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[求助]四向TP时经常远的边边角落是黑色,图形没刷新。 不能点过去(斑竹,帮忙分红) [复制链接]

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离线sxhss
 
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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2014-10-28 11:17:23
是机器问题,还是map配置有问题,或者本来就这样? 有人遇到过吗

PS: 1楼回答问题偶遇大衰神,版主帮忙1、4楼各分500
[ 此贴被sxhss在2014-10-28 12:19重新编辑 ]
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调皮精灵 金钱 -50 恶意灌水 2007-12-14
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只看该作者 沙发  发表于: 2014-10-28 11:29:20
正常的, 鼠標不要點到太靠邊,就能流暢
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只看该作者 板凳  发表于: 2014-10-28 11:30:10
我靠,大衰神
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只看该作者 3楼 发表于: 2014-10-28 11:32:46
明白了,多谢楼上
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只看该作者 4楼 发表于: 2014-10-28 12:04:51
瞬移也不是无限距离 四向远了 就算map没黑 也飞不过去
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只看该作者 5楼 发表于: 2014-10-28 12:23:39
map黑的地方tp不过去,可以先落到那附近,然后再tp,延时大时经常遇见
离线corlorfulday
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只看该作者 6楼 发表于: 2014-10-28 16:03:23
以为传送门啊,秒传
离线zhwlulu

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只看该作者 7楼 发表于: 2014-10-28 16:06:17
不是机器也不是map的问题,是d2限制的活动房间问题,假如无限放大屏幕后,画面只能显示九宫格范围,任何施法例如tp或者暴风雪等,都只能在九宫格视野内释放,移屏超过九宫格屏幕就会黑,无法施法。
详细点说,就是3*3的9个格子,人物角色站在中间那个格子上,但是格子中心不是以人物为中心的,而是根据地形固定的,就像站在家里的瓷砖地面的一个格子上,视野只有与格子相接触的8个格子。人物站在中间格子的边缘看附近最近的领一个格子区域边缘,就会离黑边近,看另一个较远的方向,黑屏的位置就会远。
当人物超出目前九宫格中间格子边缘时,视野也会换到另一个九宫格,新的九宫格视野已生成,让角色站在另一快格子为中心的九宫格上,视野也跟着变化了
[ 此贴被zhwlulu在2014-10-28 16:22重新编辑 ]
离线yijoba
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只看该作者 8楼 发表于: 2014-10-28 16:25:18
引用第7楼zhwlulu于2014-10-28 16:06发表的  :
不是机器也不是map的问题,是d2限制的活动房间问题,假如无限放大屏幕后,画面只能显示九宫格范围,任何施法例如tp或者暴风雪等,都只能在九宫格视野内释放,移屏超过九宫格屏幕就会黑,无法施法。
详细点说,就是3*3的9个格子,人物角色站在中间那个格子上,但是格子中心不是以人物为中心的,而是根据地形固定的,就像站在家里的瓷砖地面的一个格子上,视野只有与格子相接触的8个格子。人物站在中间格子的边缘看附近最近的领一个格子区域边缘,就会离黑边近,看另一个较远的方向,黑屏的位置就会远。
当人物超出目前九宫格中间格子边缘时,视野也会换到另一个九宫格,新的九宫格视野已生成,让角色站在另一快格子为中心的九宫格上,视野也跟着变化了


擼神的回答就是專業詳盡啊
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