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天梯暴力雙手槍馬AMA製作 [复制链接]

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— 本帖被 说不得 执行锁定操作(2010-08-23) —
关键词: 朋友AMArr符文ur
上篇。概論與裝備學

一‧前言

1.09以來,由於亞馬標槍投擲的專屬技能─閃電之怒的過於強勢,
所以槍面的物理三個近戰技能戳刺、刺爆、擊退往往變成附屬甚至被忽略的一群,
這種情況到了1.10並沒有改變,而且反而因為1.10技能之間互相加成支援的特性,
閃電之怒+充能一擊的組合已經變成現今跑牛打怪的主流。

雙手槍由於必須捨棄盾牌,在檔格及抗性上就有先天的弱勢,加上1.09時代對於雙手槍馬的”照顧”可以說是微乎其微。
1.10以來,雖然增加了許多新的符文組及裝備,也有不少同好嚐試要在雙手槍馬的領域上求突破,
但是到目前為止,筆者似乎還是沒有看到一個最完美的解答。
其原因不外乎雙手槍必須接近敵人,但是卻沒有相對的強勢技能以及裝備可以支援,
就算有幾位同好想使用近戰技能來打怪,也不得已要使用單手槍&盾牌來增加安全性。
雙手槍馬的未來,似乎很黯淡。

但是就此無解嗎?答案當然是否定的。

雙手槍馬的特性就是有極大的物理傷害,但是由於捨棄盾牌,我們必須在攻擊速度上以及破壞力、準確度上要求。
另外,針對實體無效的怪物,我們當然不能坐以待斃,1.10的技能互相支援、天梯新的23組符文組的釋出,
給了筆者一個很好的出路,接下來就是給大家帶來1.10天梯專屬的『物理&電系雙修』極暴力雙手槍馬,
希望大家會喜歡!


二‧屬性、裝備搭配解說

◎A:屬性分配

力量:以拿得起所有裝備為主,建議不要使用撐裝。
敏捷:以拿得起所有裝備為主,建議不要使用撐裝。
體力:請將您所有剩餘的點數投資在這裡。
精力:不點。

◎B:裝備

雙手槍馬的裝備必須要求強大完美,才會有最好的輸出效果以及最安全穩定的狀態,
以下的這些裝備也許對有些新手朋友是昂貴了些,但是相信筆者都可以在天梯順利完成,
大家只要有心一定也可以做到。

◆頭部:吉永之臉 鑲 紅寶石之白熱珠寶(35~40ED+15%IAS)

吉永之臉的屬性如下:
Guillaume's Face
Winged Helm
Defense: 217 (Base Defense: 85-98)
Required Level: 34
Required Strength: 115
Durability: 40
+120% Enhanced Defense
+30% Faster Hit Recovery
15% Deadly Strike
35% Chance of Crushing Blow
+15 To Strength

我們可以看到,這個神奇的套裝頭盔有30%的快速打擊恢復、15%雙倍傷害、
35%壓碎性打擊還有增加15力量,可以說是近戰暴力美學所需要的屬性通通都有,
所以這樣的頭盔我們還有什麼好挑剔的呢?

鑲上紅寶石之白熱除了更強化吉永之臉的傷害之外,當然最重要我們要將整體IAS撐到近極速。

◆身體:剛毅符文組(執政官盔甲)

剛毅符文組的屬性如下:
Fortitude
4 Socket Weapons/Body Armor
El + Sol + Dol + Lo

Weapons
20% Chance To Cast Level 15 Chilling Armor when Struck
+25% Faster Cast Rate
+300% Enhanced Damage
+200% Enhanced Defense
+15 Defense
+(1-1.5)-(99-148.5) To Life (Based on Character Level)
Replenish Life +7
+5% To Maximum Lightning Resist

Body Armor
All Resistances +25-30 (varies)
Damage Reduced By 7
12% Damage Taken Goes To Mana
+1 To Light Radius

這是這次1.10釋出天梯獨特符文組中,非常火熱的一組盔甲符文組,
除了有極高不變動的增強傷害以及增強防禦外,增加生命及抗性的屬性簡直讓這件盔甲沒有可挑剔之處,
更別說到他只需要一個高符羅(28)的平實造價了。幾乎是每個天梯玩家必要打造的神甲!

筆者在選擇盔甲的時候的確花了一番掙扎,在打怪神甲─強制以及暴力神甲─剛毅二選其一,
但是由於我們頭部使用吉永,整體的壓碎性打擊已經有個程度,所以強制的壓碎性打擊並不顯得如此突出,
加上剛毅高命高傷害的屬性,可以讓壓碎性打擊&雙倍傷害不爆發的時候,也讓玩家有穩定的輸出傷害,
所以筆者最後還是選擇了剛毅。當然,非天梯玩家就只有選擇強制。

另外,鑲材部分儘量選擇輕型盔甲,這樣在打怪的走位上會非常有幫助。

◆武器:死亡呼吸符文組(無形+3標槍女族長之矛)

