括女武神也能看
Quick Back Town Key: VK_BACK //快速回城键(必须带回城书,1.09新增功能)
Auto Reveal Act: 1 //进入game自动开全图


//1.15新加功能
Auto Next Game Name: 1 //自动在保留上个game的name,默认开启,不想用的同学请把1改成o
Auto Next Game Password: 1 //自动保留上个game的password,默认开启,不想用的同学请把1改成o
Right Click Swap Toggle: 1, -1 //右键快速移动物品,默认开启



偷看别人的属性点分配情况,通常没有必要
First Player Stat Key: VK_OEM_2 //"?/"键,偷看别人的属性点,从第1个开始
Previous Player Stat Key: VK_OEM_COMMA //","键,显示前1个属性
Next Player Stat Key: VK_OEM_PERIOD //"."键,显示后1个属性
View Player Stats Key: VK_OEM_2 //"?/"键,偷看别人的属性点
Keep Game Window Toggle: 0, VK_0 //打开时禁止窗口模式运行时最小化窗口 热键"0"
Minimap Toggle: 1, -1 //小地图显示总开关,默认打开,无热键
Server Ip Toggle: 1, -1 //显示server IP地址
Minimap Cell Colour: 12 //小地图单元?颜色设置
Minimap Size: 2 //尺寸

// Localization support中文输入支持
Locale MPQ:"d2locale.mpq" //简体中文字库名称
Localization Support: 1 //中文输入支持,默认开启



//小地图快速提示下1个场景的标记,类似maphack 6.0的 Level Targets新功能,
//在小地图上显示1个黄色的点子,远近表示目标离你当前位置的距离
// 场景指示
Minimap Toggle: 1, -1
Minimap Cell Colour: 0x84
// format: Minimap Cells[level number][cell no.1, cell no.2, ...] : 1 // 1 for enable, -1 for disable
// example:
//Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1
//Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1
//Act1:
Minimap Cells[Blood Moor][Den of Evil]: 1
Minimap Cells[Stony Field][Cairn Stone]: 1
Minimap Cells[Black Marsh][Forgotten Tower]: 1
Minimap Cells[Dark Wood][Tree of Inifuss]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 2][Catacombs Level 3]: 1
Minimap Cells[Catacombs Level 3][Catacombs Level 4]: 1
//Act2:
Minimap Cells[Far Oasis][Maggot Lair Level 1]: 1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 1][Maggot Lair Level 2]: 1
Minimap Cells[Maggot Lair Level 2][Maggot Lair Level 3]: 1
Minimap Cells[Lost City][Claw Viper Temple Level 1]: 1
Minimap Cells[Claw Viper Temple Level 1][Claw Viper Temple Level 2]: 1
Minimap Cells[Arcane Sanctuary][Horazon's Journal]: 1
Minimap Cells[Canyon of Magi][Staff Tomb Level]: 1
//Act3:
Minimap Cells[Kurast Bazaar][Ruined Temple]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 1][Durance of Hate Level 2]: 1
Minimap Cells[Durance of Hate Level 2][Durance of Hate Level 3]: 1
//Act4
Minimap Cells[Plains of Despair][Izual on Minimap]: 1
//Act5
Minimap Cells[Crystalline Passage][Frozen River]: 1
Minimap Cells[Frozen River][Anya on Minimap]: 1
Minimap Cells[118][Arreat Summit]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 1][Worldstone Keep Level 2]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 2][Worldstone Keep Level 3]: 1
Minimap Cells[Worldstone Keep Level 3][Throne Destruction]: 1


// for anti-detection, let it be if you dont know what it means
// 引用sting本人在bn上的解释
//--支持d2loader,不过由于连上battlenet时,d2会做一下版本检测,可能会探测到hackmap的存在,
//--因此为了安全起见,此时hackmap会自动卸载。
//--我的建议是:
//--1,如果你不在乎被检测(比如你在单机或私服上用),可以在d2hackmap.cfg里设置:
//--Extrawork Dll Action: 0
//--2,如果你在乎被检测,可以在连上battle.net后再加载d2hackmap;或者在d2hackmap.ini里设置:
//--Auto Load Hackmap Dll = 1 #完整性检查成功时自动加载d2hackmap.dll(如果你用了d2loader,完整性检查会失败)
//--或
//--Auto Load Hackmap Dll = 2 #自动加载d2hackmap.dll,不做安全性检查
//--
//--3,如果你非常在乎安全性,不要用d2loader,因为d2loader也改变了一些东西(2处在bnclient.dll中,一处在d2gfx.dll中),
//--可能被检测到。
//--4,如果你只想用开地图功能,可以不用安装d2hakmap.dll。在进入游戏后切换出来运行d2hakmap.exe,点击“Reveal Act”按钮。
//--"Reveal Act"不会改变d2的任何代码,而且在开地图之前会做一遍完整性检查,因此非常安全。
//--5,d2hackmap可能和jhj的antidetection有冲突,因此不要运行ad。d2hackmap已经包含了antidetection的所有功能,
//--而且做得更好。jhj's ad防64/65检测的方法是dll镜像,优点是实现简单,缺点是必须在所有hack加载之前加载
//--(因此d2loader修改的三处ad是保护不了的),而且占用内存。d2hackmap的做法是在遇到64/65检测时以dll文件为基础生成一
//--份干净dll,因此无需事先加载,可保护所有dll,一般也不占用内存。

Extrawork Dll Action: 0 // 自动装载,烦不了。[Extrawork Dll Action可设成-1,表示遇到extrawork.dll时可自动在d2x目录下留下一个extrawork.dll的备份文件(以bak为后缀),然后hackmap自动卸载]
Version Checking Dll Action: 0 // keep loaded when logging into Battle.Net





