• 1032阅读
  • 10回复

[综合]关于有失游戏平衡的不正当补丁建议玩家不要尝试 [复制链接]

上一主题 下一主题
离线702278
非资综合大区总版主
 

发帖
21829
金钱
0
91币
6200
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3799 小时
注册时间
2008-12-02
最后登录
2023-06-12
只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2017-06-22 14:45:34
— 本帖被 702278 执行锁定操作(2017-06-22) —
前面那个帖子我已经删除了。
离线nil
综合讨论大区总版主

发帖
9683
金钱
10375
91币
55
信誉
91
资产
0 IST
在线时间
20146 小时
注册时间
2014-11-23
最后登录
2023-10-04
只看该作者 沙发  发表于: 2017-06-22 14:52:22
恩,大家共同维护好我们难得的一个游戏环境
在线finder2
< PY战队 >

发帖
1491
金钱
53787
91币
52
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
1509 小时
注册时间
2013-03-14
最后登录
2024-04-27
只看该作者 板凳  发表于: 2017-06-22 14:54:33
想长久的感受D2的乐趣就别去碰那玩意
就像时单机一样,至从用了修改器,单机版就再没去碰过。
离线702278
非资综合大区总版主

发帖
21829
金钱
0
91币
6200
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3799 小时
注册时间
2008-12-02
最后登录
2023-06-12
只看该作者 3楼 发表于: 2017-06-22 14:55:09
是呀,共同维护好我们自己的游戏环境
离线芋色星空

发帖
375
金钱
211296
91币
350
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
620 小时
注册时间
2013-01-07
最后登录
2024-04-27
只看该作者 4楼 发表于: 2017-06-22 15:08:55
什么东西,没看到,
离线goldenbomber

发帖
13
金钱
87
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
23 小时
注册时间
2012-12-03
最后登录
2017-09-05
只看该作者 5楼 发表于: 2017-06-22 15:12:45
map才是破坏游戏平衡最大的东西,只不过大家都在用且觉得便利罢了

因为map,大家看见了前进方向,再也不用从一堆东西里捡东西,组队也方便了,飞得更远更快了
map的诞生,这些年的发展的各种新增功能,没有人对它说过什么,包括对fz划时代的4向tp等

map算是游戏外的东西
而各种补丁才是游戏本身的东西
左手有技能吗?是的,左手补丁能让大部分技能在左手使用
棍子看得清吗?是的,刷杖补丁让你一眼看到2技能的
西西隐身了,好吧,绿皮补丁帮你忙
东西点不到,好吧,名字加长助力抢东西
大家用着同样修改道理的补丁都在说好

当同样道理的补丁再出来,都是修改mpq数据库的,只不过因为大家习惯了现在的价格体系
所以才抗拒罢了,因为不能接受原来贵的东西变便宜了
没有fcr的东西怎么能比fcr的贵呢

对于fz来说,无非装备选择,就pal而已,多了个ias选项而已,当然触动到价格体系,隔壁肯定不干了,哪里都一样,包括这里
但没有人提到其他补丁,没有人提到黑客技术的map

很多人说pal锤子提档了,游戏容易了
但没人提到4向tp,游戏节奏快了
没人提到衰老,ias pal可能更难受
没人提到为了这个提档上的2层死亡腰带,2层药水舒服吗?
[ 此帖被goldenbomber在2017-06-22 15:28重新编辑 ]
离线奶飞天
发帖
52
金钱
256
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
207 小时
注册时间
2015-11-09
最后登录
2024-04-27
只看该作者 6楼 发表于: 2017-06-22 15:48:01
其实ias pal也是有很多局限性,当作一种可能性的讨论,到不觉得很影响游戏平衡
离线702278
非资综合大区总版主

发帖
21829
金钱
0
91币
6200
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
3799 小时
注册时间
2008-12-02
最后登录
2023-06-12
只看该作者 7楼 发表于: 2017-06-22 16:04:14
回 goldenbomber 的帖子
goldenbomber:map才是破坏游戏平衡最大的东西,只不过大家都在用且觉得便利罢了
因为map,大家看见了前进方向,再也不用从一堆东西里捡东西,组队也方便了,飞得更远更快了
map的诞生,这些年的发展的各种新增功能,没有人对它说过什么,包括对fz划时代的4向tp等
....... (2017-06-22 15:12) 

朋友,
①改善游戏的体验方便玩家的地图附加功能与导致游戏失去平衡的bug 补丁本来就只是个度的问题,在于我们如何界定什么叫方便玩家,什么叫导致游戏失衡,关键如何把握方便的度。

②我说的导致游戏失衡指的是游戏各职业角色的设定平衡,不是说玩家之间,不是说因为地图大家都在用就不算破坏游戏平衡,这个不是所有人都在用就算破坏游戏平衡。

③我没有对你处罚,只是删帖了而已。我从一个游戏玩家的角度,觉得这个东西不好,可能会破坏游戏平衡,所以不希望出现在bbs。

希望你能理解我的初衷,我愿意和大家fzer一起维护好91d2这难得的暗黑环境!谢谢大家理解!
离线goldenbomber

发帖
13
金钱
87
91币
0
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
23 小时
注册时间
2012-12-03
最后登录
2017-09-05
只看该作者 8楼 发表于: 2017-06-22 17:02:38
1、版主说map是改善游戏体验方便玩家,其实这种修改也是改善游戏体验方便玩家,有钱玩家可以享受125fcr的快感了,没钱的也可以轻松达到50fcr的体验

2、至于说这种修改导致游戏各职业失衡,那么fz什么时候平衡过?有人见过ama或者nec引领open新节奏吗

3、至于不正当,其他各补丁乃至map,何谓正当?这个修改只改了skill.txt目标技能某列1项数值,比很多补丁修改地方少太多了,服务器本来就允许那种节奏,只是本地限制罢了,要服务端不让,你在fz怎么折腾也出不了符文

4、从潜意识上来说,很多人觉得pal要秒杀全场了,可实际体验是,就是放锤子快了点罢了,本人长期用过20fcr的打钱pal、30fcr的kd pal,fcr高高低低影响并没有这么夸张,至少比4向之流带来的影响小巫见大巫了,而且这种pal面临衰老的威胁,衰老下就算30ias巨战配死亡套,也只有相当10fcr的速度,而且还得用2层腰带,只是丰富了fz玩法罢了,让那些非fcr装备得到了解放,市场上也有另一片天地,本来就不平衡的fz角色组合,平衡依旧没有改变
不奢望每个人的认知和理解都一样,然每个人都有表达的可能,并不特别针对哪些人,只是本人的理解确实必有站在这个解释另外一个方向的人

5、版主有认定每个帖子是删是留资格,或是一个东西是否应该出现在管理的板块,表示认同,但理由代表一个人对游戏的权衡,删帖合理,然本人一没发bot,二没发战网不存在的东西,处罚么?版主第三条这措辞,只能说作为一个只在2个不同赛季,各玩不到1天的新人来说,不是常混这里的新人表示这里的管理确实厉害
[ 此帖被goldenbomber在2017-06-22 17:13重新编辑 ]
离线cbcbcb
发帖
624
金钱
125219
91币
320
信誉
0
资产
0 IST
在线时间
594 小时
注册时间
2014-10-25
最后登录
2021-03-04
只看该作者 9楼 发表于: 2017-06-22 18:22:48
回 finder2 的帖子
finder2:想长久的感受D2的乐趣就别去碰那玩意
就像时单机一样,至从用了修改器,单机版就再没去碰过。 (2017-06-22 14:54) 

无情的同意一下,不玩单机就因为忍不住要修改,改完无敌就不想玩了