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只看该作者 10楼 发表于: 2024-04-21 09:30:38
原因是这样的
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只看该作者 11楼 发表于: 2024-04-21 09:31:50
怪物掉落物品时,会根据房间中有几个角色,进行n次判定
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只看该作者 12楼 发表于: 2024-04-21 09:32:46
判定时,暗黑数据库里共有160个选择,
[ 此帖被xzlcxy在2024-04-21 09:34重新编辑 ]
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只看该作者 13楼 发表于: 2024-04-21 09:35:03
其中60个为掉落
离线不若流水
< BT战队 >

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只看该作者 14楼 发表于: 2024-04-21 11:17:20
鸭了个蛋,没看懂
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只看该作者 15楼 发表于: 2024-04-21 11:37:05
如果房间中有一个角色,当一个怪物被杀死时,掉落率物品的概率是60/160=0.375
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只看该作者 16楼 发表于: 2024-04-21 11:37:41
不掉落率为100/160=0.625
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只看该作者 17楼 发表于: 2024-04-21 11:37:58
我说的不一定严谨
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只看该作者 18楼 发表于: 2024-04-21 11:39:43
如果房间中有两个角色,怪物(其实是小怪)被杀死时,就会先后进行两次判定
[ 此帖被xzlcxy在2024-04-21 11:39重新编辑 ]
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只看该作者 19楼 发表于: 2024-04-21 11:43:50
第一次判定为0.375掉落,0.625不掉,
第二次对0.625不掉部分进行二次判定,0.375×0.625=0.234375掉落
0.625×0.625=0.390625概率不掉落
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