死亡呼吸符文組的屬性如下:
Breath of the Dying
6 Socket Weapons
Vex + Hel + El + Eld + Zod + Eth

50% Chance To Cast Level 20 Poison Nova When You Kill An Enemy
Indestructible
+60% Increased Attack Speed
+350-400% Enhanced Damage (varies)
+200% Damage To Undead
-25% Target Defense
+50 To Attack Rating
+50 To Attack Rating Against Undead
7% Mana Stolen Per Hit
12-15% Life Stolen Per Hit (varies)
Prevent Monster Heal
+30 To All Attributes
+1 To Light Radius
Requirements -20%

武器選擇可以說是本CASE最重要的一點,雙手槍馬可以不用好甲好頭,
但是卻一定要有一把超強武器,在武器的選擇上筆者也花了不少功夫,
我們看看死亡呼吸的屬性有非常高的增強傷害、減少敵人防禦、很高的偷命以及+30的所有屬性,
而最耀眼的是高達60%的IAS!這可以讓我們目標速度─115%IAS可以輕易達到!

其他參選的武器如石烏鴉、雷山德都因為速度問題直接捨去。洪‧森單夠暴力,
但是屬性方面比不上死亡呼吸的全面,至於死亡呼吸組出來的鬼魂之矛基速雖然都跟女族長之矛一樣是〔0〕,
但是女族長之矛有穩定的大小傷以及+3標槍的優惠。
至於戰槍、女族長之槍都因為IAS要求過重捨去,
所以最後筆者還是選擇了死亡呼吸女族長之矛。

◆副手武器:戰爭招喚符文組(水晶劍)+精神符文組(無形統治者大盾)

戰爭招喚符文組的屬性如下:
Call To Arms
5 Socket Weapons
Amn + Ral + Mal + Ist + Ohm

+1 To All Skills
+40% Increased Attack Speed
+250-290% Enhanced Damage (varies)
Adds 5-30 Fire Damage
7% Life Stolen Per Hit
+2-6 To Battle Command (varies)*
+1-6 To Battle Orders (varies)*
+1-4 To Battle Cry (varies)*
Prevent Monster Heal
Replenish Life +12
30% Better Chance of Getting Magic Items

精神符文組的屬性如下:
Spirit
4 Socket Swords/Shields
Tal + Thul + Ort + Amn

Weapons
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
Adds 1-50 Lightning Damage
Adds 3-14 Cold Damage
+75 Poison Damage Over 5 Seconds
7% Life Stolen Per Hit
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
+3-8 Magic Absorb (varies)

Shields
+2 To All Skills
+25-35% Faster Cast Rate (varies)
+55% Faster Hit Recovery
+250 Defense Vs. Missile
+22 To Vitality
+89-112 To Mana (varies)
Cold Resist +35%
Lightning Resist +35%
Poison Resist +35%
+3-8 Magic Absorb (varies)
Attacker Takes Damage of 14

這部分應該比較簡單,就是單純為了喊血以及喊技能,
使用無形統盾組的精神可以降低力量的需求,
不會因為換手而需要點過多的力量。

若是沒有戰招的朋友,可以考慮在副手使用有形金翼斧+金統盾的組合,
在面對敵人的時候可以先換手給予對方迎頭痛擊施放傷害加深,
搭配暴力的雙手槍馬的破壞力亦是一絕。

◆腰帶:吸血聖王之圈(席加德的隱藏)

吸血聖王之圈(席加德的隱藏)的屬性如下:
Nosferatu's Coil
Vampirefang Belt
Defense: 56-63 (varies)
Required Level: 51
Required Strength: 50
Durability: 14
16 Boxes
Slows Target By 10%
+2 To Mana After Each Kill
5-7% Life Stolen Per Hit (varies)
+15 To Strength
10% Increased Attack Speed
-3 To Light Radius
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)

這條腰帶有非常高的吸血能力,以及10%IAS,另外附加的10%緩慢敵人,
對於常常要跟敵人短兵相接的雙手槍馬來說,有時是救命的本錢。

其他可使用的腰帶還有雷神之力(高電抗&高力量&高體力)、長串之耳升級(高吸血&減傷)。
只要整體可以搭配到115%IAS,這些腰帶可以視情況變換。

◆手套:熔岩角羊

熔岩角羊的屬性如下:
Lava Gout
Battle Gauntlets
Defense: 120-144 (varies)(Base Defense: 39-47)
Required Level: 42
Required Strength: 88
Durability: 38
+150-200% Enhanced Defense (varies)
2% Chance To Cast Level 10 Enchant On Striking
Half Freeze Duration
Adds 13-46 Fire Damage
+20% Increased Attack Speed
Fire Resist +24%
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)

