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离线枯树新芽
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只看该作者 20楼 发表于: 2007-09-29 09:50:56
千万不要奖励游戏里的物品,这样会让人怀疑战网的公平
离线dolt
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只看该作者 21楼 发表于: 2007-09-29 09:57:19
引用第19楼枯树新芽于2007-09-29 09:48发表的  :
没有天生的D2C玩家,他们都是D2X来RR的,然后一部分人发现了D2C的乐趣留了下来(期间LR的引导很重要)。你限制了转D2X的级别就堵死了D2C玩家的来路。
当然,现在有一些真正的D2C玩家,但是他们不可能一直玩,他们走了以后怎么办?
就算是真正的D2C玩家也是需要rune的,不然交易很难进行。没有了交易,D2就真的是单机游戏了。
不要歧视RRER,这本来就是暴雪设计好的玩法,不然那些RW就失去了意义。



恩恩.发言果然不同凡响.....
这句话  你限制了转D2X的级别就堵死了D2C玩家的来路  经典呀
离线枯树新芽
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只看该作者 22楼 发表于: 2007-09-29 10:30:10
其实不仅是堵死了D2X玩家加入D2C的路,也堵死了D2C玩家的路,象我这样的,看到这个限制后是不可能在这儿玩D2C的,因为可以预见它的凄凉
离线maxwell
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只看该作者 23楼 发表于: 2007-09-29 12:22:40
我不觉得这是暴雪设计好的玩法
从游戏平衡的角度
我就不多说了 当然每个人都有自己的想法
只是角度或者高度不同
人气是要有的 但是平衡是更重要的
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更优秀的游戏体验;更深入的暗黑文化;更融洽的玩家氛围。[/color]

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离线bibidog

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只看该作者 24楼 发表于: 2007-09-29 12:27:07
其实枯树新芽说的很有道理。。很多人,包括我。从来没玩过fz

如果开放fz转zlp ,会使相当一部分人被逼玩fz,可能这90%都是为了zlp的rune而来。
但也相应带来了很大部分的人气。

这就像一个城市的发展一样。首先是吸引大量的外来人口。。这些人,很多人并不爱这个城市。只是为了来赚钱。
赚完钱就走人。但最后,还是有很多人,留了下来。继续为这个城市的发展做出自己的贡献。并爱上了他的第二个故乡。


广州上海北京深圳,不都是这样发展起来的么?
现实如此。游戏也一样。
离线nomail
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只看该作者 25楼 发表于: 2007-09-29 12:30:57
提高fz个人能带钱数的上限。。。要知道fz很容易赌出soj的 。。。。。
离线dolt
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只看该作者 26楼 发表于: 2007-09-29 14:18:17
引用第25楼nomail于2007-09-29 12:30发表的  :
提高fz个人能带钱数的上限。。。要知道fz很容易赌出soj的 。。。。。


哦?是吗?很容易???
离线枯树新芽
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只看该作者 27楼 发表于: 2007-09-29 14:33:54
引用第23楼maxwell于2007-09-29 12:22发表的  :
我不觉得这是暴雪设计好的玩法
从游戏平衡的角度
我就不多说了 当然每个人都有自己的想法
只是角度或者高度不同
人气是要有的 但是平衡是更重要的

既然你如此固执,这个问题就没有讨论的必要了
我可以很明白的告诉你,不取消限制D2C永远都是一潭死水,不如现在关闭这个模式好了
我不明白RR怎么让D2不平衡的,你能说说你的分析过程吗?
离线maxwell
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只看该作者 28楼 发表于: 2007-09-29 19:53:45
1,如果FZ非要去ZLP的RR才能带动 那它本身存在的意义 就相当于是一个跳板 其本身的价值 并不是直接目的
2,RR带来的后果就是相对大量的RW进入市场,交易货币相对比较容易的出现并流通.通货膨胀比不开放FZRR更容易实现,任何一个老玩家都知道过早的出现大量TH,只能带来一个战网过早的开始下赛季.夸张点比喻,就是传奇SF跟官方的可玩性.
3.FZ的存在的意义不被人了解,这才是FZ目前的问题.很多并不知道FZ的乐趣.而只在乎ZLP整体统一而相对强大完整的装备.而不知道黄金装备的变量相对于FZ来说,也有非常强大的乐趣.
4,不能调整心态或者正确心态去游戏是非常可怕的.FZ的游戏是一种对变量的追求.如果了解了FZ,会有玩家去玩.
如有不对之处,还请大家指正
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只看该作者 29楼 发表于: 2007-09-30 00:32:39
你太过区分D2C与D2X了,现实情况就是:没有D2X玩家的加入就没有D2C。
是的,我前面说过了,目前还有不少真正的D2C玩家,但是,想必你也了解,他们基本上都是是从D2X过度来的。从D2X到D2C有2个途径,一是来RR接触D2C、了解D2C然后喜欢D2C留在D2C,二是有D2C LR朋友拉拢,其中第一个途径占绝大多数。如果切断了这条路,D2C必然走向消亡。
至于说RR导致TH太多,我不知道怎么说....
你应该RR过吧?你对TH的定义是什么呢?我想,一件TP+、一个无限应该还远远达不到TH的境界。RR过的想必知道,除了很少数变态的,一般的RRER最多能满足温饱而已,靠RR成为TH是要以身体为代价的。
1.10的代表RW(TP+、无限等几个)本来就不应该是奢侈品,因为相对于1.09,D2已经改变了很多,玩家需要这些东西在游戏中获得快感。正因为如此,暴雪推出了rune合成公式,使得这些RW不再是可望而不可及的神话。我认为这是很合理的,如果人为的限制,对玩家来说是很残忍的。
我是另外一个战网的D2C玩家,玩D2C已经好几年了,周游了国内所有知名服务器,偶尔游历到此,胡乱说了些话,如有得罪还望海涵
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