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[公示]下周计划更新游戏内对于部分地图的检测机制 [复制链接]

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离线vinceit
91D2战网管理组
 

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只看楼主 正序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2024-04-19 13:20:54
— 本帖被 vinceit 执行加亮操作(2024-04-19) —
对于地图功能这个话题一直没有时间展开来说明情况,今天中午正好有点时间大概通报下:
从上赛季末期,我们对游戏内一些地图的功能进行了限制,其中包括自动拾取、过幕、自动封印等。
限制的目的很多人应该会认为是现在某些地图的功能过于强大,所以我们对其进行限制,
这算是其中一个原因,但其实最核心的原因是:由于某些地图滥用对服务器的发包功能,造成对游戏本身的影响

打个比方:
地上出现一摊金币,人物要去拾取,那么每点击金币一次相当于发送一次拾起金币的数据包给服务器,
正常操作下,1秒钟内最多3-4次数据包,但地图可以在1秒钟内发送20-30次拾起的操作给服务器。
这种每时每刻的大量数据包发送到服务器,会造成服务器非正常处理这些请求时资源和带宽的消耗,
进而影响整个服务器内游戏速度,极端情况下还会出现掉线情况。

细心的朋友应该也会发现,现在的限制方式比较简单,是根据操作频率去判断,所以可能有时候人工操作太快也会被误判。
下周我们将计划更新检测机制,针对单位时间发包数量而非频率,让人工操作不会遭到误判。
新检测机制上线后不针对某些特定功能,而针对那些滥用发包的map

可以理解为:
以自动喝药为例,可能有些地图自动喝药是可以使用的,因为当血量蓝量缺少时,正常地图发送一个喝药的数据包给服务器,
而一些非正常的地图会发送十几个二十个喝药的请求给服务器,那么这个时候服务器就会将客户端连接断开。

说这些目的一是通报下战网之前对地图功能限制的目的和缘由,
二是希望大家理解,做出这些操作战网也属无奈之举,并不是为了过多的去限制正常玩家行为。
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离线rocwidow

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只看该作者 24楼 发表于: 2024-04-20 16:25:25
91d2论坛下的map不会有事吧,否则有点坑人了。
离线aasor

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只看该作者 23楼 发表于: 2024-04-20 10:06:55
我用的技术资源区网友发帖的岚枫rr地图,发现开了自动波的qhsor经常自己都无法切换魔法,要切换到其他char,看着他们被强化完,再切换回来,qhsor自己才能切换魔法。
有时在玩游戏过程中,qhsor会突然把tp等技能又自动切回强化技能,把自己害死。

这些应该跟服务器无关,只是提出向高手们请教下,是不是岚枫地图自己没做好?
离线icesoul
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只看该作者 22楼 发表于: 2024-04-20 09:34:05
服务器稳定大家才能玩的安心,支持管理的安排
在线applo112233

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只看该作者 21楼 发表于: 2024-04-20 09:15:22
挺好的!!!!支持一下吧
离线lovexl

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只看该作者 20楼 发表于: 2024-04-20 08:51:58
大家好不容易适应了现在的机制,建议就不要改来改去了。
在线1990

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只看该作者 19楼 发表于: 2024-04-20 00:44:55
大V,有时间搞个官方地图吧,或者推荐使用的地图
床      疑      举      低                        春      处      夜      花
前      是      头      头                        眠      处      来      落
明      地      望      思                        不      闻      风      知
月      上      明      故                        觉      啼      雨      多
光      霜      月      乡                        晓      鸟      声      少
离线xuzhiqian

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只看该作者 18楼 发表于: 2024-04-19 22:31:08
支持,自动挡太多,有些实在影响平衡
在线bobo_8023

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只看该作者 17楼 发表于: 2024-04-19 21:41:44
建议官方给一个允许范围内采集众家所长的地图,或者有奖悬赏也行,每赛季可以拥有官方冠名等
离线cpxzero

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只看该作者 16楼 发表于: 2024-04-19 21:28:44
每个地图都有某个功能是做得比较好用的,但滥用发包确实导致服务器卡顿,建议官方出个指定版,其余的提示断链,时间长了就规范使用了
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