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[求助]有关多人掉落的问题求助!! [复制链接]

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离线datang
 
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只看楼主 正序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2023-02-09 17:34:48
看了以前的技术贴,说是1pp mf char进入到巴尔房间后,地图上显示出巴尔的位置,这时进7pp,然后必须先回城再跟其他7个char一起下蓝门,巴尔的掉落才是8pp掉落吗?
如果1pp,mf char进巴尔房间后,tp到巴尔面前sf半血后,mfchar不动,7pp进游戏再进蓝门。这时还是1pp的掉落吗?
离线datang
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只看该作者 12楼 发表于: 2023-02-10 22:23:06
回 imtt 的帖子
imtt:看到的时候 房间内的人数决定血量
杀死的时候 场景内的人数决定掉落 同场景的有几个算几个 不同场景的1个算0.5个
注意 房间/场景 是两个不同的概念
....... (2023-02-10 16:03) 

也就是说mfsor进巴尔房间锁血后不用回城跟7pp一起再进巴尔房间对吧?
也就是说巴尔被杀死的瞬间判断为在场几个pp就是几pp掉落,不管你是先进来的还是后进来的?
离线aray16888

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只看该作者 11楼 发表于: 2023-02-10 17:00:18
离线nlsk

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只看该作者 10楼 发表于: 2023-02-10 16:23:15
再解释下场景,可以理解在同一个地图内
比如KC,在牛场内,即可算同一场景(要结盟),计算时1人为1;在A1营地里,就不是同一场景,1人算0.5;设记数合计为p
则怪物不掉物品的几率为 NoDrop% 的 p 次方
举个例子来说明. 在单人游戏里, 某怪物不掉物品的几率为50%. 现在, 有三个盟友与杀死此怪物者在同一场景, 另一个盟友在其它场景, 还有两个人未结盟. 则:
p = 1 + 3*1 + 0.5 + 2*0.5 = [5.5] = 5 (向下取整数)
被修饰后的不掉物品几率为: 50% 的 5 次方, 即 3.125%
所以杀牛不进牛场的话7PP即可,不要8PP
离线nlsk

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只看该作者 9楼 发表于: 2023-02-10 16:11:01
回 nightflower 的帖子
nightflower:那掉落物品的数量,是看到的人数决定,还是怪物挂掉时人数决定? (2023-02-10 15:34) 

如8楼所说
离线imtt

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只看该作者 8楼 发表于: 2023-02-10 16:03:43
看到的时候 房间内的人数决定血量

杀死的时候 场景内的人数决定掉落 同场景的有几个算几个 不同场景的1个算0.5个

注意 房间/场景 是两个不同的概念

其他那种进去回城在进去的 花里胡哨做法 未经科学证实 你可以不管这种民间偏方

另外补个小知识 巴尔3pp就可以掉落6件了 多于6件它也掉不出来了 大家之所以进8pp去干它 更多是为 了exp吧 比如我
在补充个小经验 不管多少mf多少pp 出货得看脸 脸不白的情况下 只能多刷 所以效率决定一切 别人5分钟1局 你2分半1局 那你的暴率就是别人的2倍
离线nightflower

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只看该作者 7楼 发表于: 2023-02-10 15:34:26
回 nlsk 的帖子
nlsk:怪物的血是在看到时的人数决定,怪物的不掉落率,是在怪物死的那刻的人数决定
其实这个问题自己试下就能得出结论。打开地图的垃圾显示,1个个杀牛,可以很明显的看出1pp的不掉落率很高!
 (2023-02-10 15:11) 

那掉落物品的数量,是看到的人数决定,还是怪物挂掉时人数决定?
离线yifeng_0834

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只看该作者 6楼 发表于: 2023-02-10 15:30:02
我现在知道我炸牛总不掉大号符文的原因了
离线nlsk

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只看该作者 5楼 发表于: 2023-02-10 15:11:47
怪物的血是在看到时的人数决定,怪物的不掉落率,是在怪物死的那刻的人数决定
其实这个问题自己试下就能得出结论。打开地图的垃圾显示,1个个杀牛,可以很明显的看出1pp的不掉落率很高!
离线datang
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只看该作者 4楼 发表于: 2023-02-10 11:24:14
没有大神来指教一下吗?
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