這個手套可以說是近戰打怪最好的手套,他有20%IAS、還有高火抗及火傷,
最重要的當然就是不時發動的強化法術,可以讓準確再上一層樓。

其他還可以使用的手套有手掌的安置(對惡魔增加傷害準確)、手工壓碎手套、黃色稀有手套等等。

◆鞋子:蝕肉騎士

蝕肉騎士的屬性如下:
Gore Rider
War Boots
Defense: 140-162 (varies)(Base Defense: 43-53)
Required Level: 47
Required Strength: 94
Durability: 34
Assassin Kick Damage: 39-80
+160-200% Enhanced Defense (varies)
30% Faster Run/Walk
10% Chance Of Open Wounds
15% Chance Of Crushing Blow
15% Deadly Strike
Requirements -25%
+20 Maximum Stamina
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)

這個鞋子已經是公認的近戰打怪神鞋,跑速夠、有壓碎、有雙倍傷害、
升級時也有減少需求可以讓力量負擔降低,已經是沒有什麼可以挑剔的打怪鞋了。

◆項鍊:大君之怒

大君之怒的屬性如下:
Highlord's Wrath
Amulet
Required Level: 65
+1 To All Skill Levels
20% Increased Attack Speed
+ (0.375 Per Character Level) 0-37 % Deadly Strike (Based On Character Level)
Lightning Resist +35%
Adds 1-30 Lightning Damage
Attacker Takes Lightning Damage Of 15
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)

這條項鍊提供我們很高的雙倍傷害機率,以及+1技能、20%IAS等,
這些都是本CASE必備的屬性,由於本CASE不加高亞馬被動技能中的”雙倍打擊”,
所以我們非常需要DS的支援。

◆戒指1:腐肉之風

腐肉之風的屬性如下:
Carrion Wind
Ring
Required Level: 60
10% Chance To Cast Level 10 Poison Nova When Struck
8% Chance To Cast Level 13 Twister On Striking
6-9% Life Stolen Per Hit (varies)
+100-160 Defense Vs. Missile (varies)
Poison Resist +55%
10% Damage Taken Goes To Mana
Level 21 Poison Creeper (15 Charges)
(Only Spawns In Patch 1.10 or later)

這個戒指提供我們很高的吸血能力以及毒抗,另外可以發動小龍捲風的屬性可以讓敵人暫時暈眩,提供我們攻擊的機會。
其他可替換的戒指有布戒(+1屬性高生命)、手工吸血戒指等等。

◆戒指2:烏鴉之霜

烏鴉之霜的屬性如下:
Raven Frost
Ring
Required Level: 45
+150-250 To Attack Rating (varies)
Adds 15-45 Cold Damage, 4 sec. Duration (Normal)
Cannot Be Frozen
+15-20 To Dexterity (varies)
+40 To Mana
Cold Absorb 20%
(Only Spawns In Patch 1.09 or later)

這是我們都很熟悉的戒指,提供了高準確高敏,還有最重要的無法冰凍屬性。

☆背包:標板、抗性小板、毀滅小符等

基本上雙手槍馬也跟標馬類似,標板可以提升物理傷以及電傷,抗性小板撐抗性,
毀滅已經是人手一枚不贅述。基本上至少要做到電抗80其他抗性都正值,這樣才有自己跑巴的本錢。

◎C:本CASE配裝的解析:

我們分析整套裝備可以發現我們的減少傷害似乎過低(不用長串是0),
其原因是因為筆者在測試的過程中,發現若是使用過多的減傷裝,不但攻擊威力大大下降,
而且在攻擊速度的搭配上也造成困難,因此筆者抱著”攻擊就是最大的防禦”的信念,
想辦法在破壞力、準確度、吸血力部分強化,加上雙手槍馬沒有檔格以及防禦過低,

基本上過多的減傷裝反而拖累了攻擊進度,所以發揮先天暴力的優勢先手先勝,
剩下必須以操控者的技巧來決勝負也是雙手槍馬的有趣之處。

使用死亡呼吸女族長之矛整體的IAS必須達到115%,戳刺技能才會有5.5%的次急速(指第一發發動而言),
125%的話,是普通攻擊的極速,所以筆者是撐到125%(使用吸血聖王腰帶),
當然,如果考慮到抗性或者減傷的問題,腰帶是可以有其他選擇的。

另外,若是有喜歡強化電傷的朋友,頭部也可以換成格利風之眼鑲紅寶石之白熱,把電傷的部分可以再次強化。
不過在物理傷部分的表現當然就會比較略遜吉永,筆者個人是比較注重物理傷害,在吸血力上面才會吸得回來,
目前筆者的戳刺傷害是5K、擊退傷害是7K,如果加上傭兵加成擊退傷害可以到達9K,
如果組隊的話甚至可以達到11~13K之譜,可以說是非常非常的暴力,8人遊戲下也有非常不俗的破壞力。
离线妖鸡
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只看该作者 沙发  发表于: 2008-06-05 22:11:49
中篇。技能與傭兵篇

三‧技能點選、解說

A:技能分配

這隻暴力雙手槍馬的設計概念就是利用擊退(Fend)的近戰特性,一次給於週邊數個敵人致命性的傷害,
當遇到實體無效或者有DR的怪物時(如鮮血之王),便利用電槍系統將之清除,目前以我實戰的經驗,
除非真的很倒楣遇到”實體無效+閃電無效”的怪物,不然基本上沒有可以阻擋您前進的敵人。

