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[总结]看到群里很多人在讨论PET攻速和无限材料的选择。转帖外加说明这两个问题 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2013-02-19 02:05:16
— 本帖被 vinceit 执行提前操作(2021-08-28) —
分3贴介绍3L介绍
顶楼说在最前
1楼无限材料的选择
2楼所有精华长柄和长矛类武器的IAS和帧数对照表格(修订版)

说在最前:首先明确几点问题(都是前人的结论了 引用加以重申下 如果有错误或者异议 欢迎跟帖指正 探讨)

一、无论哪个材料做的符文之语也好 暗金DD升级和未升级也好,拿在第二幕雇佣兵手里,攻击范围都同样是2,因此不必再强调巨长斧和鲛尾巨斧在攻击范围上的优势和锐利在K5小队最后一波的劣势

二、雇佣兵不是IAS堆得越高攻速越快,这个IAS和攻速是非线性增加的,具体可以到2L查表,表中WSM即武器的基本攻速 通俗说就是数值越小越快 比如-10就比0速度快,FPA就是帧数,帧数越小说明单位时间内出手次数越多

三、能做无限,遵从,眼光这类常用符文之语的精华材料只有神秘之斧(10)、巨神之斧(10)、巨长斧(0)、锐利之(-10)、鲛尾巨斧(-10)这5种,括号内为武器的基础速度(即WSM)

四、第二幕雇佣兵,是有两种攻击方式的,一种是普通攻击,还有一个会快速戳两下的叫JAB。这两种攻击方式 不同IAS对应的帧数是不同的,所以A2 小弟武器只看一张 速度和帧数的对应表格是不科学的

五、第二幕佣兵每次攻击有3种选择,开启灵气,普通攻击或者jab攻击。如果你查pet数据表,以普通难度的83级pet为例,普通攻击频率30,jab攻击频率160,光环开启频率10.这样每次pet攻击的时候都会取随机值,普通攻击对应的几率是30/200,jab是160/200,光环开启几率是10/200.那么如果光环已经开启,而系统又随机选中了光环开启,那么pet将呆若木鸡8f(光环开启时间)。
jab的频率随着pet等级提高而越来越高,也就是说双次快速攻击的几率越来越大,而两个频率不变。这就导致了高等级的pet光环开启越来越迟,但是同样的在攻击中的呆若木鸡的几率也就越来越小。

六、如同A5 PET拿单手剑有2倍奖励一样,A2 PET拿飞矛这种武器时候也是双倍伤害,属于佣兵的一个隐藏属性

七、欢迎补充 指导 纠错

PS附上简单的PET 光环类型表和FHR表

 
[ 此贴被lblblb1111在2013-02-19 04:02重新编辑 ]
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只看该作者 沙发  发表于: 2013-02-19 02:05:39
在说佣兵无限武器选择方面,写在最前的自己的话:
1没有借势抬高什么类型和贬低什么类型武器的想法
2这个只是一个简单的理论伤害测试 很多因素还没有考虑,比如KB时候有PAL光环,不同光环类型的PET,面对的怪物不同 ,DY和PT小弟的成长性不同等等
3蛟尾看似成绩不理想 但是在面对巴尔 点免老尼或者古难记录者这种血量超常的怪时 蛟尾的CB优势显露无疑
4嫌过程太长 排版组织不好 太懒不想看或者干脆看不懂的童鞋可以直接看最后的结果

先说测试用的佣兵DD 佣兵本身无光环,衣服为刚毅
刚毅是无限PET最热门的衣服,水到渠成的抗性,海量的LIFE,超高的防御和无与伦比的伤害加成是它最大的招牌。本次测试就仅围绕刚毅+无限的PET进行。。

无限+刚毅的PET选用的头盔必须带吸血属性,有四个选择:安头、8LL/3S头环、吸血鬼的凝视(俗称物免盔)、塔拉夏的面具。由于吸血鬼凝视和塔拉夏面具的攻击速度不理想,故弃之不用,剩下的方案只有:

1、安头镶IAS/30FR珠宝(若无30FR的,用25左右的也凑合,下同)
    IAS珠能使攻速提高一档的话,选择该方案,如巨神/神秘与安头的搭配。。

2、安头镶30FR/30ED珠宝    IAS珠不能使攻速提高一档的话,选择该方案,如巨长与安头的搭配。。

3、安头30FR/30ED/9STR珠宝    同第2点,适合巨长搭配,只是这种珠宝太难出,可稍微降点要求。。

4、8LL/3S头IN两个IAS/40ED猪+32#    兼顾高伤害与无法冰冻,不过造价挺高的,也牺牲了一些DEF。。

5、8LL/3S头IN三个IAS/40ED猪    将相同时间内输出的伤害发挥到极致的方案,同样牺牲了一些东西。。

我单机用5种材料各做了一把JP340ED的无形无限、以及上述的安头(JP)、蓝头环(JP)、镶嵌物若干,用于测试的PET为96级的PT防御型枪兵。。
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------
下面开始测试

