亡灵巫师--Necromancer
角色起始属性及属性分配:
Strength (强壮度):15
Dexterity (敏捷度):25
Vitality (活力值):15
Energy (能量值):25
Life (生命值):45
Mana (魔法值):25
Stamina (耐力值):79
每升一级 → Life +1.5、Stamina +1、mana +2
升级点数分配效果:
Vitality +1 → Life +2 、Stamina +1
Energy +1 → Mana +2
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FHR/FCR/FBR表
回复率FHR增长点:
0% //13 帧
5% //12 帧
10% //11 帧
16% //10 帧
26% // 9 帧
39% // 8 帧
56% // 7 帧
86% // 6 帧
152% // 5 帧
377% // 4 帧
高展率FCR增长点:
0% // 15 帧
9% // 14 帧
18% // 13 帧
30% // 12 帧
48% // 11 帧
75% // 10 帧
125% // 9 帧
格挡率FBR增长点:
0% // 11 帧
6% // 10 帧
13% // 9 帧
20% // 8 帧
32% // 7 帧
52% // 6 帧
86% // 5 帧
174% // 4 帧
600% // 3 帧
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常用技能
Skeleton 骷髅复生
所需等级:1
前提技能:无
技能效果:从尸体中召唤一个骷髅(三级后每三级加一个)为你战斗
实际作用:在1。10以后,骷髅得到了大大的强化
Skeleton Mastery 支配骷髅
所需等级:1
前提技能:骷髅复生
被动技能效果:加强召唤的骷髅,骷髅魔
法师和复活怪物
实际作用:可以大幅加强骷髅
Clay Golem 黏土石魔
所需等级:6
前提技能:无
技能效果:从大地中召唤土精灵为你战斗。
实际作用:将敌人减速
Golem Mastery 支配石魔(简称GM)
所需等级:12
前提技能:黏土石魔
被动技能效果:加强召唤的石魔的速度和血。
实际作用:可以给石魔加血
Skeletal Mage 复生骷髅魔法师
所需等级:12
前提技能:骷髅复生
技能效果:从尸体中召唤一个骷髅魔法师用元素攻击为你作战。
实际作用:骷髅法师有各种元素攻击
Summon Resist 召唤反抗
所需等级:24
前提技能:黏土石魔,支配石魔
被动技能效果:增加你召唤生物的元素抗性。
实际作用:至少为其投入一点,不然你的召唤生物在
地狱会死得很快的。
Fire Golem 火焰石魔(简称FG)
所需等级:30
前提技能:黏土石魔,鲜血石魔 钢铁石魔
技能效果:召唤一个可以将火伤害转化为自己血的火焰石魔
实际作用:PVC:召唤出来的时候和挂的时候都有火伤害,带圣火光环可以考虑使用
PVP:DUEL
SOR的时候可以考虑使用,在对付FIRE SOR的时候有一定作用
Revive 重生
所需等级:30
前提技能:骷髅复生,黏土石魔 复生骷髅魔法师 鲜血石魔,钢铁石魔
技能效果:复活一个怪物为你做战。
实际作用:从1。00以来,复活就在一直被削弱,但仍有一定使用价值。
Amplify Damage 伤害加深(简称AD)
所需等级:1
前提技能:无
技能效果:加强被诅咒者所受到的伤害
实际作用:非常有用,降低敌人物理防御100%,可以加强CE的攻击,
NEC必备技能之一。
Dim Vision 微暗灵视
所需等级:6
前提技能:无
技能效果:降低被诅咒者的视野。PVP的时候,这个诅咒不作用与其他玩家
实际作用:PVC:感觉只有在逃跑的时候有点用。。。。
PVP:虽然不能用在PLAYER身上,不过用这个废掉PET倒是不错!
