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{z征求}91D2 pvp规则 [复制链接]

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离线leolovemm
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只看该作者 80楼 发表于: 2008-08-25 18:17:27
偶觉得BH禁敏思有点不妥,可以比其他CHAR少带1半的MANA,CHARGE不是一般的消耗MANA  
离线tata
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只看该作者 81楼 发表于: 2008-08-26 21:36:18
不错
离线robert0z
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只看该作者 82楼 发表于: 2008-09-06 15:40:04
就提一点,用ww和jnyd的asn pk ama时,ama应该允许用吸血鬼yd~
离线小明明
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只看该作者 83楼 发表于: 2008-09-16 11:42:56
风德拿DOOM也不行吗?
离线goldzero
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只看该作者 84楼 发表于: 2008-10-24 05:53:51
真麻烦,PK就是互殴,管他用什么技能,K死就行了,啰里八嗦的
真要禁止的话,禁止一条就行了,不准使用非本char天生技能
离线super987
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只看该作者 85楼 发表于: 2008-10-31 00:21:48
引用第78楼过去于2008-07-26 14:09发表的 :
角色禁用技能:
AMA:禁止使用slow
=============================================
商榷:
1、ama对dru使用sm是愚蠢的。
.......



说得很有道理,出于让所有的角色胜率都一样的目的而制定的规则,
第一、限制了众多角色的特长使之全部沦为平庸,如medi. sum等等

第二、种种限制仿佛是有意让本来无法或非常小胜率的对手变成有机会战胜对方,但D2 PK
本身就是一个不平衡的游戏,觉得这种CHAR实在是没希望WIN为什么不选另一个你
认为可以胜过对手的CHAR,而要通过种种限制去削弱对手从而换来赢的希望,就好比
本来小孩子打不过大人,规则说:大人不能动不能还手,让小孩子有赢的机会这样比赛才行
那这种比赛的意义何在?

第三、拿SOR来举例的朋友,很多也承认SOR本身是弱,什么CHAR都不是完美的,MF上没有
谁能取代SOR,那为什么非要追求SOR在PK中也是强者呢?

说这么多好像也没说到重点上,我的意见是限制可以,太针对性的限制还是少点吧。
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