好了,常见的都说完了,下面介绍几个不常见的。
SMITE PAL
技能点分配:
smite: max
holy shield: max
fana: max
vigor: 1
Holy freeze: 1
Holy defiance: 剩下的加这
先max前三个就可以上阵了。-0-
装备:
头盔:tarnhelm/3skt grand crown
盔甲:-30req ornate/hawkmail/ rattlecage
腰带:rare
手套:rare或者血拳
鞋子:rare/hotspur/cb鞋
武器:2pal/40ias flail
盾牌:2pal barbed shield.
项链:2skill rare
戒指:soj or rare
要注意的一些地方是:barbed shield的smite dmg远高于其他盾牌,包括grim shield。 Flail是唯一一个range3而基础速度是-10的,绝对首选。40ias能保证最高攻击速度6f,如果武器上ias不够就只能用death set了。同样war axe也可选,不过要56ias才到6f,用death set也要求武器有30+ias,range 3是必须的,所以其他的都不可选了,-30req的naga也还勉强。Smite虽然是物理攻击,但ed的作用远不如+skill,因为skill可以同时给smite, holy shield, fana加成。所以unique cap上面那30ed就不用考虑了。Min dmg, deadly strike等对smite都没用,所以9min ring, set long sword之类也不用考虑。Str和ed的效果是一样的,加多了同样划不来,我是加到在保证用30str grand crown(用+15 str锤子戴上去)时能穿上-30ornate就可以了。
Smiter最爽的地方是忽视对方防御和格档,尤其是忽视格档简直是太爽了,可谓是刀刀见血。不用silk时全技能下可以到1.5k dmg, 6f攻击速度。这对任何char都是个不小的威胁,只要有机会charge近身,fhr差点的char很容易被lock至死。这个char最大的苦手是bh pal和nec,和bh pal打10次能赢个2次吧,都是运气好近身是对方bh打不到你。和nec的话可以欺负操作不行的,和操作好的打郁闷的时候多(前提还是对方不用Im curse)。对其他char象sor, foh pal, jav zon之类的,只要装备合适都没什么问题,而且不用考虑ar,装备的选择余地更大。
Smiter vs bar是我想单独说说的,以前的说法都是smiter毫无胜算,不过就我最近两个星期的实践来说,我觉得smiter还是很有希望打赢bar的。首先装备要合适,range 3武器必备,最好能穿-30ornate, 实在不行可以用rattlecage代替,加cb。和bar对打时千万不要追着对方smite,必败无疑。因为你一跑动def=0,block=1/3。 正确的方法是按住shift键攻击,实在要追也要切换成走动,而且一定要name lock, 否则打不到对方。 我现在的smiter是60多级,和同级别的bar打可以说是胜多负少,和150ed武器的打一般能剩下1/4-1/3的血。再往上bar的ar能加一些,smiter的def也能增加,双方都不可能再加dmg,life按比例加,我估计还是可以一拼的,虽然打不过Jp武器bar。 我现在还没加defiance,用-30 ornate开holy shield后def是6k,max def后应该是上万,如果再能bo一下的话应该可以搞定任何bar了。
Smite pal虽然很少见,但可玩性还是很高的,向大伙强烈推荐。