Iron Maiden 攻击反噬(简称IM)
所需等级:12
前提技能:伤害加深
技能效果:反弹受到的伤害。仅作用与近程物理攻击
实际作用:从1。00以来,IM就在一直被削弱,现在使用意义不大,DUEL MELEE CHAR的时候有有限的作用。不过过普通难度时用这个配合石魔K BOSS倒是个好主意。
Confuse 迷乱
所需等级:12
前提技能:微暗灵视
技能效果:诅咒使怪物随机攻击。PVP的时候,这个诅咒不作用与其他玩家
实际作用:在1。10以后使用频率得到提高,PVC很有用的技能
Attract 吸引
所需等级:24
前提技能:微暗灵视,迷乱
技能效果:使其他怪物攻击被诅咒者。PVP的时候,这个诅咒不作用与其他玩家。
实际作用:在1。10以后使用频率得到提高,但由于会吸引更多的怪物,有一定危险性
Decrepify 衰老(简称DEC)
所需等级:24
前提技能:削弱,恐怖
技能效果:受诅咒者的速度,攻击和物理防御下降50%
实际作用:PVC:打BOSS时必备。
PVP:对付BB和VIGOR PALLY的利器
Lower Resist 降低抵抗(简称LR)
需求等级: 30 所需等级:30
前提技能:削弱,伤害加深 恐怖,攻击反噬 偷取生命,衰老
技能效果:降低被诅咒者的所有元素抗性
实际作用:PVC:这个很有用,特别毒系NEC,可以大幅降低敌人毒防
PVP:DUEL SOR的主要武器
Bone Armor 白骨装甲(简称BA)
所需等级:1
前提技能:无
技能效果:一个能吸收伤害的保护盾,仅作用与物理攻击
实际作用:PVC:为了安全~
PVP:还是安全~
Corpse Explosion 尸体爆炸(简称CE)
所需等级:6
前提技能:牙齿
技能效果:爆炸指定尸体,伤害该尸体周围的敌人。伤害值为尸体HP的60%~100%。
实际作用:PVC的最好用的武器之一,攻击力高
Bone Wall 骨墙(简称BW)
所需等级:12
前提技能:白骨装甲
技能效果:创造一个又骨头做成的墙。
实际作用:PVC:逃跑和吸引怪物的时候可以使用。
PVP:1。DUEL MELEE CHAR的时候(BB和ASS除外),可以考虑用BW限制他的行动
2。还是上面说的几个人,可以考虑用BW+IM震死他们(NORMAL GAME)
3。BW可以吸引SOR的TS(雷暴)和HYDRA(火九头蛇)的大部分火力
4。可以用BW来LEECH LIFE和MANA
Bone Spear 骨矛(简称BSpear)
所需等级:18
前提技能:牙齿,尸体爆炸
技能效果:放出一个魔法的骨导弹。
实际作用:PVC:1。10以后NEC又一个大放异彩的技能,技能加成太强了~
PVP:很多人用这个PVP,攻击高啊,可是命中率…………当作炮轰用不错。
Bone Prison 骨牢(简称BP)
所需等级:24
前提技能:牙齿,白骨装甲 尸体爆炸 骨墙,骨矛
技能效果:在指定目标周围,召唤一个环状的骨制牢笼。PVP的时候,你可以用骨牢将别人围起来。
实际作用:使用方法和骨墙差不多
Poison Nova 剧毒新星(简称PN)
所需等级:30
前提技能:淬毒匕首,牙齿 尸体爆炸 毒爆
技能效果:从NECRO身上发出一圈毒。
实际作用:PVC:加上毒珠和加毒攻击的装备,攻击力恐怖!
PVP:现在DUEL都是秒杀,但是毒的致命缺陷是,1 HIT不能死人,所以用这个的人不太多
Bone Spirit 白骨之魂(简称BS)
所需等级:30
前提技能:牙齿,尸体爆炸 骨矛
技能效果:白骨之魂会追踪指定目标,或者自己找一个目标。PVP的时候,你可以对一个被困在骨牢里的敌人施放白骨之魂,他不会损坏骨牢。
实际作用:攻击力没有骨矛高,但是可以跟踪。NECRO最有效的PVP武器之一。由于BS属于MAGIC DAM,所以不用考虑RES的问题。你所要做的就是布置好BS TRAP等他进来,然后BSWALL之。当作引导箭吧。
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常用装备
1# Homunculus侏儒 (Hierophant Trophy祭司印记)
防御力: 177-213 (基本防御力: 58-70)
要求级别: 42
要求强壮: 58
耐久度: 20
抵挡概率: 72%
(男巫专用)
+150%-200% 防御力 (可变)
每杀一个敌人 +5 mana
+40% 抵挡成功率
+30% 快速抵挡率
+2 男巫技能
+20 能量
提升 mana 恢复速度 33%
四防 +40
+2 级 Curses 技能 (男巫适用)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
2# Boneflame骨焰 (Succubus Skull女妖之骨)
防御力: 323-367 (可变) (基础防御力: 100-146)
要求级别: 72
要求强壮: 95
耐久度: 20
抵挡概率: 30%
(男巫专用)
+120-150% 防御力 (可变)
20% 快速移动/奔跑
+2-3 男巫技能 (可变)
四防 +20-30 (可变)
15% 概率在被攻击时施放 3 级 Terror
( 此属性为 1.10 后属性 )
3# 血王之骨(Darkforce Spawn - Bloodlord Skull)
防御力: 357-417 (可变) (基础防御力: 103-148)