※弓箭技能面:

我們不將在這一面投資任何點數。

※被動技能面:

★雙倍打擊(Critical Strike)
可使用等級:1

這項技能可以在一定的機率下將物理方面的打擊傷害加倍,可以說是槍馬養成初期中期都非常有用的技能,
只要1點就會有非常好的回饋,不過由於後期在點數上的節省,我們不會在這個技能上做過多的投資,
我們將利用裝備給我的雙倍打擊(DS)來做補償。
建議投資1點。

★閃避(Dodge)
可使用等級:6

在一定的機率之下,可以閃躲任何近距離的攻擊(玩家必須是靜止狀態),在攻擊狀態之下本技能不會被發動。
我們將這項技能作為點到女武神的過路點。建議投資1點。

★慢速箭(Slow Missiles)
可使用等級:12

可以在一定的範圍內,讓所有敵人飛行性質的攻擊都變成極慢。
(也許是一種Bug,當敵人飛行道具變成很慢的時候,好像變成也打不太到亞馬本身?)
這項技能是非常有用的技能,大部分的玩家都會忽略他或者認為這是個PK技能,
事實上在會面對大量丟擲飛行道具的強敵(比方毀滅王座前的冥河妖婦、混沌避難所的遺忘騎士、
泰魔地穴的狂熱弓箭手等)這項技能通常是可以有效阻止敵人傷害你的保命技──尤其在您一人面對大量怪物的時候。
建議投資1點。

★躲避(Avoid)
可使用等級:12

在一定的機率之下,可以閃躲任何遠距離的攻擊(玩家必須是靜止狀態),在攻擊狀態之下本技能不會被發動。
我們將這項技能作為點到女武神的過路點。建議投資1點。

★刺入(Penetrate)
可使用等級:18

增加所有物理攻擊的準確能力,可作用在任何攻擊及武器上,簡單說就是點得越多就越準。
關於這項技能本CASE將只會投資1,因為擊退點數的上升可以大大增加準確,
另外我們將會雇用祝瞄傭兵來支援準確。
當然,如果您還是不放心,您可以將電系剩餘的點數都投資在這裡增加準確,
以面對防禦力極高的魔頭們。

★誘餌(Decoy)
可使用等級:24

製造出一個跟您相同的分身,讓敵人的攻擊集中在這。
很明顯地,這將是我們沒有檔格的雙手槍馬最佳的保命技能之一,施放的時機跟地點常常決定角色的生死,
筆者可以大膽地說一句,會善用誘餌的亞馬才是真正的高手。
建議投資1點。

★迴避(Evade)
可使用等級:24

在一定的機率之下,可以在移動狀態下閃躲任何形式的攻擊(甚至包含大範圍法術),
注意您在移動烙跑的時候也很有可能因為這招的發動而停住。我們將這項技能作為點到女武神的過路點。
建議投資1點。

★女武神(Valkyrie)
可使用等級:30

製造出一個可以幫助您攻擊的女武神。由於本CASE中不針對女武神作投資,
所以基本上他對您的幫助非常有限,我們只能將他作為一個抵擋攻擊的肉盾。建議投資1點。

★穿透(Pierce)
可使用等級:30

我們將不投資這項技能,這跟本CASE無關。

Q:閃躲三技是否會中斷攻擊?
A:不會的,閃躲三技都無法在攻擊狀態的時候被啟動,絕大部分會被中斷攻擊的原因,
是因為您在攻擊與攻擊之間的時間被敵人攻擊,才會造成閃躲動作的出現。
當然,如果您對你自己的操控技術很有把握,您可以不在閃躲三技上投資任何點數──當然,您會失去召喚女武神的機會。

※標槍技能面:

★戳刺(Jab)
可使用等級:1

針對單一怪物連續攻擊,可以說是普通攻擊的加強版,這招從1級習得之後新手到老手都愛用的好招。
可跟擊退搭配使用打多打單,更是打魔王時候的壓碎啟動技。
但是由於投資報酬率不佳,所以我們將不會在這個技能上花上點數,
建議投資1點。

★威力一擊(Power Strike)
可使用等級:6

在攻擊上附加電傷,雖然完成後有高達好幾K的電傷害,但是跟後期的幾個技巧比起來顯得傷害不足,
所以我們只能當作充能一擊的支援加成來投資。點滿20點。

★毒槍(Poison Javelin)
可使用等級:6

標槍系跟本CASE無關,過路1點即可。

★刺爆(Impale)
可使用等級:12

針對單點大大地增加準確力及破壞力,但是有很高的機率會損壞武器。
基本上這招因為他攻擊速度實在太慢了,所以我們完全不需要理會這招,過路1點即可。

★閃電球(Lightning Bolt)
可使用等級:12

由於這是標槍系的技巧,對長槍系亞馬是完全沒用的,我們只能把他當作長槍系修滿之後的支援加成技,
中間三技修滿後全部投資到這增加電傷吧!