Ethereal Item Prefix: "" //Eth的item要求特别指出,可以添加前缀或者后缀
Ethereal Item Postfix: "%2=Eth=%2" //后缀加个*来指明eth Item,希望大家喜欢

Full Visuals Toggle: 1, VK_MULTIPLY //天气环境等,"*"键,默认开启
//Weather Toggle: 1, VK_MULTIPLY
//Infravision Toggle: 1, VK_MULTIPLY
//Light Radius Toggle: 1, VK_MULTIPLY
//Screen Shake Toggle: 1, VK_MULTIPLY

Hidden Corpses Toggle: 0, VK_DIVIDE //尸体隐藏功能,默认不隐藏
Automap Monsters Toggle: 1, VK_DIVIDE //显示怪物、场景名称、箱子等,PK的时候按"/"隐藏,省的麻烦
// 多说1句:输入"/nopickup"指令能避免你误拣到地上的垃圾,必须按alt才能拣起来,pk的时候有用,平常不需要,再次输入nopickup又可以拣了
Automap Level Names Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Chests Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Items Toggle: 1, VK_DIVIDE
Automap Missiles Toggle: 1, VK_DIVIDE


Automap Corpses Toggle: 0, -1 //小地图显示尸体,默认关闭,没热键
Automap Active Rooms Toggle: 0, -1 //地图上活动块的颜色开关,游戏者周围共9个区域;默认为关闭,未设置热键
//Hidden Items Toggle: 0, VK_CONTROL //隐藏/显示物品开关,默认隐藏,Ctrl键
Hidden Items Toggle: 0, VK_ADD // 地面物品隐藏开关 "+",默认隐藏
Scroll Map Toggle: 0, VK_SCROLL //区域卷动锁定中心,默认为关闭,别用
Automap Screen Area Toggle: 0, VK_SCROLL //当前实际可见区域标识颜色,别用
Monster TC Toggle: 1, -1 //TC财宝阶层显示,开启,方便查看怪物能掉啥,87级就是啥都可以掉了
Monster Level Toggle: 1, -1 //怪物等级,开启,重要,练级的时候看着参考
Monster Resists Toggle: 1, -1 //怪物RES显示
Game Time Toggle: 1, -1 //进入game的时间显示,如果单CDKEY倒东西,可以参考,到了5分钟可以退出换人
Clock Toggle: 1, -1 //显示当前时间,没有map的时候经常按/time提醒自己该睡觉了
Perm Show Orbs Toggle: 1, -1 //显示血和mana的数字
Drop Protect Toggle: 1, -1 //ITEM DROP Hack保护,默认为打开,未设置热键(不懂)
Input Line Toggle: 1, -1 //可以在GAME内(不是频道内)ctrl+a,ctrl+c,ctrl+v,复制拈贴文字,默认关闭
Out Town Select Toggle: 1, -1 //城外选择功能。默认为打开,未设置热键
Monster Resists Toggle: 1, -1 //怪物抗性显示



//笔记本用户把下面的注释“//”去掉,用",[,]"键
//Reveal Act Automap Key: VK_OEM_5 //'|'键,开地图
//Full Visuals Toggle: 1, VK_OEM_4 //'{['键
////Automap Monsters Toggle: 1, VK_OEM_6 //'}]'键
////Hidden Items Toggle: 1, VK_CONTROL //不用重新设置,就用control键

// 定义小地图中其他玩家默认状态,名字和同盟显示
Automap Party Default: 1
Automap Names Default: 1

Mini Shrines Toggle: 1, -1 //小地图显示神坛
Level Name Colour: White // 难度名显示,白色
Staff Tomb Level Desc: " %2come on baby" //ACT2的真实古墓位置
Diagonal Scroll Toggle: 1, -1 //小地图斜向卷轴开关,默认为打开,未设置热键
Map Scroll Speed: 20 //小地图移动速度,默认16
Life Bar Transparency: 2 //Life Bar透明度设定
Life Bar Colour: 0x08 //Life Bar 颜色
Socket Protect Toggle: 1, VK_INSERT //插孔保护,insert键 0x2D,镶东西前按1下,镶完了再按1下,防止误镶

// HC 玩家自动退出设定,有1定的保护作用,但不是绝对安全的。lag,秒杀是没法避免的。
// 下面完全是老黑的说明,使用请去掉前面的"//"
// HC 玩家适用,注意Chicken Life值设置须自行修改,具体看说明:
// 1.06 增加百分比形式的Chicken Life:当life小于max life的一定百分比或某一固定值时自动退出
//Chicken Life Toggle: 1, VK_H // PVC时血过低自动退出开关,默认为打开,切换开关是H
//Chicken Hostile Toggle: 0, VK_H // 其他玩家敌对自动退出开关,默认为关闭,切换开关是H
//Chicken Hostile Nearby Toggle: 1, VK_H // 敌对玩家接近则自动退出开关,默认为打开,切换开关是H
//Chicken Life: 400 // 0表示不检查Life值,PVC时到死也不退出。
//如果设置了数字如400,则PVC时低于400点Life值,自动退出。
//检测次序是优先检测PVC Life设置,其后检测Hostile Life,再次检测Hostile Nearby Life
//Chicken Hostile Life: 0 //0表示不检查Life值,Hostile到死也不退出。
//如果你希望无论何时,只要一有玩家敌对就立即退出,那么就Life值设为譬如10000,
//那么自然一有玩家敌对就立即退出,当然如果在城内还是不会自动退出的。
//如果PVC Life设置高于Hostile Life设置值,譬如500,那么你一出城和敌对玩家厮杀,
//只要Life低于500就退出,而不会到400才退
//Chicken Hostile Nearby Life: 0 //0表示不检查Life值,Hostile到死也不退出。如果设置了数字如400,
//则敌对玩家接近时低于400点Life值,自动退出,如果PVC Life或Hostile Life设置值
//高于Hostile Nearby Life,譬如450,如果有敌对时,只要Life低于450就退出,
//而不会到敌对玩家接近才退
//Chicken Life Percent: 0 // 0~100%,百分比表示,
//Chicken Hostile Life Percent: 0 // 0~100
//Chicken Hostile Nearby Life Percent: 0 // 0~100


