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[趣闻杂谈][科学灌水]暗黑破坏神 制作幕后 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-04-04 21:27:38
暗黑破坏神系列游戏一直是大家十分喜欢的
但是,大家往往看不到他的制作背景、制作幕后 有多么的不容易~

来看看吧:

光效:
DIABLO1中:
采用当时最常用的三盏灯方式,由于需要打光,所以,在当时的技术限制下,能最多同时打三道光,已经算是…技术领先的了
第一盏灯:
头顶灯,是最重要的一盏灯,用于打光
第二盏灯:
侧面灯(部分场景会有)
第三盏灯:
技能(比如冰)

DIABLO2:
由于匆忙,也是采用了当时最常用的三盏灯,不过有所改变
由于有时候光效碍事,不少地图器、补丁什么的,干脆,直接删了,改成两盏灯:正面一盏,技能一盏灯,不过呢!效果不如三盏灯,但是,不会碍事了
第一盏灯:
头顶灯,最重要的灯,在A1的营地可以清晰的看出他
下图,正是我找出的最能表现三盏灯的图片:

头顶上的灯,十分明显吧
左右看上去是两盏灯,但是实际是一盏
(此时灯打出的是暗暗地光)
第二盏灯:
侧面灯,不过呢,有的地图是斜侧方的灯,管左右两边的效果

第三盏灯:
大家最熟悉的应该是暴风雪吧
SOR放一个暴风雪,就有一盏灯把光效打上去了,为了做出那个效果

有些地方会加入第四盏灯:
如:乱石狂野的石柱

注意:如果你下了比如地图全开的补丁,就请不要去故意欣赏这些灯了,因为大部分都改了灯

DIABLO3:
疯狂的灯,一个地点会有10到70盏灯(有时候,一块石头,就需要三盏灯)
而且,这么多灯,做错一盏,嘿嘿,技术员今天不要想下班了呦~

DIABLO IMMORAL:
更疯狂了
一个地图至少100盏灯,最多的,一个场景共500盏灯(有些地图都会有几十个大场景)
并且,diablo immoral 策划组成员之一 还说,未来可能会要到5000+盏灯

DIABLO4:
越来越疯狂
一个地图的灯就不用说了
太多了
但是,只要做错一盏灯,嘿嘿~~~

……



[ 此帖被棋软大王在2023-04-04 21:29重新编辑 ]
离线棋软大王
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只看该作者 沙发  发表于: 2023-04-04 21:27:58
备用备用备用沙发不留
[ 此帖被棋软大王在2023-04-04 21:28重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2023-04-04 21:32:03
音乐

音乐是一个游戏的灵魂:

DIABLO1\DIALBO2:
音乐基本要么是游戏组自己解决,要么就是简单录录
DIABLO3:
去动物园找了不少
也自己做了不少
DIABLO IMMOTAL:
疯了
租了个北极科考船
跑北极去录音了
一段7秒的半CB音乐 ,价值几千万R M B
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只看该作者 3楼 发表于: 2023-04-05 15:42:02
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只看该作者 4楼 发表于: 2023-04-05 20:41:46
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