• 33298阅读
  • 25回复

打怪專用「獨行俠」砲轟弓馬 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线妖鸡
< En战队 >
 
发帖
6600
金钱
-54600
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1908 小时
注册时间
2007-11-08
最后登录
2022-09-28
只看楼主 正序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2008-06-05 22:01:34
— 本帖被 说不得 执行锁定操作(2010-07-31) —
转自battlecn  作者:红军

(1)序言
甚么叫「独行侠」?顾名思义,无论身在任何恶劣的环境和面对任何难缠的怪物,都能够独力应付,独来独往,不需任何援手。

「独行侠」有以下三个特征:
(1)有足够抗性在地狱纵横,一般来说,起码在地狱全抗达 75 或以上;
(2)面对任何类型的怪物也可应付,神阻杀神、佛阻杀佛,绝对不会因为某种无法对付的怪物而需要逃避,纵使暂时撤退,重整后必定回来收拾残局;
(3)绝对有足够的杀伤力,以寡敌众,安全而有效地杀敌,包括小怪、中头目及大头目。



(2)装备
我的炮轰弓马,装备如下:
武器:信心大院长(2 技、3 弓技、15 狂热)
盔甲:刚毅(抗性高便好,血加多少没差)
头盔:吉永之脸(镶一颗 15% ias / 15 全抗宝石)
手套:20% ias 、击退(20% ias 和击退是必须有,弓技则聊胜于无;最好有 +2 被动技。)
项链:亚特玛圣甲虫(必须)
腰带:剃刀之尾
靴子:蚀肉骑士
戒指:乌鸦 + 双吸戒(双吸是必须,最好附加全抗、命中或大小伤)

下面带 6 块被动板、火炬、毁符、抗符…等(我习惯带方块和钥匙)

上述的装备包括了:50% 压碎打、额外约 15% 左右致命攻击(虽然头和靴各加 15%,但不是增加 30% 致命攻击,整体上只增加约 15%!)、击退、9/2 射速、双吸、穿刺、超过 50% 发动率的伤害加深(可以破物免及大幅增加平时的伤害!)、高命中、高抗、高杀伤力、无法冰冻、高快打回。



(3)属性
力量:能戴吉永之脸便足够
生命:超过 1,000 便很足够,最高不应超过 1,200。经常被杀的话,可能是技术不足或技巧不纯熟,又或用错战术,与血少无关。我的弓马只有 800+ 血,已经很少死。
法力:不加
敏捷:剩余的全加这里



(4)技能
炮轰、刺入、女武神先练满(差不多顺序)
标枪技全不练
炮轰的过路全部 1 点,不是过路的一概不练。
被动技全部最少先练 1 点,视乎最后的技能加成,闪避三姊妹及致命攻击(有些版本译作双倍打击)最终应该全部约 Lv 14~15,不够的到时再点。

接下来,剩余的加点有分歧了:
如果常 PvP 的话,剩余的全加进导引箭;
如果常单独打六王的话,全加进诱饵;不是单独打的也加导引箭吧。

其实加不加导引箭是没差的,坦白说,我很少很少用…连打地狱巴尔也是炮轰。



(5)佣兵
佣兵是力量长枪兵,配骄傲、鬼头、谢夫



注:此练法是「纯物理伤害」,因此偷命、偷法的效率很高,一般只需 3~5% 便很足够。杀「实体无效」的怪物时,全靠「伤害加深」,它的发动率在炮轰的配合下,是十分高,平均每 3、4 秒发动一次。话虽说是「纯物理伤害」,但此配装的非物理伤害也不差:信心的火伤、火炬的火伤、乌鸦的冰伤、亚特玛的毒伤,整体来说,就算碰上一些「伤害加深」也没法破的物免怪,仍然能有效地杀。



(6)炮轰的特性
(1)射程内有怪物时,每只怪物射一箭,最多 13 箭(基本 10 箭,另加 4 码之内,每一名同伴多加一箭,包括女武神、诱饵和佣兵);
(2)假如附近只有「一只」怪物,则所有 10 箭全部射向同一目标,但并非所有命中的箭也能令怪物受伤!详情请参阅下面的 Next Hit Delay。
(3)使用「炮轰」,必须提防 Aim Bug 的影响。详情请参阅下面的 Aim Bug。



(7)Next Hit Delay
虽然在攻击单一怪物时(打王时),所有的箭都会全部射向同一目标,但并非所有箭也能做成伤害。
1.10 引进了一个新的概念,称为 Next Hit Delay 或简称 Next Delay。每一种伤害也有不同的 Next Delay 参数,炮轰的参数是 4 frames。换言之当一只怪物被炮轰的其中一枝箭打中后,它在 4 frames 的时间内是无敌的,不会再受其他伤害(无论随后的伤害是来自玩家本人或同一游戏内的其他玩家,包括佣兵、手下和陷阱。)

举例:没有狂热的情况下,当你的亚马逊全身 IAS 是 120% 时,你的攻击速度是 9/2 frames,即是炮轰的第一箭是 9 frames,随后的每一箭也是 2 frames。(IAS = 90% 时,攻击速度是 9/3 frames)