// specify player's reaction when you meet dangerous monster. support two choices: "exit game" or "back to town"
// 当遇见危险怪物(如black soul)且你的4r低于临界值时,可自动退出游戏或回城。
Dangerous Monster Action: back to town //遇到定义滴危险怪物时自动回城
// Below is Dangerous Monster defining
// chicken dangerous monsters toggle, disable by default
Dangerous Monster Chicken Toggle: 0, VK_G //热键"G"键
// define dangerous monster, format:
// Dangerous Monster[Monster Index 1, Monster Index 2]: resistance type, resistance threshold // resistance type can be one of fr, cr, lr, pr; resistance thresold ranges between -127 and 128
// for example:
Dangerous Monster[Burning Soul 2, Black Soul 2]: lr,-30 // fr, cr, lr, pr 默认抗性为电防-30


//危险怪物显示 MAYA 2004/5/10
// 下为所有危险怪物及其颜色定义:
Monster Colours[216]: 0x9b // act5 娃娃 紫色 (不死的灵魂杀手/Undead Soul Killer)
Monster Colours[692]: 0x9b // act5 娃娃 紫色 (不死的灵魂杀手/Undead Soul Killer)
Monster Colours[641]: 0x9b // act5 电鬼 紫色 (黑色灵魂/blcak soul)
Monster Colours[122]: 0x9b // act5 电鬼 紫色 (黑色灵魂/blcak soul)
Monster Colours[599]: 0x9b // act5 蛇怪 紫色 (法蛇法师/Serpent Magus)
Monster Colours[511]: 0x9b // act5 牛头 紫色 (dy act5 kb路上的牛头怪拿2把斧头的)
Monster Colours[702]: 0x9b // act5 死亡骑士 紫色 (遗忘骑士/Oblivion Knight)
Monster Colours[313]: 0x9b // act5 死亡骑士 紫色 (遗忘骑士/Oblivion Knight)
Monster Colours[217]: 0x9b // act3 娃娃 紫色 (冥河娃娃/Undead Stygian Doll)
Monster Colours[691]: 0x9b // act3 娃娃 紫色 (冥河娃娃/Undead Stygian Doll)



// Blob Files:地图上各式图标的设置
Player Blob File: "blobdiamond" // 游戏者,梅花
Monster Blob File: "blobcross1" // 怪物,十字
Object Blob File: "blobcircle" // 箱子等,圆环
Missile Blob File: "blobdot" // 发射物,点,喜欢点小一点用 "blobdot1x1"。
Item Blob File: "blobsanjiao" // 物品,三角。此处是Strongc的配置不同于其他人的地方,自定义了一个bmp文件

Automap Active Rooms Colour: 0x19 //地图上活动块的颜色,灰。游戏者周围共9个区域
Automap Screen Area Colour: 0x19 //屏幕区域颜色,灰

Closed Chest Colour: 0x09 // 箱子颜色
Locked Chest Colour: 0x97 // 带锁箱子的颜色

Hostile Missile Colour: 0x62 // 敌人发射物的颜色,红
Guided Missile Colour: 0x5b // 制导型发射物的颜色
Tracer Missile Colour: 0x97 // 游戏者发射物的颜色,蓝
Other Missile Colour: 0x20 // 其他发射物颜色,白

Missile Colours[All Arrows]: -2
//Missile Colours[Firewall, FireSmall, FireMedium]: -2
//Missile Colours[FrozenOrbBolt, FrozenOrbNova]: -2
Missile Corpses[Vine Beast Death]: 0 //地图上显示临死发射的怪物(比如ACT2地洞里的甲虫)的颜色(0正常显示),
//HC用户参考readme.html中的颜色定义设置

Rune Numbers Toggle: 1, -1 //显示rune的number
Socket Numbers Toggle: 1, -1 //显示物品的孔数
Item Levels Toggle: 1, -1 //ilvl显示,默认开启
Item Value Toggle: 0, VK_V //Item 价值显示,不值钱的垃圾就不要浪费体力了
Unit Numbers Toggle: 0, -1 //for testing
Item Indexs Toggle: 0, VK_L //物品代码索引数字显示,默认为关闭,"L"热键。
//用这个键看清楚物品代码对于修改cfg文件很方便
View Socketables Toggle: 0, VK_J //另列显示装备上所镶物品如珠宝符文类属性,默认为关闭,切换开关是"J"热键
Item Basic Stats Toggle: 0, -1 //去除装备上镶嵌物品所添加属性,显示装备原始属性,有了上面的功能似乎没必要用这个

Quest Item Colour: -1 //任务item原色显示(如果为红色,表示你的东西是别的难度拿来的,不合适用)
Hidden Items Level: 0 // 4.7G新增功能,配合地图色-3,隐藏此处定义的ilvl以下的物品,用途不大。

//Item Colours[?]: ?
//Example :-
//Item Colours[Shako][Unique]: 1,0x20 //show unique shako name red and automap white
//Item Colours[Ear]: -1,-2 //hide ears

