闲着没事,jy两句。
通俗点说吧
防御的意思不是直接推算的,我的攻击是10000,你的防御是10000000万,只要我打中你,你挨得就是10000。防御简单说就是分母的意思,也就是防御越高那么你被打中的几率越低,并不是直接减免的意思。
ar(准确率)的意思是增加你对对方打击的命中率,也就是分子的意思。命中率越高那么他挨揍的几率越高。
忽视目标防御力,和增加准确率(ar)正好是正反两级的意思,但他们没有直接的公式计算,忽视目标防御力,就是把对方的防御力当成0,增加你的ar,那么pvc的时候,小怪无所谓了,一般都是秒杀,对于boss怪是ar的总值好像是*1/4,在pvp的时候那就是1/6。
都是物理攻击。
烙印我用过,忽视目标防御,而且还增加ar,他有一个增加伤害的技能,但是是被动的,所以那破玩意不好使。
大体上就是这个意思,如果还不明白的话pm我。