由于1、2、3这三个方案都是选用安头,防御等方面区别不大,镶嵌物则分别适用于不同的材料,因此可以结合这三个方案来比较这5个材料,测试及计算数据如下(见下图):

结论为:
巨长斧①>神秘之斧>巨长斧②>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧
①为FR/ED+STR≥33珠宝的巨长斧 ②为配FR/30ED珠宝的巨长斧记作巨长斧②

-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------
当然,还有一种最平民化的镶嵌方法,就是安头IN8#(成本颇低),看看这种镶法结果如何:(见下图)

结论:可见,安头IN8#的话,即使是0ED材料的巨长斧无限,都能在其他材料面前占领绝对优势:

巨长斧>巨长斧(0ED)>神秘之斧>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧

-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------
接下来看4、5两个方案,这两个方案不能配SA+刚毅,因此不跟安头那套作比较。且这两套之间也有明显的不同,因此分别比较。。

先按方案4来比较这5个材料:(见下图)

结论:巨长斧>鲛尾巨斧>锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------
用第5个方案来比较这5个材料(见下图)

结论:巨长斧>鲛尾巨斧>锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------


写在最后的综合结论和个人理


对于穷人 拼死拼活做一把无限 用案头IN8#的搭配
巨长斧>巨长斧(0ED)>神秘之斧>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧(0ED的巨长也比15ED的其他材料好)

对于小资文艺青年 用FR ED JEW IN案头的搭配
巨长斧①>神秘之斧>巨长斧②>巨神之斧>鲛尾巨斧>锐利之斧
注:巨长斧①指的是配有FR/(ED+STR)≥33珠宝(比如:FR/30ED/3STR)的巨长斧;
      巨长斧②指的是配有FR/30ED珠宝的巨长斧;
      鲛尾巨斧、利之斧、秘之斧、神之斧都配IAS/FR珠宝。

对于TH  用8LL 3S头来说
巨长斧>鲛尾巨斧>锐利之斧>神秘之斧>巨神之斧

同时用实际数据配合2L的攻速表解释了 为什么巨长无限适合案头IN FR EDJEW,蛟尾无限适合八目鳗这一大众说法
个人的理解,再次重申这只是个理想测试,蛟尾看似战绩不佳,但是无限的40CB不可忽视,锐利和神秘如果底子不错或者追求实用想省去不便宜的底子钱,做无限也未尝不可,巨神绝对不考虑做无限~
记得也有牛人用82为模型综合CB计算过单位时间 巨长和蛟尾到底综合伤害谁优谁劣 找到后继续转发
[ 此贴被lblblb1111在2013-02-19 03:55重新编辑 ]
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只看该作者 板凳  发表于: 2013-02-19 02:05:51
以下应该是比较权威准确的所有第二幕佣兵的IAS(提升的攻击速度)和攻速对照表
普通攻击表格
JOB攻击表格
已经分开来算 方便大家BUILD时候查询(attack speed越小PET打的越快)
另外解释下为什么会有4.5 5.5这种小数,因为JAB是打两下 表格中是分开来算 直接把帧数除以2 所以得出这个结果
1:wsm=20
武器有:鬼魂尖枪,战枪
 
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------

2:wsm=10
武器有:炎魔之矛,巨神之斧,神秘之斧
 
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------

3:wsm=0
武器有: 巨长斧,食人魔之斧,鬼魂之矛,冥河之枪
 
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------

4:wsm=-10
武器有:艾伯龙之矛,艾伯龙之枪,锐利之斧,鲛尾巨斧,翼鱼叉
 
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------

5:wsm=-20
武器有:刺人枪
 
-----------------------------------------------------华丽的分割线--------------------------------------------------------------
最后说下结论和个人认为比较理想搭配(所以测试不包括圣骑狂热光环存在之下)大家可以做个参考
分开说
一、 当佣兵的武器是 死神的丧钟锐利眼光蛟尾无限,+4技能的爱欧里克之针 锐利蛟尾遵从等基础速度为-10的武器时
首选IAS为45IAS这一档
推荐BUILD 3S 3LL头IN 3乘IAS XX属性珠宝(典型代表蛟尾无限配八目鳗,ETH丧钟IN 28#配八目鳗~)
其他方案 丧钟 IN IAS ED 2S年纪IN 两个IAS(或者丧钟ED 案头IN IAS+羊毛衫IN IAS等等)
                  爱针 +ETH黑帝斯 IN 3个IAS 恶魔猪打钱 等等 如果不用刚毅 45IAS还是很简单的
反正这类武器45为最佳 其他看表搭配 尽量不要溢出