///////////////////////////////////////////////////////////////
// 自定义物品显示颜色等
/////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 颜色代码
// 0-12标识显示的物品名称颜色(text color)
// -1-缺省的; 0-白色的; 1-红色的; 2-亮绿色的; 3-蓝色的; 4-暗金色; 5-灰色的; 6-黑色的; 7-金色的 ;
// 8-橙色的; 9-黄色的; 10-暗绿色; 11-紫色的; 12-绿色的
// 下面是地图显示颜色
// 0x50-Red; 0x99-Sky Blue; 0x63-unique; 0xcc-light red; 0x60-Nef's; 0x7a-Green; 0x84-Set;
// 0x8f-Charm's; -- 不是色盲的去看readme.htm,里面有颜色表格
// 物品种类
// Crude-1,Normal-2,Superior-3,
// Magical-4,Set-5,Rare-6,Unique-7,Crafted-8 //
Item Colours[0+][1-7]: -1,-2 //除了set,unique,rare,crafted都全部隐藏,有需要的在后面显示(rare的在110价值提升,所以不隐藏)
Item Colours[Ear]: -1,-2 //PK的耳朵也8显示



/////////////////////////////////////////////////
// 精华装备 //
/////////////////////////////////////////////////


////////////////////////////////////////////////////////////////
// 以下显示有交易价值的Unique装甲: //
////////////////////////////////////////////////////////////////

Item Colours[101][7]: -1,-1 //Chance Guards 幸运守护 (MF手套);
Item Colours[1032][7]: -1,-1 //MageFist 法师之拳 (手套);
Item Colours[1055,1125][7]: -1,0x63 //Skin of ViperMage Serpentskin Item 海蛇皮甲;
Item Colours[1060,1130][7]: -1,0x63 //ShaftStop Mesh Item 物免甲;
Item Colours[1061,1131][7]: -1,0x63 //虫壳
Item Colours[1062][7]: -1,0x63 //Skullde's Ire 斯库尔德的愤怒甲;
Item Colours[1063,1133][7]: -1,0x63 //Guardian angel Templar Coat 圣堂武士外袍;
Item Colours[1068][7]: -1,-1 //Que-Hegan's Wisdom 法师装甲;
Item Colours[1081][7]: -1,-1 //水上飘
Item Colours[1082][7]: -1,-1 //Mesh Boot 纱织;
Item Colours[1083][7]: -1,0x63 //War Traveler 战争之旅;
Item Colours[1084][7]: -1,0x63 //Gore Rider War Boots 蚀肉骑士;
Item Colours[1085][7]: -1,-1 //String Of Ears 长串之耳 (物免腰带);
Item Colours[1088][7]: -1,0x63 //雪之卫突
Item Colours[1089][7]: -1,0x63 //ThunderGod's Vigor 雷神之力 (腰带);
Item Colours[1090][7]: -1,0x63 //Vampire Gaze 吸血鬼的凝视;
Item Colours[1091,1161][7]: -1,-1 //Lidless Wall 警戒之墙 (法师盾牌);
Item Colours[1117][7]: -1,0x63 //Shako 军帽;
Item Colours[1121][7]: -1,0x63 //Nightwing's Veil Spired Helm 螺旋头盔;
Item Colours[1127][7][2]: -1,0x63 //Gladiator Bane Wire Fleece 线羊毛皮甲;
Item Colours[1132][7]: -1,0x63 //Arkaine's Valor 阿凯尼的荣耀 (ymp);
Item Colours[1140][7]: -1,-1 //Luna 橡木盾;
Item Colours[1142][7]: -1,0x63 //StormShield 物免盾;
Item Colours[1156][7]: -1,-1 //Vampirefang Belt 吸血鬼獠牙腰带;
Item Colours[1172][7]: -1,0x63 //Arreat's Face 翅膀 (野蛮人专用头盔);
Item Colours[1176,1196][7]: -1,0x63 //Herald Of Zakarum 游侠专用盾;饰金盾牌
Item Colours[1115][7]: -1,0x63 //Tiara; 三重冠;Kira's Guardian
Item Colours[1116][7]: -1,0x63 //Diadem; 权冠;Griffon's Eye
Item Colours[1202,1201][7]: -1,0x63 //Darkforce Spawn;Bloodlord Skull女妖,血王之骨
Item Colours[1189][7]: -1,0x63 //Wolfhowl;Fury Visor狼嚎
Item Colours[1194][7]: -1,0x63 //Alma Negra;Sacred Rondache神圣轻圆盾
Item Colours[1121][7]: -1,0x63 //Nightwing's Veil;Spired Helm
Item Colours[1123][7]: -1,0x63 //Andariel's Visage;Demonhead ;andy face
Item Colours[1122][7]: -1,0x63 //Crown of Ages;Corona年纪头观
Item Colours[1134][7]: -1,0x63 //Leviathan;Kraken Shell 海妖甲(1.10wmj)
Item Colours[1137][7]: -1,0x63 //Templar's Might or Tyrael's Might;Sacred Armor神圣盔甲
Item Colours[1152][7]: -1,0x63 //Marrowwalk;Boneweave Boots bug鞋
Item Colours[1154][7]: -1,0x63 //Shadow Dancer;Myrmidon Greaves 急速靴
Item Colours[1155][7]: -1,0x63 //Arachnid Mesh;Spiderweb Sash 蛛网腰带(技能腰带)
Item Colours[1157][7]: -1,0x63 //Verdungo's Hearty Cord;Mithril Coil 秘银腰带(1.10wmyd)
Item Colours[1151][7]: -1,0x63 //ETH沙暴之旅(Sandstorm Trek Scarabshell Boots) 虫鞋(沙暴)
Item Colours[1149][7]: -1,0x63 //食人魔铁手套(Steelrend Ogre Gauntlets)
Item Colours[1146][7]: -1,0x63 //(Dracul's Grasp Vampirebone Gloves) 吸血鬼骸骨手套
Item Colours[1136][7]: -1,0x63 //(Steel Carapace Shadow Plate)阴影铠甲
Item Colours[1053][7][2]: -1,0x63 //死亡面具(eth)
Item Colours[1124][7]: -1,0x63 //灰幕寿衣
Item Colours[1147][7]: -1,0x63 //吸血鬼手套
Item Colours[1034][7]: -1,0x63 //皮靴(热刺靴)
Item Colours[1182][7]: -1,0x63 //侏儒