★充能一擊(Chaged Strike)
可使用等級:18

鼎鼎大名的殺王技巧,雖然看起來傷害很低,但是由於一次可以放出多次充能彈,
每個充能彈的傷害集中在一點造成莫大的破壞力,搭配長槍之後,物理傷部分也大大提升,
可以說是殺除實體無效以及有DR的敵人的超級必殺技,如果搭配無限符文組或者降抗法杖來使用,更是所向披靡。
點滿20點。

★瘟疫標槍(Plague Javelin)
可使用等級:18

我們將不投資這項技能,這跟本CASE無關。

★擊退(Fend)
可使用等級:24

發動一次攻擊可以打擊身邊的所有怪物,可以說是槍馬的最強技巧,也是我們這個Bulid的主力技。
不但準確、傷害加成都多,而且攻擊速度極快,實用性也夠,不過要注意的幾點就是:
1、如果被太多的怪包圍,他會因為要把所有的怪都殺一次反而造成卡在怪群中,如果命中率過低會非常危險。
2、針對單一怪物他只會使出一發攻擊,所以打單一怪要使用戳刺或者充能一擊。點滿20點。

★閃電攻擊(Lightning Strike)
可使用等級:30

一次攻擊之中可以附加連續彈跳的連鎖閃電,但是由於連鎖閃電的傷害遠遠輸給標槍技的閃電之怒,
所以這招我們只能作為打大群分散怪的方便消耗技。點滿20點。

★閃電之怒(Lightning Fury)
可使用等級:30

我們將不投資這項技能,這跟本CASE無關。

四‧傭兵雇用

本CASE的傭兵是ACT2祝福瞄準傭兵(普通/地獄進攻靈氣),
選這個傭兵的原因是因為槍馬與標馬大大不同,標馬面對大群怪物的時候,
大部分一招閃電之怒就可以殺死九成以上的怪,而且分裂的原理跟準確率是無關的,
但是常常需要跟怪物短兵相接的槍馬,越準就代表越快速可以給敵人傷害,也代表可以快速吸血回來。
試想,如果被怪物群包圍的時候,不斷發動的擊退沒有打中任何的敵人,沒有盾牌的槍馬再很短的時間內就會喪命。

另外,由於主人有莫大的破壞力,我們將不在傭兵的攻擊力上下工夫,
就類似標馬也不會去強化傭兵的攻擊力意思雷同。只要他可以好好保命即可。

傭兵武器A:驕傲符文組(無形銳利之斧)

驕傲符文組的屬性如下:

Pride
4 Socket Polearms
Cham + Sur + Io + Lo

25% Chance To Cast Level 17 Fire Wall When Struck
Level 18 Concentration Aura When Equipped
260-300% Bonus To Attack Rating (varies)
+1-99% Damage To Demons (Based on Character Level)
Adds 50-280 Lightning Damage
20% Deadly Strike
Hit Blinds Target
Freezes Target +3
+10 To Vitality
Replenish Life +8
1.875-185.625% Extra Gold From Monsters (Based on Character Level)

這個符文組最大的用途就是提供18~20級的專注靈氣,可增加315~345%的增強傷害,
而且可以提供一定防止攻擊被中斷的機率。可以說是輔助主人非常好用的傭兵武器。
另外他本身也有擊中目標目盲、凍結目標等屬性,可以有效地牽制怪物。
這把武器在沒有組隊自己單跑的時候非常不錯。筆者7K的傷害力經過20專注一照馬上變成9K,很實在。

傭兵武器B:無限符文組(無形銳利之斧)

無限符文組的屬性如下:

Infinity
4 Socket Polearms
Ber + Mal + Ber + Ist

50% Chance To Cast Level 20 Chain Lightning When You Kill An Enemy
Level 12 Conviction Aura When Equipped
+35% Faster Run/Walk
+255-325% Enhanced Damage (varies)
-(45-55)% To Enemy Lightning Resistance (varies)
40% Chance of Crushing Blow
Prevent Monster Heal
0.5-49.5 To Vitality (Based on Character Level)
30% Better Chance of Getting Magic Items
Level 21 Cyclone Armor (30 Charges)

23組天梯新符文組中非常熱門的一組,最耀眼的就是可以讓傭兵施放12級的信念靈氣,
可以讓周邊怪物減少83%的防禦、85%的抗性,這把在於我們這個CASE的用途就是用來組隊,
由於組隊跑車的時候,絕大部分在場會有BH丁的存在,而BH丁的專注靈氣絕對會超過20級,
所以我們的驕傲就顯得很多餘,所以使用這把無限可以讓攻擊效率更加提升,針對本身的電槍系攻擊也有畫龍點睛之效。

傭兵頭盔:迪勒瑞姆符文組(無形頭冠)

迪勒瑞姆符文組的屬性如下:

Delirium
3 Socket Helms
Lem + Ist + Io

1% Chance To Cast Level 50 Delirium* (morph) When Struck
6% Chance To Cast Level 14 Mind Blast When Struck
14% Chance To Cast Level 13 Terror When Struck
11% Chance To Cast Level 18 Confuse On Striking
+2 To All Skills
+261 Defense
+10 To Vitality
50% Extra Gold From Monsters
25% Better Chance of Getting Magic Items
Level 17 Attract (60 Charges)