二、当佣兵的武器是 减速X  鬼魂之矛做的死亡呼吸 巨长无限 破骨 等基础速度为0的武器时
首选IAS为20IAS
推荐20是因为主流的BUILD 刚毅+案头 案头IN FR ED猪正好可以凑够这类武器底子的档位(穷人或者懒省事IN 8#也正好是20的档位),因此也可见IAS FR JEW配案头对巨长无限PET影响不大(只是普通攻击多了1档 JAB尴尬的差一些达到),对于蛟尾无限PET也不如3S头IN 3×IAS ED猪效果好

三、佣兵武器为 巨神眼光神秘遵从,神秘眼光盗墓者 等基础速度为10的武器时
可以灵活搭配 推荐IAS为35 当然ETH 盗墓者可操作性更高 大家可以根据实际情况自行搭配

四、BOTD 战枪相信查表后也可以配出很理想的IAS了

写在最后 搭配IAS时候不一定就非得用什么主流的 很多时候主流的也是很昂贵的 可以灵活多变,
给大家随便提供一个思路,BUG打孔3S后不一定都去做强制 3S做成的背信同样有很不错的效果
背信触发的能量消解可以使佣兵的物免 四防 DEBUFF时间大大减少,还提供关键的45IAS,也不失为一种选择,垃圾年纪也可以来凑IAS DR 4R 1技能 高防御也都是可取之处,什么DD都可以玩出自己的风采。
就这样吧 希望对大家有所帮助和带来方便 欢迎拍砖
[ 此贴被lblblb1111在2013-02-19 03:54重新编辑 ]
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只看该作者 3楼 发表于: 2013-02-19 02:19:33
技术帖支持了。关于无限材料的选择和比较,大多数人看的是IMPK城市猎人那个分析,后来君无又做了一篇比较有质量的,期待楼主的了。
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只看该作者 4楼 发表于: 2013-02-19 02:43:21
引用第3楼封侯非我意于2013-02-19 02:19发表的  :
技术帖支持了。关于无限材料的选择和比较,大多数人看的是IMPK城市猎人那个分析,后来君无又做了一篇比较有质量的,期待楼主的了。

IMPK的战网风格太压抑 基本不去 难免和代表权威和主流的IMPK媲美了
普及下浅显的知识吧
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只看该作者 5楼 发表于: 2013-02-19 02:58:30
不喜欢巨长的样子 只喜欢鲛尾  遂用鲛尾做的无限
[fly][img]http://attach.91d2.cn/Mon_0905/154_50450_aee8044d488cde4.jpg[/img][/fly]

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只看该作者 6楼 发表于: 2013-02-19 02:59:07
另外 LS 我有个19LF 11CR的SC你收不
[fly][img]http://attach.91d2.cn/Mon_0905/154_50450_aee8044d488cde4.jpg[/img][/fly]

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只看该作者 7楼 发表于: 2013-02-19 04:58:49
不管ed还是ias对付的都是无限不能破免的金怪,能差5秒钟不?
承认有讨论意义。
第十一赛季:1破隐
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只看该作者 8楼 发表于: 2013-02-19 08:53:38
还以为是坟贴呢,很久前用过无限,就是蛟尾的
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只看该作者 9楼 发表于: 2013-02-19 09:17:05
可惜我不会做这种测试,所以没法验证数据---像那个单pp难度多pp掉率k劳模的,我就会验证他结果不准确---不过我还是有点话要说

首先,测试方法和过程没有写,所以,不能确认是否考虑了pet中了衰老,削弱,以及被冻住的情况,这些情况在kd kb的时候再普通不过了

其次,如果是lsor或者ama,用防御光环还可以,不过我更喜欢力量光环,尤其asn带无限pet的时候

第三,试验的怪物都是哪些?我认为应该是8pp下的高物免的电免怪和高电抗怪,以及boss,对这类电免怪尤其要看pet多久可以打死一只
最后,我只喜欢锐利,所以巨长交尾都可以高价卖给别人了  
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