//////////////////////////////////////////////////////
// 以下显示有交易价值的Unique武器 //
//////////////////////////////////////////////////////

Item Colours[188][7]: -1,-1 //Bartuc's Cut-Throat 巴特克的猛击 ;
Item Colours[206][7]: -1,-1 //Champion Axe 冠军斧;
Item Colours[218,219][7]: -1,0x63 //Shaefer's Hammer 传说之锤;
Item Colours[221][7]: -1,-1 //The Cranium Basher 碎脑;
Item Colours[226][7]: -1,0x63 //Azurewrath or Light Sabre;Phase Blade
Item Colours[233][7]: -1,0x63 //DoomBringer 冠军之剑;
Item Colours[235][7]: -1,0x63 //The Grandfather 祖父之剑;
Item Colours[236][7]: -1,-1 //Wizard Spike 骸骨小刀;
Item Colours[259][7]: -1,-1 //StormSpire 暴风尖塔;
Item Colours[270][7]: -1,-1 //EagleHorn 鹰弓;
Item Colours[272][7]: -1,0x63 //WindForce 逝去的荣耀;
Item Colours[291][7]: -1,0x63 //The Oculus 涡流水晶;
Item Colours[296][7]: -1,0x63 //Titan's Revenge 泰坦; ****ETH已坏的应该显示为红色**** 根据大米pole1234帖子提醒修改
Item Colours[147,149,150][7][2]: -1,0x63 //ETH的减速叉
Item Colours[301][7]: -1,0x63 //Death's Fathom;Dimensional Shard 次元碎片
Item Colours[201][7]: -1,0x63 //Death Cleaver;Beserker Axe 狂战士之斧
Item Colours[247][7]: -1,0x63 //Wraith Flight;Ghost Glaive 鬼魂尖枪
Item Colours[257][7]: -1,0x63 //Tomb Reaver;Cryptic Axe 神秘之斧
Item Colours[256][7]: -1,0x63 //The Reaper's Toll;Thresher 锐利之斧(丧钟
Item Colours[212][7]: -1,0x63 //Heaven's Light or The Redeemer;Mighty Scepter
Item Colours[253][7]: -1,0x63 //Steel Pillar;War Pike
Item Colours[262,264][7]: -1,0x63 //Mang Song's Lesson;Archon Staff
Item Colours[209][7]: -1,0x63 //Boneshade;Lich Wand
Item Colours[169][7]: -1,-1 //Goldstrike Arch 金擊圓弧;Gothic Bow哥德弓
Item Colours[243][7][2]: -1,0x63 //ETH的翼斧(Lacerator Winged Axe)
Item Colours[242][7][2]: -1,0x63 //翼刀(Warshrike Winged Knife)
Item Colours[210][7]: -1,0x63 //死亡之网(Death's Web Unearthed Wand)
Item Colours[214][7]: -1,0x63 //神使之杖(Astreon's Iron Ward Caduceus)
Item Colours[254][7][2]: -1,0x63 //ETH食人魔之斧(Bonehew Ogre Axe)
Item Colours[306][7]: -1,0x63 //女族长标枪
Item Colours[124][7][2]: -1,0x63 //击斗者战斗剑
Item Colours[248,249][7][2]: -1,0x63 //翼鱼叉,亥伯龙之矛
Item Colours[298][7]: -1,0x63 //怪异之球
Item Colours[71][7]: -1,-1 //长弓,渡鸟之弓


