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[2-pvp]  BB PK技术之高级操作篇 [复制链接]

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只看楼主 倒序阅读 使用道具 楼主  发表于: 2010-07-24 09:02:35

前言:如果你的BB常被AMA tp后拉开距离吃GA;如果你的BB好不容易把bh打到干血,却又被它pray满了;如果你的BB不幸遭遇了恶心的GA/SMT或者FOH/SMT;如果你的BB好不容易把dru的oak打掉,他却快速tp跑掉了...这里,您可能获得一个解决方案。
这次的假想敌为操作良好,具有较强进攻意识和防守意识的对手,且装备极富诱惑力。纂此文以抛砖引玉,希望BB fans能去糙存精。
先澄清1个操作的真实目的:
    任何情况下BB用GA只有2个目的:打出OW和触发悔恨上的Venom(毒牙)。至于捉古拉上的LT,那是小概率事件,只能当做是额外奖励了。
    以下假象敌主要为可恶的BH  pal,最后说下治垃圾SMT的办法。
    1.GA lock:AMA的拿手好戏,咱也好用的。GA点住bh pal不松,这样即使pal跑出1屏外,GA也会自动追踪。当bh在1屏边缘或者长时间在同一地点不动时,迅速切换悔恨状态tp闪人(记住,一顶要在悔恨side 闪人,不要bow side tp)<适用对象:bh,dru,nec;操作等级2>
        2.向右走:仔细研究过bh轨迹的朋友一定知道bh始于pal左方偏上点点。因此WW和跑动的方向应该是屏幕水平向右(或右下),注意不是按地图的方向。<适用对象:bh;操作等级2>
        3.顺时针:bh的运动轨迹是顺时针旋转的,因此我们周旋的路径也要尽量以bh为中心,尽量做顺时针的运动(注意pal是在运动的,所以“顺时针”有时只是个潜意识)。<适用对象:bh;操作等级2>
        4.五秒策略:粗略的统计,bh从发出到结束,历时约5秒。因此请5秒以后再去bh 曾经呆过的地方。5秒内哪最安全呢?one:房子里;two:墙角;three;bh没去过的地方。<适用对象:bh;操作等级2>
        5.长lock:d2 1.10里做长lock最好的是pal,能通过medi实现“无缝”长lock,即lock时可随时发动tp打击。BB用右键战嚎lock,由于战嚎的发动是要看FCR的,因此战嚎一下势必要损失一次FCR的时间,这给我们带来了难度。当bh 干血逃逸时,我们迅速以战嚎lock之,这时你的BB一直在叫,当bh远离大概2屏的样子时,请留意小地图,pal在停留->发动的瞬间迅速切换右手tp->右WW实施打击。注意这个操作有好几个变数,1是bh是以短charge还是长charge跑路,2是bh是2个一组还是3个一组的放锤子,3是你切换右手tp的瞬间战嚎是刚开始还是即将结束。每一个因素都影响着最终结果,很有可能,操作不好,BB就因此丧命。对于AMA则是抓bow side,对dru则是抓oak挂的状态。<适用对象:bh;dru;AMA;NEC;操作等级5>
        6.BH 的奇点:BH有个位置,非常安全,就是紧贴bh pal身体的右下侧。一但BH 被我们打出bug,bh主要是小范围内自保,但bh剩血不多时抓准机会tp到bh的奇点WW之。<适用对象:bh;操作等级3>
        7.痛击垃圾SMT:有的SMT不厚道,和可爱的BB打还要上GA或者FOH,有的还要拿HS来冰冻我们。我们就来治他一下。注意放GA的拿WMD,放FOH的把LR搞好。然后召ACT1的冰MM PET出来,带着她TP。SMT赖以生存DEF被MM PET 搞掉了, 就上去肉他!<适用对象:SMT;操作等级2>

事实上,以上操作单个来说,都不难,但要综合的使用他们实施有效的打击,还是需要假以时日的。希望BB们越来越厉害哦^_^
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