要求级别: 65
要求强壮: 106
耐久度: 20
抵挡概率: 32%
(男巫专用)
+140-180% 防御力 (可变)
+1-3 级 Summoning Skills (男巫适用) (可变)
+1-3 级 Poison And Bone Skills (男巫适用) (可变)
+1-3 级 Curses (男巫适用) (可变)
30% 快速施放法术
提升 Mana 上限 10%
(Ladder 模式专有)
( 此属性为 1.10后 属性 )
4# 军帽(Shako)
防御力: 98-141
要求级别: 62
要求强壮: 50
耐久度: 12
+2 级所有技能
+(每级1.5) 1-148 生命 (在角色级别基础上)
+(每级1.5) 1-148 Mana (在角色级别基础上)
抵消物理伤害 10%
50% 提升魔法装备出现概率
+2 级所有属性
( 此属性为 1.10 后属性 )
5# 海蛇皮(Skin of the Vipermagi - Serpentskin Armor)
防御力: 279 (基础防御力: 111-126)
要求级别: 29
要求强壮: 43
耐久度: 24
+120% 防御力
+1 级所有技能
30% 快速施放法术
抵消魔法伤害 9-13 (可变)
四防 +20-35 (可变)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
6#法师之拳(Magefist - Light Gauntlets)
防御力: 24-25 (可变) (基础防御力: 9-11)
要求级别: 23
要求强壮: 45
耐久度: 18
+20-30% 防御力 (可变)
+10 防御力
+1 火系技能
20% 快速施放法术
提升 Mana 回复速度 25%
+1-6 火伤害
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
7# Boneweave Boots骸骨靴
防御力: 183-204 (可变) (基础防御力: 59-67)
要求级别: 66
要求强壮: 118
耐久度: 16
刺客踢伤害 : 69-118
+170-200% 防御力 (可变)
20% 快速移动/奔跑
+1-2 级 Skeleton Mastery (男巫适用) (可变)
+10-20 强壮 (可变)
+17 敏捷
提升 Mana 回复速度 10%
体力恢复速度提升 10%
冰冻时间减半
33 级 Bone Prison (13 次)
12 级 Life Tap (10 次)
( 此属性为 1.10 后属性 )
8# String of Ears長串之耳 (WM腰带)
防御力: 102-113 (可变) (基本防御力: 35)
要求级别: 29
要求强壮: 20
耐久度: 22
16 个位置
+150%-180% 防御力 (可变)
+15 防御
每次命中偷取 6%-8% 生命 (可变)
抵消物理伤害 10-15% (可变)
抵消魔法伤害 10-15 (可变)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
9# Thundergod's Vigor雷神之力
防御力: 137-159 (可变) (基本防御力: 53)
要求级别: 47
要求强壮: 110
耐久度: 24
16 个位置
+160%-200% 防御力 (可变)
5% 概率在受到攻击时施放出 7 级 Fist Of The Heavens
+20 电吸收
+10% 防电上限
+1-50 电伤害
+20 强壮
+20 活力
+3 级 Lightning Fury (亚玛逊适用)
+3 级 Lightning Strike (亚玛逊适用)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
10# Arachnid Mesh蜘蛛之网(技能腰带)
防御力: 119-138 (可变) (基础防御力: 55-62)
要求级别: 80
要求强壮: 50
耐久度: 12
16 位置
+90-120% 防御力 (可变)
减慢目标速度 10%
+1 级所有技能
20% 快速施放法术
提升 Mana 上限 5%
3 级 Ve否m (11 次)
( 此属性为 1.10 后属性 )
武器类
1# Wizardspike巫师之刺 (骸骨小刀)
单手伤害力: 23-49 (36 平均)
要求级别: 61
要求强壮: 38
要求敏捷: 75
基础武器速度: [-20]
+(每级 2) 2-198 Mana (在角色级别基础上)
50% 快速施放法术
提升 Mana 回复速度 15%
提升 Mana 上限 15%
四防 +75
永不磨损
( 任何版本属性一样 )
2# Maelstrom漩渦
单手伤害力: 2-8 (5 平均)
要求级别: 14
耐久度: 15
基础武器速度: [10]
+50% 伤害力对不死系怪物
+1-9 电伤害
+13 Mana
30% 快速施放法术
防电 +40%
+1-3 级 Iron Maiden (男巫适用) (可变)
+1-3 级 Amplify Damage (男巫适用) (可变)
+1-3 级 Terror (男巫适用)(可变)
+1-3 级 Corpse Explosion (男巫适用) (可变)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