/////////////////////////////////////////////////////////////
// 以下显示有用套装装备 //
/////////////////////////////////////////////////////////////
//ama部分
Item Colours[1116][5]: 2,0x84 // 马维娜的真实之眼/权冠
Item Colours[303][5]: 2,0x84 // 马维娜的施展/大院长之弓
Item Colours[1134][5]: 2,0x84 // 马维娜的拥抱/海妖壳甲
//pal部分
Item Colours[1122][5]: 2,0x84 // 格瑞斯华尔德的勇气/头冠
Item Colours[1197][5]: 2,0x84 // 格瑞斯华尔德的荣耀/旋风盾
Item Colours[214][5]: 2,0x84 // 格瑞斯华尔德的救赎/权杖
Item Colours[1067][5]: -1,-1 // 格瑞斯华尔德之心/华丽战甲
//sor部分
Item Colours[1135][5]: 2,0x84 // 塔.拉夏的守护/漆甲
Item Colours[291][5]: -1,-1 // 塔拉夏的女士之眼/旋涡水晶
Item Colours[1053][5]: -1,-1 // 塔拉夏的赫拉迪克纹章/死亡面具
Item Colours[1087][5]: -1,-1 // 塔拉夏的织细衣服/织网腰带
//dru部分
Item Colours[1136][5]: 2,0x84 // 艾尔多的欺瞒/阴影铠甲
Item Colours[1165][5]: -1,-1 // 艾尔多的冷酷凝视/猎人的伪装
Item Colours[1083][5]: -1,-1 // 艾尔多的成长/戰場之靴
//bar部分
Item Colours[1137][5]: 2,0x84 // 不朽之王的灵魂牢笼/神圣盔甲
Item Colours[1102][5]: -1,-1 // 不朽之王的意志/复仇者之盔
Item Colours[220][5]: -1,-1 // 不朽之王的碎魂者/食人魔之槌
Item Colours[1089][5]: -1,-1 // 不朽之王的琐事/巨戰腰帶
Item Colours[1079][5]: -1,-1 // 不朽之王的熔炉/巨战手套
Item Colours[1084][5]: -1,-1 // 不朽之王之柱/巨戰之靴
//nec部分
Item Colours[1158][5]: 2,0x84 // 塔格奥之束带/洞穴巨魔腰带
Item Colours[1160][5]: 2,0x84 // 塔格奥之外装/骸骨面罩
Item Colours[1077][5]: -1,-1 // 塔格奥之爪/重型手镯
Item Colours[1181][5]: -1,-1// 塔格奥之翼/领唱者印记
Item Colours[1066][5]: -1,-1 // 塔格奥之鳞/混沌战甲
//asn部分
Item Colours[196][5]: 2,0x84 // 娜塔亚的记号/近身剪
Item Colours[1090][5]:-1,-1 // 娜塔亚的图腾/残酷头盔
Item Colours[1129][5]: -1,0x84 // 娜塔亚的影子/甲壳铠鳞甲
Item Colours[1082][5]: -1,0x84 // 娜塔亚的灵魂/織網之靴

Item Colours[229][5]: 2,0x84 //Bul-Kathos' Tribal Guardian 布尔凯索的部族守护 (神秘小剑)
Item Colours[235][5]: 2,0x84 //Bul-Kathos' Sacred Charge 布尔凯索的神圣代价 (巨神之刃)

Item Colours[1145][5]: -1,-1 // 手掌的安置/荆棘之手套
Item Colours[1051][5]: -1,-1 // 吉永之脸/翼盔
Item Colours[229][5]: 2,0x84 // 沙撒璧歉悔之钴/秘密之剑
Item Colours[1132][5]: 2,0x84 // 沙撒璧的鬼魂释放者/炎魔皮板甲
Item Colours[1121][5]: -1,-1 //安戴尔的全灵/螺旋头盔
Item Colours[1144][5]: -1,-1 //保护盾牌

//显示精华Helm,Glove,Boots,Belt
//Magical 兰色头环
Item Colours[1113][4][1]: -1,0x99 //Circlet 头饰;
Item Colours[1114][4][1]: -1,0x99 //Coronet 宝冠;
Item Colours[1115][4][1]: -1,0x99 //Tiara 三重冠;
Item Colours[1116][4][1]: -1,0x99 //Diadem; 权冠;
Item Colours[Monarch][4]: -1,0x99 //统治者大盾
Item Colours[Monarch][3][1,2][1,5]: -1,0x99 //统治者大盾

//Rare 杰出头环;
Item Colours[1113][6]: -1,0xa8 //Circlet 头饰;
Item Colours[1114][6]: -1,0xa8 //Coronet 宝冠;
Item Colours[1115][6]: -1,0xa8 //Tiara; 三重冠;
Item Colours[1116][6]: -1,0xa8 //Diadem; 权冠;

//蓝色Cube材料
Item Colours[1076][4][Not Ethereal]: -1,0x99 // Sharkskin Gloves 鲨皮手套
Item Colours[1146][4][Not Ethereal]: -1,0x99 // Vampirebone Gloves 吸血鬼骸骨手套;

Item Colours[1098-1102,1168-1172,1188-1192][4]: -1 ,0x99 //兰色野蛮人专用头盔(普通,扩展,精华),有可能是60bo头
Item Colours[1138,1124-1127][4]: -1 ,0x99 // 兰色轻型铠甲,可能为优秀血甲
Item Colours[1138,1126,1018-1021][4][1][4]: 1 ,0x99 //兰色4s甲,显示红色字体




///////////////////////////////////////////
// Rune word //
///////////////////////////////////////////


//3bo头迪勒瑞姆
Item Colours[1168-1172,1188-1192][2,3][1][0,3]: -1 ,0x20

//精神,流氓
Item Colours[1173-1177,1193-1197][2,3][1,2][0,4]: 8,0x20

//眼光,无限
Item Colours[256-259][2,3][2][0,4,5]: -1,0x20

//谜团,毒甲,荣耀之链,石块原料
Item Colours[1138,1136,1137][2][2][0,3,4]: 8,0x20
Item Colours[1124-1138][3][1,2][0,3,4]: 8,0x20
Item Colours[1068][3][1][0,3]: 8,0x20

//死亡呼吸
Item Colours[201,235,234,226,252,253,258,259][2,3][2][0,6] 8,0x20
Item Colours[201,235,234,226,258,259][3][2][5,6] 8,0x20
Item Colours[201,235,234,226,252,253,258,259][3][1][0,6] 8,0x20
Item Colours[201,235,234,226,258,259][2,3][2][5] 8,0x20

//末日原料
Item Colours[119,218,219][2,3][1,2][5] 8,0x20
Item Colours[201][2,3][1,2][5] 8,0x20

//最后希望
Item Colours[218,219][3][1,2][0,6] 8,0x20
Item Colours[201][3][1,2][0,6] 8,0x20
Item Colours[226-229,234,235[3][2][0,6] 8,0x20