我們取這個頭盔的重點就是他有很高的機率可以放出迷亂,迷亂可以大大有效地牽制大群怪物,
製造我們槍馬攻擊的機會,也可以免除被集中攻擊的困擾,而他其他的附加屬性都可以有效保護傭兵的安全。
另外+2技能的部分可提升祝福瞄準傭兵的靈氣等級。

傭兵盔甲:榮耀之鍊符文組(無形線羊毛皮甲)

榮耀之鍊符文組的屬性如下:

Chains of Honor
4 Socket Body Armor
Dol + Um + Ber + Ist

+2 To All Skills
+200% Damage To Demons
+100% Damage To Undead
8% Life Stolen Per Hit
+70% Enhanced Defense
+20 To Strength
Replenish Life +7
All Resistances +65
Damage Reduced By 8%
25% Better Chance of Getting Magic Items

非常高的抗性、吸血能力、+2技能,可以說該有的都有的好甲。前面說過,
由於我們主要要強化傭兵對於主人的支援,所以傭兵的保命顯得非常重要,
相對的我們就不讓傭兵穿例如剛毅、強制等等符文組,因為沒有+2技能提升祝瞄等級。


在下篇,我們將會講解如何用最簡單的方式,把這隻強大的亞馬使用到出神入化,踏遍暗黑地。
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下篇。實戰技巧與總結


※五‧實戰技巧

以下我們將講解一些面對單體、大群、實體無效等等的怪物。
雙手槍馬由於沒有擋格及DR,玩家的操控技巧顯得非常重要,
一般玩家需要相當程度練習才有辦法順利操控這隻令人驚喜的亞馬。

◆A:自動判定攻擊(SHIFT鍵使用技巧)
戳刺與擊退兩項攻擊,都可以利用SHIFT(原地站立)+攻擊的方式,
來自動鎖定怪物攻擊,這種攻擊的好處有三:
1、可以不需要點敵人的名字以致於手忙腳亂。
2、可以在一定距離就可以發動攻擊,不需要特意移動到非常接近怪物身邊增加風險。
3、可自動鎖定怪物攻擊,比較不必擔心有漏打的情況。

適用時機:牛關、殿前五將軍、大群怪物聚集、追擊單體怪物等。

使用方式1:

1、接近牛群之時,首先將您的誘餌放到距離牛群約三步的距離。
2、牛群會開始針對誘餌攻擊。
3、將角色移動到誘餌旁邊,按住SHIFT鍵,開始使用擊退。
4、您將會發現好像是牛來撞您手上的長槍,而不需要傷透腦筋去找牛來打了。

使用方式2:

1、想追擊某隻怪物想要比較有效率,比方逃走的沉淪魔。
2、首先跟著怪物到約一個長槍的距離,按住SHIFT鍵,點一次戳刺。
3、然後人直接後退,追擊下一個怪物。
4、您將會發現戳刺動作完之後怪物在您離開後約1秒倒下,這樣的追擊動作非常有效率不用緊追在怪後面。

◆B:消耗性打擊合併擊退技巧(閃電攻擊+擊退)
此技巧可以針對非電無效的大群敵人,在您攻擊身邊一群敵人的時候,
後面長槍所不及之處有更大群的敵人虎視眈眈,這時候本技巧就非常有用,
在您面對下一群敵人之前就已經消耗下群敵人大部分的體力。

適用時機:牛關、殿前五將軍、大群怪物聚集等。

使用方式:

1、在牛群三步距離前施放誘餌,開始吸引敵人攻擊。
2、接近敵人,先切換閃電攻擊針對前幾頭牛攻擊,您會發現會有數不清的電流開始跳動。
3、按住SHIFT鍵,開始使用擊退,這時候前方最接近您的牛開始清除。
4、第二波牛接近的時候,已經被連鎖閃電損耗一部分生命力,可以輕鬆清除。

◆C:沒有吸血動作的迴避技巧(誘餌+女武神之發動應用)
當您被圍在怪物中間,擊退不斷發動卻發現生命力沒有上升,也就是俗稱”吸不到”的時候,
這代表您每次的攻擊並沒有完全打中全部的怪,這時候您必須當機立斷進行逃開敵群的動作,
不然將會被卡死在敵群之中而死亡。

適用時機:被牛關、殿前五將軍、大群怪物包圍。

1、一個沒有控制好,發現被牛群包圍住,發現生命力漸漸短少沒有吸回來。
2、本來是原地使用SHIFT+擊退,這時候要切換一次SHIFT+戳刺,原因是要馬上吸旁邊單一體的生命力爭取時間。
3、立刻切換女武神放到怪群”中間”,開始向後移動,切忌退後中還要發動攻擊,這樣很容易再次被卡死在怪物群。
如果移動中出現迴避動作也不要緊,一定有機會可以逃走。
4、離開牛群約三步後,原地施放誘餌,這樣牛就會針對誘餌攻擊,不會攻擊主人。
5、開始SHIFT+擊退,清除牛群。