3# Gravenspine墓穴之脊
单手伤害力: 3-7 (5 平均)
要求级别: 20
耐久度: 15
基础武器速度: [-20]
+50% 伤害力对不死系怪物
+2 男巫技能
+4-8 冰伤害,效果持续 3 秒
每次命中偷取 5% Mana
+25-50 Mana (可变)
+10 敏捷
+10 强壮
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
4# Ume's Lament烏米的慟哭
单手伤害力: 5-11 (8 平均)
要求级别: 28
耐久度: 15
基础武器速度: [0]
+50% 伤害力对不死系怪物
+2 男巫技能
20% 快速施放法术
+40 Mana
命中后吓跑怪物概率 50%
+2 级 Decrepify (男巫适用)
+3 级 Terror (男巫适用)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
5# Suicide Branch自殺支系
单手伤害力: 8-18 (13 平均)
要求级别: 33
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [0]
+50% 伤害力对不死系怪物
+1 级所有技能
50% 快速施放法术
提升 Mana 上限 10%
四防 +10
+40 生命
敌人受到反伤害 25
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
6# Carin Shard凱恩碎片
单手伤害力: 8-24 (16 平均)
要求级别: 35
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [10]
+50% 伤害力对不死系怪物
+(每级 1.25) 1-123 Mana (在角色级别基础上)
+(每级 1.25) 1-123 生命 (在角色级别基础上)
+1 男巫技能
+2 级 Summoning Skills (男巫适用)
10% 快速施放法术
30% 快速恢复打击
自动恢复生命 +5
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
7# Arm Of King Leoric李奧瑞克王的武器
单手伤害力: 10-22 ( 16 平均)
要求级别: 36
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [-20]
+50% 伤害力对不死系怪物
10% 概率在受到攻击后释放出 2 级 Bone Prison
5% 概率在受到攻击后释放出 5 级 Bone Spirit
+(每级 1.25) 1-123 Mana (在角色级别基础上)
10% 快速施放法术
+2 级 Terror (男巫适用)
+2 级 Raise Skeletal Mage (男巫适用)
+3 级 Skeleton Mastery (男巫适用)
+3 级 Raise Skeleton (男巫适用)
+2 级 Summoning Skills (男巫适用)
+2 级 Poison And Bone Skills (男巫适用)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性
8# Blackhand Key黑手之钥 (Grave Wand墓地之杖)
单手伤害力: 13-29 (21 平均)
要求级别: 41
要求强壮: 25
耐久度: 15
基础武器速度: [0]
+50% 伤害力对不死系怪物
20% 伤害力转移到 mana
+2 男巫技能
+1 级 Curses (男巫适用)
30% 快速施放法术
-2 光明度
防火 +37%
+50 生命
13 级 Grim Ward (30 次)
( 此属性为 1.09 及以后版本属性 )
9# Boneshade白骨阴影 (Lich Wand巫妖法杖)
单手伤害力: 10-31 (20 平均)
要求级别: 79
要求强壮: 25
耐久度: 17
基础武器速度: [-20]
+50% 伤害力对不死系怪物
+2 男巫技能 (男巫适用)
+1-2 级 Bone Spirit (男巫适用) (可变)
+2-3 级 Bone Spear (男巫适用) (可变)
+2-3 级 Bone Wall (男巫适用) (可变)
+4-5 级 Bone Armor (男巫适用) (可变)
+4-5 级 Teeth (男巫适用) (可变)
25% 快速施放法术
( 此属性为 1.10 后属性 )
10# Death's Web死亡之网 (破隐法杖Unearthed Wand)
单手伤害力: 22-28 (25 平均)
要求级别: 66
要求强壮: 25
耐久度: 18
基础武器速度: [0]
+50% 伤害力对不死系怪物
-40-50% 敌人防毒 (可变)
每杀一个敌人 +7-12 Mana (可变)
每杀一个敌人 +7-12 生命 (可变)
+2 级所有技能
+1-2 级 Poison And Bone Skills (男巫适用)
( 此属性为 1.10后 属性 )
[ 此贴被lyzh在2008-03-08 12:05重新编辑 ]