//death,grief
Item Colours[226-229,234,235[2,3][2][0,5] 8,0x20

//橡树之心原料
Item Colours[22][2,3][1,2][4]: 8,0x20

//战争召唤原料
Item Colours[30][2,3][1,2][5] 8,0x20
Item Colours[111,214][2,3][1,2][0,5] 8,0x20
Item Colours[226][3][1,2][3,4] 8.0x20

//混沌
Item Colours[190,196][2,3][2][0,3] 8,0x20
Item Colours[190,196][2,3][1][0,3] 8,0x20

//白色
Item Colours[207-210][2,3][1,2][0,2]: 8,0x20
Item Colours[104-107][2,3][1,2][0,2]: 8,0x20

//spirit
Item Colours[30][2,3][1,2][4] 8,-1
Item Colours[219][3][1][0,5] 8,0x20

//女族长弓,大院长
Item Colours[302,303][3][1][4] 8,0x20
Item Colours[268][3][1][0,4] 8,0x20






//////////////////////////////////////////////////
//Jewel and Charm
//////////////////////////////////////////////////
Item Colours[2136][4,5]: 11,0x4b //magic rare 的jew
Item Colours[2136][7]: 4,0x0e //unique 的jew
Item Colours[2096-2098][4]: 2,0x9b //sc,lc,gc显示
Item Colours[2096,2098][7]: 4,0x63 //unique 的sc gc

//rune
Rune Colours[7,9,10,12,13,15] -1,-1
Rune Colours[1,2,3,5,6,14,16,17,19] -1,-1
Rune Colours[8,4,11] 8,0-1 //偶用来洗手套和amu的,你不喜欢可以不加,呵呵
Rune Colours[18,20]: 8,0x60 //
Rune Colours[21+]: 4,0x60 //

//Amazon要注意下面两行
//Item Colours[2019]: -1,-1 // (19)箭矢,地图不显示,用AMA的可以考虑去掉前面的 //
//Item Colours[2021]: -1,-1 // 十字弓弹

Item Colours[2013,2015][6]: 9,0xa7 // Rare 项链,戒指
//Item Colours[2015][5]: 2,-1 // Set 戒指,通常无价值
Item Colours[2013][5]: -1,0x84 // Set 项链,也许是tal ammy,
Item Colours[2013,2015][7]: -1,0x63 // unique 项链,戒指,快抢,
Item Colours[2013,2015][8]: 8,-1 // Craft 项链,戒指,一般是别人扔的垃圾
Item Colours[89][2]: -1,0x62 // Wirt's Leg 地图显示,省得丢地上没人知道开门

//Item Colours[2084] 0,-1 // 大血瓶,白色,地图显示.
//Item Colours[2089]: 0,-1 // 大蓝瓶,白色,地图显示.
//Item Colours[2022,2023]: -1,-1 // 回城和鉴定卷轴,白色
Item Colours[2011]: -1,-1
Item Colours[2008,2009]: 11,-1 // 紫瓶,紫色

Item Colours[2053,2054,2058,2059,2063,2064,2068,2069,2073,2074,2078,2079,2093,2094]: 1,0x62 // 高级宝石红色,地图红色

Good Gold Number: 3000 //看你的需要,显示多少的钱数
Good Gold Colour: -1 //金色显示
Poor Gold Colour: -1,-2 //少于1000的钱不显示

Item Colours[89]: 4,0x62 // 维特之脚,金色,地图颜色红色,经常有人扔在ACT1地上。
Item Colours[2014,2017,2018,2024-2035,2037-2048,2137-2139]: 4,-1 //金色显示特殊过关物品和任务物品 ;地图颜色,灰白

//一些能装备的任务物品
Item Colours[Shaft of the Horadric Staff]: 4,-1 // 金色显示古墓之杖;
Item Colours[Horadric Staff]: 4,-1 // 未合成的仗
Item Colours[Khalim's Flail]: 4,-1 // 克林姆的意志合成前那个小锤,叫什么偶忘了……
Item Colours[Khalim's Will]: 4,-1 // 克林姆意志
Item Colours[Elixir]: 4,-1 // 也忘了……
Item Colours[Hell Forge Hammer]: 4,0x1f // 地狱溶炉铁锤
Item Colours[The Gidbinn]: 4,-1 // 吉得宾匕首
Item Colours[Horadric Malus]: 4,-1 // Imbue任务锤子,铁匠mm丢的



// 玩家和怪物颜色
Neutral Player Colour: 0x79 // 一般玩家的颜色 绿
Hostile Player Colour: 0x5b // 敌对玩家的颜色 颜色红

Normal Monster Colour: 0x62 // 一般怪兽的颜色 红
Boss Monster Colour: 0x5b // 金怪的颜色 暗红
Minion Monster Colour: 0x66 // 金怪周围的小弟MINOR的颜色 白
Champion Monster Colour: 0x68 // 蓝怪的颜色 黄
Act5 Barbarian Colour: 0x9f // ACT5 BAR的颜色 暗绿

//这些设置应该受Automap Corpses Toggle选项控制
Normal Corpse Colour: 0x08 //一般尸体的颜色
Boss Corpse Colour: 0x0A //BOSS尸体的颜色
Minion Corpse Colour: 0x08 //金怪的小弟的尸体颜色
Champion Corpse Colour: 0x0A //头目怪尸体的颜色



//以下在pvp or pk中有可能致命或者大幅度影响全局的怪物和雇佣兵设定为蓝紫色:
//Monster Colours[Bear,Bonewall,Fire Golem,Heart of Wolverine,Iron Golem,Oak Sage]: 0x9d
//Monster Colours[Rogue Hireling,Shadow Master,Shadow Warrior]: 0x9d