以上三樣技巧包含攻擊啟動、合併技巧、緊急防禦三樣雙手槍馬最重要的運動概念,
若是可以善用以上三樣技巧,則在雙手無盾攻擊的領域上可以更進一步,
切忌使用”山豬式”攻擊──也就是只會點著名字追著攻擊。
請注意,您是在玩暗黑,不是天堂。


※六‧各場景簡單攻略

以下附上筆者個人在每個場景中的一些打法,由於有時候因為配怪問題,
不見得難易度會跟原先期待的一樣,但是基本上只要將上述三項運動技巧熟練,
其實暗黑中並沒有打不死的怪物、走不到的場景。

◆A:ACT4混沌避難所
這可以說是槍馬最困難的場景,因為遺忘騎士將會施放所有近戰系最害怕的IM(攻擊反噬),
所以優先追擊遺忘騎士將成為攻略這場景的最大重點。

1、發現遺忘騎士群落出現,首先將誘餌放到遺忘騎士身邊,讓遺忘騎士把詛咒跟攻擊集中在誘餌上。
另外當然不能忘記放一次慢速箭,讓遺忘騎士的所有攻勢無力化。
2、快速移動到遺忘騎士旁邊,使用一發充能一擊、一發閃電攻擊之後追加戳刺
(充能一擊可以有機率秒殺遺忘騎士,閃電攻擊可以追擊後方的其他敵人,戳刺則是收尾)
3、若不幸先中了IM,在可以運動的情況之下請不斷施放誘餌,讓遺忘騎士幫您”換詛咒”
(因為遺忘騎士會判斷該誘餌沒有被施放詛咒)。

◆B:ACT5世界之石大廳
主要我們要講解的敵人是地獄妖婦(實體無效)以及死神之王(非常快速的近距離攻擊)。
這是筆者認為非常強大的兩個對手。

♀地獄妖婦:

1、發現地獄妖婦群落之時,首先一定要施放慢速箭讓對手攻擊無力化,然後將誘餌放到地獄妖婦群中,集中他的火力。
2、針對最接近自己的地獄妖婦,使用充能一擊配合閃電攻擊,比率閃電攻擊要佔大部分,讓連鎖閃電不斷消耗整群地獄妖婦的生命力。
3、發現誘餌被擊破,馬上不斷追加誘餌跟女武神吸引地獄妖婦的攻勢,然後不斷在後方利用閃電攻擊、充能一擊清除。

♂死神之王:

1、發現死神之王,請儘量利用地形將死神之王減少到3對1、甚至2對1以下。
2、由於死神之王會利用誘餌跟女武神來發動狂亂,所以我們發動誘餌之後就要立刻上前攻擊,把握時間。
3、單人遊戲死神之王大約1秒就可以擊破誘餌+女武神,
所以我們放出誘餌之後就要鎖定攻擊誘餌的那隻死神之王不斷交互使用充能一擊+戳刺。
4、若是已經無法阻止死神之王的前進,則開始退後施放誘餌讓死神之王無法接近自己,
逃跑有時候也是一種戰術,死神之王不是一定要殺的敵人,請不要跟自己的經驗值開玩笑。

◆C:毀滅的王座
這部分我們討論的是黑色靈魂(電無效)、不死靈魂娃娃(會自爆),這兩個令人聞之色變的強敵。

♂黑色靈魂:

1、確保您的電抗是80以上,不然您將會立刻死在黑色靈魂的閃電之下。
2、由於閃電無效,我們將很快決定使用戳刺跟擊退來擊破對手,首先在黑色靈魂的附近施放誘餌+女武神,將閃電的威力集中在那邊。
3、繞到黑色靈魂的背後,馬上發動戳刺給予致命打擊。
4、若是一擊沒有殺死,馬上在黑色靈魂的反方向處施放誘餌,讓黑色靈魂的攻擊不會集中在主角。

♀不死靈魂娃娃:

1、我們將不會魯莽地直接攻擊不死靈魂娃娃,即便我們可以秒殺任何一個娃娃。
2、施放誘餌,將不死靈魂娃娃的攻擊火力集中在誘餌上。接著等待傭兵的前進。
3、若是對自己的眼力有自信,可以先點一次閃電攻擊讓連鎖電流削弱娃娃群的生命力。當然,收尾的動作一定要讓傭兵進行。

◆D:殿前五將軍
我們只要注意是否有實體無效+閃電無效的”怪咖”出現即可,基本上這五將軍的實力遠遠低於前面大群的嘍囉。
為了怕巴爾衰老詛咒的干擾,我們有時可以將誘餌放到巴爾身後讓巴爾針對誘餌施放衰老。

第一組:

施放誘餌讓攻擊火力集中在誘餌上,接著利用SHIFT的原地攻擊技巧清除就可,
可以當作SHIFT攻擊的練習靶(因為沉淪魔會快速逃開)。

第二組:

可施放慢速箭,讓骷髏法師的攻擊效率下降,施放誘餌讓攻擊集中在誘餌上。
比較不推薦的打法是衝進阿克姆群直接用擊退,因為這樣會增加風險,筆者會比較喜歡單體用充能+戳刺來擊破。

第三組:

一樣是要先施放誘餌,讓九頭蛇的攻擊目標集中在誘餌上,其他的議會成員群只要利用基本打法組合充能+戳刺+擊退即可。

第四組:

施放誘餌在怪物前,我們只要當作這是移動比較快的牛就可以了。


第五組:

只要先注意是不是有閃電無效+實體無效出現,如果萬一真的不幸有,我們可能要考慮要將傭兵武器換成死神喪鐘,
如果沒有,我們就將誘餌放到古難群前,慢慢用打牛基本招清除即可。

◆E:巴爾
基本上,巴爾對我們來說並不是一個強敵,甚至可以說軟弱得令人不敢相信,只要傭兵帶上無限,
不斷交互使用充能一擊+戳刺,如果沒有無限,點著名字不斷使用戳刺也是一樣輕鬆結束他罪惡的生命。

◆F:地表暗黑
跟巴爾類似的情況,只要注意自己的抗性、傭兵的生命,無限的靈氣可以大大下降地表暗黑的抗性以及防禦,
交互使用戳刺跟充能一擊,也許需要一點時間,但是我相信強大的地表暗黑終究還是要在高傷害的攻擊下倒下。


※七‧後記

這次的精華,花了三天的時間來撰寫,不過主要的時間都是先前花在天梯上的交易跟角色的養成,
筆者這次的天梯雙手槍馬重練過三次,到了這版才稍微接近完美的狀態。

不過筆者仍有發現幾個缺點希望可以留待後人來完成的:
1、雙手槍馬的DR跟攻擊力上的平衡仍然需要改進,現在就有如居合劍法不先殺人就被殺,對於新手來說不易使用。
2、要求攻擊速度讓裝備鎖得太死,雖然考慮過使用信心傭兵,但是附加的效率不如祝瞄傭兵,
當然也考慮過天使項鍊等準裝,但是攻擊力大大下降,不如預期。
3、生命力實在過低,如果要放抗板又少了生命板的位置,如果沒有戰招死亡率非常的高,
這點也是亞馬系列常有的問題,更別說到是近戰亞馬。

這次的雙手槍馬,比較遺憾的就是沒有平民的裝備,所以很多朋友應該會有疑慮花費過大,效率不如標馬,
事實上,想要玩一個所謂非主流角色,他的花費一定會比原先主流角色的還大,但是如果能在一個天生不利的情況之下,
走出自己的路線、鍛鍊自己的技巧,相信成就感會比練一些BH丁、標馬來得大很多很多。

精華的撰寫不代表一定的練法,也不代表今天筆者這樣練就是最強的,主要是希望大家在觀賞過筆者的練法,
心中可以激發出自己的想法跟創意,發展出更強更有效率的角色,這樣才是精華誕生的主要目的,
這樣暗黑的血脈才能代代傳承,永續不斷!

最後,筆者不想看到有人問”這能PK嗎”這種蠢問,如果有想要發表這樣問題的朋友,
筆者請您離開本討論串,不要浪費您寶貴的時間。
离线mupeter1983
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只看该作者 3楼 发表于: 2008-06-07 02:16:48
无敌AMA我喜欢109的
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只看该作者 4楼 发表于: 2008-06-07 10:08:48
AMA我的最爱
离线megadeth
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只看该作者 5楼 发表于: 2008-06-07 10:09:26
学习了!!!!
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只看该作者 6楼 发表于: 2008-06-07 10:26:49
这个不厉害
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只看该作者 7楼 发表于: 2008-06-07 10:27:46
09以來,由於亞馬標槍投擲的專屬技能─閃電之怒的過於強勢,
所以槍面的物理三個近戰技能戳刺、刺爆、擊退往往變成附屬甚至被忽略的一群,
這種情況到了1.10並沒有改變,而且反而因為1.10技能之間互相加成支援的特性,
閃電之怒+充能一擊的組合已經變成現今跑牛打怪的主流。

雙手槍由於必須捨棄盾牌,在檔格及抗性上就有先天的弱勢,加上1.09時代對於雙手槍馬的”照顧”可以說是微乎其微。
1.10以來,雖然增加了許多新的符文組及裝備,也有不少同好嚐試要在雙手槍馬的領域上求突破,
但是到目前為止,筆者似乎還是沒有看到一個最完美的解答。
其原因不外乎雙手槍必須接近敵人,但是卻沒有相對的強勢技能以及裝備可以支援,
就算有幾位同好想使用近戰技能來打怪,也不得
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只看该作者 8楼 发表于: 2008-06-07 10:59:19
还真有看的。。
离线dataotao
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只看该作者 9楼 发表于: 2008-06-07 11:00:30
不错啊。 弄个玩玩