现在假设附近只有一只怪物,你的炮轰打出 13 枝箭,又假设的的每一箭也被游戏判定为命中目标。

炮轰的 Next Hit Delay 是 4 frame,假如弓马射速是 9/2 frame,Boss 的中箭情况如下(假设命中率是 100%):
第 9 frame,boss 中第一箭,boss 受伤
第 11 frame,boss 中第二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 13 frame,boss 中第三箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 15 frame,boss 中第四箭,boss 受伤
第 17 frame,boss 中第五箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 19 frame,boss 中第六箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 21 frame,boss 中第七箭,boss 受伤
第 23 frame,boss 中第八箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 25 frame,boss 中第九箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 27 frame,boss 中第十箭,boss 受伤
第 29 frame,boss 中第十一箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 31 frame,boss 中第十二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 33 frame,boss 中第十三箭,boss 受伤

从上表可以看得出,一轮 9/2 的炮轰(1.32 秒),boss 最多中 5 箭,压碎打、伤害加深和双倍打击的「抽奖」机会各 5 次。
一定要叫出诱饵! 否则第十三箭不会出现而第十一箭和十二箭是必定落空的,除非你的佣兵和女武神皆不在。

现在看看 9/3 射速的炮轰情况:
第 9 frame,boss 中第一箭,boss 受伤
第 12 frame,boss 中第二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 15 frame,boss 中第三箭,boss 受伤
第 18 frame,boss 中第四箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 21 frame,boss 中第五箭,boss 受伤
第 24 frame,boss 中第六箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 27 frame,boss 中第七箭,boss 受伤
第 30 frame,boss 中第八箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 33 frame,boss 中第九箭,boss 受伤
第 36 frame,boss 中第十箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 39 frame,boss 中第十一箭,boss 受伤
第 42 frame,boss 中第十二箭,boss 不受伤 Next Hit Delay
第 45 frame,boss 中第十三箭,boss 受伤

从上表可以看得出,一轮 9/3 的炮轰(1.8 秒),boss 最多中 7 箭!同样地,叫出诱饵能多中一箭。

射得快不一定杀得快…哈哈。

不过,话得说回来,平时打小怪时,的确是 9/2 比 9/3 好,因此我也保持在 9/2 里。



(8)Aim Bug
虽然炮轰是全自动瞄准的,但当你站在同一地方连续使用时,有时它会完全打不中(因为有 Bug)!
所以当你使用炮轰时,必须时刻留意你头上的偷命或偷法讯号,成功偷命时,头顶有红光;成功偷法时,头顶有蓝光。万一你看不到红或蓝光,表示你打不中敌人,此时只要稍微改变位置,便可继续攻击。

简单的说一句,每次炮轰每次走位便万无一失了。


最后,紧记亚马逊的优势在于远距离攻击和灵活的走位(尤其是炮轰的 Aim Bug,更加要不停的走位!)永远与你的敌人保持距离,让佣兵和女武神站在你的前方为你作战,同时亦必须善用诱饵和慢速箭
离线syl

发帖
10259
金钱
90275
91币
10
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
865 小时
注册时间
2009-05-04
最后登录
2022-10-05
只看该作者 25楼 发表于: 2010-07-31 08:44:43
吃点再说
离线asheva

发帖
1901
金钱
1850
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2287 小时
注册时间
2009-12-27
最后登录
2019-11-05
只看该作者 24楼 发表于: 2010-07-30 17:01:49
学习 学习 好贴
1条评分
说不得 金钱 +20 挖坟啊 2010-07-30
离线说不得
凭水相逢区版主

发帖
105337
金钱
241497
91币
5593
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
20664 小时
注册时间
2007-10-21
最后登录
2024-05-04
只看该作者 23楼 发表于: 2010-05-11 16:13:45
注意了。。不符合版规啊。。挖坟贴。。
灌水独立师19#? ? ? “灌水快乐,水之有理”

我还是会在这里等候你们的来临,欢迎你们!

如果你们寂寞了,请你们进来,你们孤单了,请你们到这里来坐坐,

如果你们的心感觉到累了,请你们来这里疗伤,我会抱抱你们那颗疲劳的和不愉快的心。

你们的心情我会用心去体会,你们的心事有我们来咛听!
离线leolv
发帖
929
金钱
1519
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
68 小时
注册时间
2010-04-28
最后登录
2010-06-20
只看该作者 22楼 发表于: 2010-05-11 14:55:17
我照着练一个试试
离线just41kiss
发帖
393
金钱
699
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
250 小时
注册时间
2009-07-17
最后登录
2022-07-18
只看该作者 21楼 发表于: 2009-10-12 20:48:35
开始狂灌,目标300      
离线yinxinokok
< DX战队 >

发帖
52747
金钱
232901
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
2190 小时
注册时间
2008-11-06
最后登录
2022-07-05
只看该作者 20楼 发表于: 2009-10-11 16:45:05
挖坟的
离线苦茶
发帖
283
金钱
2505
91币
980
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
153 小时
注册时间
2009-10-06
最后登录
2020-06-27
只看该作者 19楼 发表于: 2009-10-11 14:25:01
1。11很少用炮轰的说!
离线nib01
发帖
852
金钱
1815
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
139 小时
注册时间
2009-05-24
最后登录
2010-08-22
只看该作者 18楼 发表于: 2009-07-15 09:57:33
bucuo .
发帖
757
金钱
7464
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
138 小时
注册时间
2009-04-22
最后登录
2010-01-08
只看该作者 17楼 发表于: 2009-05-19 23:59:15
BOW AMA还是可以的
学习一下
不过是不是发错地方了