// 防PK,地图上显示一些陷阱,刺客的和女巫的火龙,白色
//Monster Colours[411]: 0x20 // Wake of Fire
//Monster Colours[413]: 0x20 // lighting Sentry
//Monster Colours[416]: 0x20 // Inferno Sentry
//Monster Colours[248]: 0x20 // Hydra

// 尸体地图颜色显示,暗红,这个是方便nec复活和bar翻东西的。我觉得用处不大,所以此处隐藏
//Normal Corpse Colour: 0x08
//Boss Corpse Colour: 0x08
//Minion Corpse Colour: 0x08
//Champion Corpse Colour: 0x08

// 特殊属性怪物的显示的如下(很多定义来自韬光晦影,很多说明来自乌柒麽黑):
// 其中的1-9、a-c表示颜色代码,
// 分别是
// 0-White;1-Red; 2-Set Green; 3-Blue; 4-Unique; 5-Eth;
// 6-Black; 7- Yellow; 8-Craft; 9-Rare; a-Green; b-pupler; c-Green“
// (颜色代码说明参照大懒猫版本)

Extra Strong Desc: "S" // 特别强壮。怪物最小和最大伤害度各×3,命中率+25%
Extra Fast Desc: "F" // 特别快速;Unique and Minions 怪物获得移动速度上升,Unique 怪物攻击频率×2
Cursed Desc: "%2C" // 特别诅咒;如果被拥有这个能力的怪物击中,有50%的概率会中Amplify Damage(傷害加深)诅咒,而这个诅咒的级别为怪物级别的1/4
Magic Resistant Desc: "%8m" // 魔法抵抗;火系,雷系,冷系的魔防+40%
Fire Enchanted Desc: "%1f" // 火焰增强;怪物增加火系攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,命中率×2,火系魔防+75%。怪物死亡时,尸体会爆炸,其伤害度为怪物生命的75%~100%,伤害属性和男巫的corpse explosion一样一半为物理伤害,一半为火系伤害,范围为4 yards
Lightning Enchanted Desc: "%9L" // 闪电强化;怪物增加闪电攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,命中率×2,雷系魔防+75%。怪物受到攻击时,会放出Charged Bolt,该魔法级别与怪物级别相同(大家知道为什么会死了吧……)
Cold Enchanted Desc: "%3c" // 冰冻增强;拥有这个能力的怪物获得以下能力:增加冷系攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度,冷冻时间+20秒,命中率×2,冷系魔防+75%。怪物死亡时,会放出一个Frost Nova(冰环)魔法,该魔法级别和怪物级别相同(LV7X的冰环,怕了吧)
Thief Desc: 0 // 偷取,命中目标时使目标腰带上的瓶子落下,这个没什么可怕的
Mana Burn Desc: "M" // 法力燃烧;拥有这个能力的怪物获得以下能力:击中目标时减少目标的Mana,减少量为其伤害度的4倍,命中率×2,对无属性魔法(骨系,光系等)抵抗+75%
Teleportation Desc: "T" // 传送;当拥有该能力的怪物生命低于33%或远程攻击的怪物被近身时,会使用Teleport(瞬间移动)魔法传送到附件的任何地方。如果怪物的生命低于33%,那么在每次瞬间移动时回复25%的生命。(1.09中大大减弱了怪物在瞬间移动时回复生命的能力)
Spectral Hit Desc: "h" // 特别一击。拥有这个能力的怪物获得以下能力:火系,雷系,冷系的魔防+20%,命中率×2,随机使用火、雷、冷、毒属性攻击,其伤害度等同于物理攻击伤害度
Stone Skin Desc: "%4k" // 石头皮肤;拥有这个能力的怪物获得以下能力:物理抵抗(DR)80%,防御力×3
Multiple Shots Desc: "w" // 多重射击;能同时发射2个以上(通常是3~4个)的同类飞行道具
Ghostly Desc: 0 // 幽灵的;速度减半,20%的冰冻伤害,50%物免(HELL 通常就是100%了)
Fanatic Desc: "%bF" // 狂热的;速度+100%,-70% To Attack Rating
Possessed Desc: 0 // 着魔的、疯狂的;生命x12(怀疑官方资料有误,可能是x1.2),无法被诅咒
Berserker Desc: "%3B" // 伤害x4,命中率ARx4,生命x1.5


// Auras Enhanted:光环附着
Might Aura Desc: "%3a" // 力量光环,其技能级别为怪物级别的1/4
Holy Fire Aura Desc: "%1a" // 圣火光环,其技能级别为怪物级别的l/2
Blessed Aim Aura Desc: "%0a" // 瞄准光环,其技能级别与怪物级别相同
Holy Freeze Aura Desc: "%3a" // 圣冰光环,其技能级别为怪物级别的l/2
Holy Shock Aura Desc: "%9a" // 圣光,其技能级别为怪物级别的l/2
Conviction Aura Desc: "%11a" // 审判光环,其技能级别为怪物级别的1/4,如果配合闪电增强+多重攻击,哼哼~~~~
Fanaticism Aura Desc: "%5a" // 狂热光环,其技能级别为怪物级别的1/4

// 这段似乎所有人配置都差不多^^
// Immunities:免疫属性
Physical Immunity Desc: "%4i" // 物理免疫
Magic Immunity Desc: "%8i" // 魔法免疫
Fire Immunity Desc: "%1i" // 火免疫
Lightning Immunity Desc: "%9i" // 电免疫
Cold Immunity Desc: "%3i" // 冰免疫
Poison Immunity Desc: "%2i" // 毒免疫
1条评分
bibidog 金钱 +10 优秀文章 2007-12-23